其实也没办法顾及后遗症,天空撞击者的伤亡率远不是老版所能相比。
老版自杀飞虫对付的毕竟是血肉之躯,撞击后还有一定的存活几率。但是天空撞击者所面对的对手,都是钢铁之躯,它们的每次攻击,近乎有去无回。
为了达到更好的撞击效果,原本的角质层撞击部也覆盖了一层金属物质。吸收了波地星金属地壳的一些技术,在材料学方面,虫群有了不少的进步。
这层金属,可以更好的破开敌方装甲,将撞击者动能攻击的威力提升到最大。
几艘多奇舰艇自带的小型雷达,根本无法发现新风神的动向,直到撞击者跃出新风神后背,脱离了屏蔽立场,他们的雷达上才有了反应。
但撞击者的速度太快了,千多米的距离转瞬即过,根本没有给多奇们反应的时间。
共计九艘飞艇,被凌空打爆七艘,大的动能冲撞,直接将飞艇炸得支零破碎,撞击者们用生命为世人展示了极致芳华的破坏力。
“它们来自哪里!”幸存的是两艘炮艇,它们有着比运输艇更强的防护力和机动性。在刚才雷达扫描到撞击者的瞬间,经验丰富的指挥者不等看清是什么东西,就先下令规避。
而撞击者一旦锁定目标,爆发出极速之后,在变更方位上,很难进行微操。这使得两艘炮艇逃过一劫,撞击者仅仅擦中了它们,并没有当场将它们击毁。
不过即使擦中,炮艇也受到重伤,半边的反应装甲被直接撕裂,露出里面的船舱,剧烈的寒风呼啸冲入舱内,多奇们不得不依靠磁吸装置来固定身形。
“把高度拉起来!”情况十分危急,保持或降低高度,只会迎来下一波的打击。而在地表降落,失去了速度优势,也只是死路一条。
现在唯一的办法就是将高度拉升,舰载电脑已经计算出,打击来自的方位,只要高度超过它们,就可以避免受到持续攻击,有一定逃脱的几率。
不过这样做是十分危险的,攀升高度,气温持续降低,不但对士兵本身是一种考验。
而且因为炮艇现在的舰体完整性已经受
到破坏,存在空中解体的可能性。继续飞行,对炮艇也是一种威胁。
但此时多奇指挥管也没有其它办法了,这是一条唯一存在生还可能性的选择。
炮艇的性能还不错,迅速拉升的同时,舰舱虽然抖动的厉害,但却没有解体的迹象。很快,高度攀升,就越过了隐形的新风神,向着更高的空域飞去。
风神没有随着炮艇提升高度,撞击者是独立的个体,所以不存在攻击间隔的问题。在多奇炮艇拉升的时候,撞击者最少还能攻击两轮。
但它们并没有出击,这次本就是实验武器,打造配合体系,所以,更高的高度,就交给其它虫子去对付吧。
更高的空域,这里是虫群主战兵种,太空章鱼的地盘。由于身体构造的原因,地表和低空区域对它们来说就像墙壁和沼泽一般难以穿越,因此有着新风神这种低空区域的空中平台来补位。
现在多奇炮艇自投罗网,正印了那句地狱无门你闯进来。
太空章鱼的近战实力,那是经过多场战争验证过的。被它们近身的战机、战舰就没有好下场,更别说炮艇这种不论是防护性还是机动能力都更差一筹的作战单位了。