“微型驱逐舰只是对该设计图中囊括的驱逐舰的总称,并不是单指某一个具体型号的驱逐舰”
但凡上了稀有级别的设计图,都会带上一段记忆传输,来进行设计图的简略介绍。
在这段陌生的记忆里,随着苏摩开始查看,一道道不同的画面加上解说音也跳了出来。
图纸共包含三个阶段的驱逐舰设计图,也分为一二三级。
一级可以激活九部位属性,二级最多就只能激活六部位,至于三级,哪怕做到最好,也只能激活三部位。
这个特殊的规则,在刚一开始,设计图就在不断传达给玩家,等级决定一切的准则。
甚至是在后面的介绍中,同样也在传达着这个点。
快速浏览完所有的简略介绍,苏摩径直的冲向这段记忆里对三种不同舰船的具体描述。
一级舰,舰长1825米,舷宽241米,吃水81米,满载15000吨,乘员140人,巡航航速30节,极限航速:42节
整船九部位共分为:多功能相控雷达1,lbvs轻量化宽频变深声纳1,k-1垂直发射单元30,-3近海作战反潜直升机2,556永磁电进电机2,800pa全复合材料整船(可用设计图承认的更好材料代替),-1电磁轨道炮1,隐形涂料整船,整合水下水上武器作战系统1
三部位:永不沉没:船体耐久度在30以上时,无论船体发生任何损伤,无视任何规则,永不沉没
六部位:航速翻倍:船体的巡航速度直接翻倍,船体的极限速度可在损耗材料耐久的情况下进行翻倍(时间越长,损耗速度越快)
九部位:自动修复:整船在航行过程中,一旦耐久度降低至99以下,将开启自动修复,每个自然日/24h,固定恢复耐久度10
“我靠,这也太变态了吧,这还是微型驱逐舰的范畴?”
砸咂舌,看着这艘一级驱逐舰给出的属性,苏摩眼中瞬间带满了渴望。
先不论整船的各种基础属性,就是上面携带的装备,就比地球上很多巡洋舰还要恐怖。
单拿出去,要是能做出这艘舰船,别说是什么海洋异族了,就连什么海神,苏摩都有胆去碰一碰。
“还是科技树发展太慢,如果这些要求的九部位都是我能提供的,那还好”
“但现在光是一个船体的复合材料就不是我能承受的,可惜啊!”
东西很好,“钱包”很空。
再度眼馋的看了两眼一级驱逐舰,又查看了一遍二级驱逐舰的要求后,苏摩直接将视线放在了要求最低,看起来也是最容易达成的三级驱逐舰上。
三级舰,舰长7643米,舷宽102米,吃水33米,满载5635吨,乘员174人,巡航航速24节,极限航速31节
整船三部位共分为:400pa特种钢材整船(可用设计图承认的更好材料代替),基础战斗系统1,固定重火力武器位12
三部位:冲撞:消耗舰船10的耐久度指定一个目标方向发起五分钟的冲锋(航速:45节),在撞到第一个单位时,将蓄积的能量爆发,船速恢复正常(每个自然日只能使用一次,可储存三次冲撞机会,冲撞恢复时间24h)
“70米,快接近八十米的三级舰啊,这么一算,比起我之前构思的40米,要足足翻了一倍不止”
三个级别的舰船,目前看来也就只有三级舰可以凑出来部位属性。
特种钢材选用440pa的军用钢材满足,基础战斗系统则是需要电脑进行编程操作,至于后面的重火力武器位,则是最好解决的。
只需要将12个80式机枪固定在船的不同位置,就能构成设计图所需。
至于衍生出来的三部位技能,对于三级舰来说,也挺实用。
“可以指定一个目标以45节的速度,冲锋五分钟去撞别人,虽然一次使用需要消耗10的耐久度,但要是用来跑路,比一级舰都要实用啊!”
低情商:蛮王冲撞
高情商:跑路神器
在两者之间,看了一眼已经是要三点钟的天色,苏摩赶紧关上了基地大门,带着四小往下层走去。
驱逐舰制造,没什么考虑的。
既然设计图上只给出了三种方式,尽管第三种有点超预算,但也顾不上那么多了。
贸然根据比例进行改动,不仅不能触发特殊能力,还有可能引发其他的结构问题。
“事情一旦不对,我直接开着冲锋跑路,钢板薄点就薄点吧!”
八十米的船,需求的钢板数量,哪怕苏摩这个老扒皮在节省,也不能拿自己的命开玩笑。
因此在制造上,至少也得4000块起步,甚至在某些地方着重加固时,这个数量还要提升到4500块。