“峰哥居然会选择石头人...”解说台上,三个解说也有些面面相觑。
KG和AG这场开年第一战从年前就开始宣传。
春节后,客户端官方KG和AG的比赛海报更是换了李秀峰和Theshine两人杀气凛然的定妆照。
在这种声势下,所有人都觉得年后KG和AG这一把肯定是火星撞地球级别的爆炸之战!
没曾想事到临头,
两边居然一个比一个能混。
赛恩对战石头人!
这剧本有点不对啊!
然而不管再怎么诧异,解说还是要继续分析的。
妍小酥看着比赛画面,“呃,这把两边的阵容我觉得挺厚实的,AG那边下路原本应该是想要配布隆的,可惜被KG后手送上了Ban位,不过婕拉这一手应对KG的辅助女枪也还算不错。”
蛇弟闻言也跟着点头,“是的,KG下路EZ和女枪的组合消耗能力太变态了,婕拉的消耗还可以在一定程度上弥补下路的对线劣势。”
“两边的中野的话,我感觉前期打起2V2来差不多,六级前可能AG那边要强势一些,六级后应该就是KG的强势期了。”
“上路...呃,先发育看看吧。”
“呵呵,赛恩和石头人这两个英雄确实是都需要发育和装备的支撑,而且赛恩W的被动可以让他越到后期越肉。”
“是的,其实KG这边的下路EZ打赛恩这种前排其实是有点勉强的,所以我觉得从双方的团战阵容来看,KG这边最好还是要能够在前中期结束比赛才行,越拖下去对他们越不利。”
“另外在开团这方面,AG有皇子和赛恩和辅助婕拉这三个点,我感觉比KG那边单纯依靠石头人开团的阵容体系要更合理一些,毕竟石头人的大招太容易躲了。”
“......”
台上的解说分析着阵容。
场上的选手天赋位置确认后,游戏很快进入了加载中。
嘭嘭嘭——!
很快,双方的选手降生在了召唤师峡谷的泉水中,迅速买好的装备出门。
作为老牌“打架队”,AG前期的眼位争夺火药味十足。
刚一上来,他们就五人抱团入侵了KG的下半野区。
从阵容上来看,KG的一级团肯定是要比AG逊色许多。
因此双方虽然在下半野区遭遇,可KG这边自家人知自家事。
不得已下只能不断避让,野区的视野让对方做的十分深入。
好在也正因如此,AG这边这波气势汹汹地抱团推进并没有取得什么成果。
而在没能让对手减员的情况下,AG自然也不会说想着在KG的下半野区和对方换Buff开局什么的。
那样半途中KG不仅可以随时过来争抢,对于他们这边中上两个位置的兵线处理也不是很有利。
于是做完入侵视野后,AG一行人迅速后撤了回来。
接下来就是正常开局了。
上路,Theshine看到对面姗姗来迟上线的石头人,心底依旧忍不住微微有些诧异。
对于李秀峰,
他不仅是听说研究过。
峡谷之巅前不久刚开服那会儿,Theshine还在刚开始的一场排位中偶遇过李秀峰的上单亚索,清楚地知道对方是个什么风格的上单。
因此今天的第一场比赛,教练Kim让他拿一手赛恩的时候,Theshine想的是那就拿一把赛恩。
在他预想中,
对方可能会拿剑姬鳄鱼杰斯这些,再不济也是个诺手。
那么赢下这一场后,下一场比赛,Theshine再给对方“教学”一下什么才是真正的进攻型上单。
好了,完美的剧本。
以后网上关于“LPL第一进攻上单”和“上单后起之秀”的议论。
差不多是时候适可而止了。
但对方仿佛不想占他便宜一般,对方也选了一手混子上单,而且还是比他更混的“混分巨兽”石头人。
这就有些出乎他的预料了。
想到这,Theshine那有些狭长的眼眸不由微微眯起,瞳孔中闪动些许微光。
真以为我是来混的?
客观来说,赛恩这个英雄线上消耗、续航以及清线能力都十分不错。
前期在线上主要就是补兵发育就可以了QWE一套小兵基本上就可以被清掉了,也不太担心被敌人压线。
中后期先手大招开团,
跟后续技能打出较长的控制链配合高伤害队友简直如虎添翼可以轻松集火一人,转眼就能形成以多打少的局势。
另外由于W被动【灵魂熔炉】的存在可以使得他在击杀小兵的同时叠加生命值。
因此这个英雄是差不多像是狗头人一样需要线上发育的英雄。
可惜,Theshine并不这样看。
刚一上线,一级学了Q技能【残虐猛击】的他就开始了推线。
当然,细节处就在于他的技能释放卡住了李秀峰想要补刀的机会。
要知道,石头人这个英雄在上路最大的缺点就是手短。
Q技能“车轮滚滚”虽然算是一个远程技能。
问题是这个技能的蓝耗拿来和打换血都有点勉强,用来补刀未免就奢侈了。
当然,
关键是李秀峰一级并没有血Q。
他学的是W技能【雷霆拍击】。
因此面对Doub这卡着残血兵的提前蓄力的一个Q,李秀峰石头人虽然有被动【黄岗岩护盾】可以扛下。
问题是他即便扛住了这一下,
过去恐怕还没来得抬手,就会被赛恩蓄力落下的Q技能砸晕。
因此只能眼睁睁的拿着两个兵漏掉。
而Theshine一级对着兵线蓄了一个满Q,他的目的却是非常简单。
不是为了推线。
而是为了抢二。
二级一到,光速加点E技能他的猛地甩出一道短程冲击波,瞬间将身前一个近战兵朝着石头人甩了过去。
Duang!
击中了!
赛恩的E技能在利用小兵“隔山打牛”,不仅会造成30%的额外伤害,还会造成40%的减速效果。