“董事长,目前为止,大概只有36%的开发公司,向我们提交了在蒸汽游戏网络商店上架的申请!”三天后,荒川实拿着最新的数据,语气游戏低沉的汇报道。
这个结果是荒川实有些没有想到的,他本来以为所有的游戏开发商都会非常开心的提交加入网络商店的申请,毕竟这样的事情看上去是有百利而无一害的,可是却还有64%的开发公司在选择观望。
“这很正常,对于新鲜事物,人们总是心怀恐惧的,他们短时间内不愿意触碰,也是正常的!”贾老板倒是觉得非常正常,你指望这些资本家们主动创新,主动拥抱新事物,基本上是不可能的。
“对于他们来说,解决问题的办法只有两个,要么是拿刀逼他们,要么就是拿诱饵来引诱他们!”贾老板笑道“拿刀逼人的事情是微软干的,我们没有微软这么大的脸,这么厚的皮,所以咱们还是拿糖果来诱惑他们好不好!”
“糖果……”荒川实眼睛一亮,然后有些惋惜的说道“可惜,《口袋妖怪黑·白》已经用过了,不然它挺合适惜的!”
“一个掌机游戏,不可能合适的!”贾老板摇摇头道“这一次最好还是用单机游戏!”。
“那红色警戒3?”荒川实小声的问道。
“那玩意我看过了,就目前的品质而言,是一坨垃圾,无法满足用户们的期待!”贾老板又否决道。
自从三年前红色警戒2发售之后,红色警戒就迈入了巅峰状态,成为了全球第1款总销量突破8,000万份的电脑游戏。
没办法,红色警戒2实在是太经典了,无论是电影的音乐,电影般的过场动画,还是各种神奇的载具,以及丰富的游戏体验,和红色警戒2主动提供的个人地图编辑器,让玩家自己制作游戏关卡变成了可能。
这些都让红色警戒2的热度飙升,成为了红色警戒系列最经典的一款游戏,尤其是扶桑,因为贾老板在剧情线上继续创新,原本失败了的扶桑,居然在第2部的剧情复活了,而且因为主要剧情是在SL的控制下闹独立,让扶桑的剧情几乎完全站在了正义的立场上面,让一代里面让所有扶桑玩家都有些膈应人的剧情缺点,给完全补足了!
尤其是最后,当扶桑人冲破了SL在扶桑的最后一个军事基地:冲绳普天间基地,击杀了SL的统治者,五星上将弗拉基米尔·瑟,站在满是火焰的基地上高呼扶桑人民站起来了的时候,所有扶桑人的情绪那是都被调动到了极点。
结果红色警戒2在扶桑卖出了史无前例的3,400万份,扶桑市场以一己之力,打造了一个销量神话出来。
红色警戒2的热度如此恐怖,那红色警戒3似乎就是最合适的。
但问题是,前世虽然有红警3,但是第三代时隔十多年的时间才出现,技术上目前还达不到。
其实就是红警3代缺点非常的明显,导致第三代的销量暴死,以至于玩家们永远都不用指望红警4的存在了。
所以贾老板没有继续干预红警3代的研发,完全交给了制作组自己去创造,结果贾老板试完了一下,就感觉一言难尽。
其实红警3代制作的还是不错的,该有的东西都有,是非常王道的正统的续作。
但正是因为,所以贾老板反而觉得没有太大的乐趣,甚至还不如另一个世界的红警3好玩。
这样的3代,贾老板无论如何都是不会推出市场的,所以红警3直接就被贾老板给pass掉了。