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第85章 系统更新(1 / 2)

我也抱着这套音响与李衣容各自回家了。</p>

现在我有个新烦恼,明天聚会穿什么呢?我一个穷逼以前从来就没想过哪天能和富豪有交集能一起吃饭,穿得体面点对聚会是一种尊重,可我的行李箱里最好的是一件已经发皱了的衬衫,这还是我当时忍痛花100块买的我最体面的衬衫,每次只有出去逛街时才穿的,虽说很少穿可是也架不住几年时光的使用。穿T恤衫吧,可是我的T恤衫都是9块9一件的地摊货,哎呀,烦燥,明天去买吧,人家高档商店开门可没这么早。裤子倒还好点看起来没那么皱,鞋子有一双66的皮鞋,虽说也是每次和我的衬衫一起出行,但鞋子依旧油光发亮。就这样吧,我也没办法了,睡觉。</p>

“叮铃铃……”随着刺耳的闹钟响起,我起床刷牙洗脸,然后出去跑个步吃完早餐回家,趁沈灵还没来,反正也不是我接她,我进南天门官网查看此次更新内容。</p>

此次更新内容如下</p>

一:增加了四季和天气系统(冷暖人间)</p>

①:四季分为春季、夏季、秋季、冬季;每季的时长为7天游戏时间。</p>

②:天气分为晴天、阴天、小雨天、大雨天、暴雨天、小雪天、大雪天、暴雪天等等各类天气。</p>

③:春季对应天气主要为多雨天气,各类雨天会带来不同的减速效果,更多详情请进入游戏中体验;夏季对应天气主要为高温天气,不同的高温带来不同程度的持续掉血,更多详情请进入游戏中体验;秋季对应天气主要为干燥,不同程度的干燥带来不同程度的口渴,口渴时需要补充水分,更多详情请进入游戏中体验;冬季对应天气主要为低温天气,不同的低温环境会造成不同的冻伤,冻伤带来各种负面状态如降低移速,降低攻速,持续减血等等,更多详情请进入游戏中体验。</p>

④:针对天气系统,人物属性面板将实时显示人物当前的体温情况、舒适度、饥渴感等等;为应对各种天气,城中杂货店增卖各种水杯,遮阳帽,服装店增卖各种保温、防雨服装;游戏中还可爆出各种稀奇的天气系统物品,更多详情请进入游戏中体验。</p>

二:pk系统优化:</p>

①:灰名玩家:恶意攻击正常玩家的人将会被系统标注为恶意玩家(玩家名字变为灰色,且不能对被攻击的人或队伍进行隐藏),被恶意玩家攻击的人或团队在十分钟内可以无责无限还击,灰名玩家死亡等级掉2级,身上装备随机掉落1到3件,背包物品随机提落,该掉落数量由击杀者幸运值高低来决定掉落数量(更多详情请进入游戏体验)。</p>

②:红名玩家:(红名玩家不能隐藏名字,且名字强制对所有玩家显示,可以隐藏其他属性)每击杀一人玩家获得1点罪恶值,罪恶值过100的玩家会获得一个恶魔称号,该称号不可隐藏,系统每过一小时会公布恶魔及恶魔以上称号玩家的坐标,持续时间为一分钟。任何玩家击杀红名玩家不但不增罪恶值,相反会增加荣誉值,红名玩家死亡等级掉2级,身上佩戴装备随机掉落百分之五十,背包物品随机掉落,该掉落数量由击杀玩家幸运值高低来决定掉落数量,(更多详情请在游戏中体验)当荣誉值达到一定程度可以获得系统奖励的荣誉勋章,更多详情请进入游戏探索。</p>

注意红名玩家使用回城卷将会回到红名村</p>

③:增设红名村</p>

正常情况下红名玩家罪恶值削减速度为1小时降低1点罪恶值。</p>

红名玩家死亡复活后将被传送到红名村,红名村红名玩家罪恶值削减速度为1小时2点;</p>

红名村地图为副本地图,只有走路到传送点方可以传送出来,传送出来时为随机传送。红名村复活点位于地图中央,四个传送点在地图的东南西北四个方向,四个传送点到复活点的直线距离以正常速度奔跑大概为1小时,地图中会随机刷新各种怪物,击杀怪物后会有机率掉出红名玩家专属使用的物品,该地图内禁止使用坐骑、马车等等</p>

三:玩家反馈有玩家恶意使用马车无敌造成各种堵路,堵门的情况。此次更新后玩家乘坐马车还是无敌的,但马车是半透明状,然后其他单位都可以穿过马车;(也就是玩家说的穿模)更新后马车行驶路径也将更改:马车只能行驶在南天门的各处官道上,非官道的路马车将不再被允许通行。</p>

四:玩家反馈被人无限复活刷甲。此次更新后死亡复活规则重新制定:</p>

①:白名玩家真正死亡后有2种选择:</p>

一是选择立即回城复活,人物等级减1级;</p>

二是选择等待牧师复活,等待时间上限为十分钟,成功被牧师复活后人物不损失任何经验。两种选择在选择后开始生效,选择时间为3秒钟,3秒后没做选择的话系统默认为第一选择~回城复活</p>

②:灰名玩家真正死亡后有2种选择:</p>

一是选择立即回城复活,人物等级减2级;</p>

二是选择等待牧师复活,等待时间上限为十分钟,成功被牧师复活后人物等级减1级。选择规则与白名玩家相同</p>

③:红名玩家真正死亡后有2种结果</p>