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第1056章 四保一是要看ID的!(1 / 2)

王牌自由人 爱开大差 1470 字 7个月前

永生战队的BP做得很快。</p>

对方选了两个角色,按理说,永生战队得走个流程,好歹得读秒时间走的差不多了,再选出自己要拿的角色,这样看起来才感觉像是认真做了BP的样子。</p>

这战队就不玩这一套。</p>

秒选。</p>

【次元魔导师】、【守护之灵】。</p>

这两手选择,让不少人眉头一皱。</p>

典型的双辅助。</p>

【次元魔导师】是个场控角色,还是一个很疲软的场控角色,能让他登场的主要原因是有一个增益队友的光环,其他技能都是软控制。</p>

而所谓的软控制就是封印对方,让对方一段时间内不能输出同样也不能被攻击,除开这个,还有减速,凝滞,都是软控制。</p>

硬控制是直接不能让你动,且队友还能输出的。</p>

【守护之灵】就更不用给大家介绍了。</p>

一个挂件,玩的好不好全看挂在身上的选手厉害不厉害,厉害的话,就能打出1+1大于2的效果,打不好就是1+1等于1.5的水平。</p>

这俩英雄选出来。</p>

得!</p>

这永生战队又要玩骚的了。</p>

估计又是一把典型的非常规阵容。</p>

那股怪味,看前几手就清楚了。</p>

“是四保一阵容。”台下,观看这场比赛的柳俞臻嗅觉非常敏锐。</p>

解说说到底也不过是比赛的润滑剂。</p>

只能起到给部分玩家提醒的作用,那些退役的选手其实很多人都已经不怎么打高端局的竞技模式了,分析的点,也只能是浅尝辄止。</p>

柳俞臻能嗅到四保一的味道。</p>

还是【次元魔导师】的存在,对方的军团指挥长不是能决斗吗?【次元魔导师】有一个技能叫【次元禁压】。</p>

这技能,不仅是可以对敌人使用,也是可以对自己人使用的。</p>

你不是决斗吗?</p>

我反手把【影裔之刃】关到次元空间,那你只能和空气决斗,其他人的集火也只能集火空气。</p>

这就是一个保人的点。</p>

不是所谓的控场。</p>

而守护之灵又是加强【影裔之刃】在前期比较拉胯的作战能力,既有了保人的点可以克制军团指挥长,还有加强核心战斗力的角色。</p>

这两手都是冲着保唯一核心去的。</p>

永生战队这场比赛上来的人,名单中也没有沈一鸣,段牧这人啊,柳俞臻觉得他核心打得比较一般,还没有到柳俞臻眼前一亮的地步,也就是一个中间线水平的普通核心选手。</p>

让他打工具人还可以,而且最近的竞技模式中,【次元魔导师】这种偏门英雄,他拿出来好几把了。</p>

拿出四保一的阵容概率很大。</p>

寒梅砺剑最近几场的发挥,不能说是真主级发挥,那也是父亲级,院长级的水准,四保一这种保爹战术,用在寒梅砺剑的手上,还是可行的。</p>

不得不说。</p>

四保一体系战术,一直是很诟病的。</p>

什么类型的游戏,都是有四保一这种体系,不是说游戏的比赛环境是这样,而是有些队伍的环境是这样。</p>

其他四个人不够强,而唯一强的一个人又特别的强。</p>

打三核,打不过,打双核打不过,打单核,只要最强的那个人爆种了就能打过,那么在什么都打不过的情况下,只能保着最强的人去战斗了。</p>

而很多时候,四保一还容易出事。</p>

被保的一状态不好,或者那个人就不值得被保,那就很容易输掉比赛,后来越来越多的队伍滥用或者爱用这种体系,胜率还低的吓人。</p>

这种打法就成了下水道的体系。</p>

选出来就是不想赢。</p>

在中国,你玩四保一,赢了不说你,输了肯定是要被喷的最惨的,因为四保一是在中国赛区的过去几年中最盛行的一种体系。</p>