尸体爆炸:主动技能,选中一个“尸体单位”,让他爆炸伤害300范围内的所有敌人,造成60-100%尸体生命值伤害,消耗魔法值:16,冷却时间:1.5秒。</p>
“这技能……”</p>
看到眼前的技能王远方才的惊喜顿时荡然无存。</p>
不是哥们,做人怎么可以这样呢?你说你给技能,我很开心,但你给个这玩意就是你的不对了,哥们很不满意。</p>
“尸体爆炸”</p>
从技能描述来看,的确是个不错的技能,但触发条件,直接让这个技能价值一落千丈。</p>
这玩意和王远在雷霆崖得到的那本赶尸术,有异曲同工之妙。</p>
都是需要尸体单位才能触发的技能。</p>
踏马的!</p>
这不是扯淡吗?</p>
谁不知道死灵法师的软肋就是尸体单位。</p>
现在每个主城的所有尸体刷新点都被大行会占着,召唤一次骷髅就得十个银币,也就是说,当前游戏里的尸体单位那可都得花钱买的。</p>
平时用来召唤骷髅都不够用。</p>
王远要不是拥有“英雄史书”,自带墓园可以无限复活自己的亡灵,现在也得和其他死灵法师一样到处找尸体。</p>
拿尸体单位用来“赶尸”,或者用来当消耗品炸人,简直就是浪费好吧。</p>
就目前为止,但凡是需要“尸体单位”才能触发的技能,全部都是垃圾。</p>
本以为祖尔这种级别的NPC送的技能会是怎样的牛逼闪闪的大杀器,想不到竟然是这么一个破玩意。</p>
“怎么?你看起来并不是很高兴?”祖尔疑惑。</p>
“废话!”王远没好气道:“我一片真心喂了狗!白白浪费一个三十级的黄金BOSS尸体。”</p>
“你不懂!这个技能可是死灵法师终极技能连环尸爆的前置技能!”祖尔道:“多少人想学都没机会呢!”</p>
“连环尸爆?也需要尸体单位触发吗?”王远问道。</p>
“嗯,需要很多尸体单位。”祖尔道。</p>
“呸!垃圾!”王远狂竖中指。</p>
NND,一个尸体单位王远都不舍得,你还需要很多尸体单位,这尼玛不是垃圾什么是垃圾。</p>
“哎……”祖尔摇头叹息。</p>
“算了不扯淡了!我要学二十级技能!”</p>
虽然被祖尔摆了一道,但王远还没忘自己来这里的目的。</p>
死灵法师根据支派不同,分为通用,召唤,精神。</p>
十级以后玩家学了技能专精以后,就只能在召唤和精神之间选一样修行。</p>
所以其他死灵法师玩家二十级只能学习两个技能通用和专精两个技能。</p>
但作为死灵大祭司,王远无视专精需求,所有的技能都可以学习。</p>
【召唤幽灵】(LV1):召唤系主动技能,死灵法师用强大的精神力,在无尽的死亡虚空召唤两只灵体辅助战斗,消耗魔法值:20,冷却时间:无</p>
【恐惧】(LV1):精神系主动技能,死灵法师用强大的精神力对自身300范围内所有怪物造成精神伤害,是他们因恐惧而逃离。消耗魔法值:7,持续时间5秒,冷却时间:3秒。</p>
【骨矛】(LV1):通用主动技能,死灵法师召唤一支致命的骨矛戳穿敌人。消耗魔法值:5,冷却时间:1秒。</p>
……</p>
幽灵是死灵法师从学徒晋级后才能召唤的高级亡灵。</p>
召唤幽灵不需要尸体,幽灵无视物理攻击,同时不具备物理攻击,可以精神扰乱目标,同时受到双倍魔法伤害,相比起骷髅,属于控制类的亡灵。</p>
恐惧是精神系死灵法师的晋级技能,主打一个控制,虽然不像眩晕击飞那种硬控一样强力,但群体控制技能还是相当强悍的。</p>
骨矛,则是死灵法师的攻击技能,拥有穿刺破防的物理攻击效果,比起15级的魂火,实用性更强。</p>