</p>
在上一次和澹台弈进行了长达数个小时的1VS1对战后,孟宇便感受到了,这种游戏模式的乐趣。</p>
</p>
同样,在那之后,游戏公司也果真像澹台弈所说的那样,更新了其他的模式。不单单是对方口中的混战以及组队战,也还有孟宇现在所进行的【1VS1生存模式】。</p>
</p>
而在上次玩过了【对决模式】以后,孟宇也在浏览游戏论坛时,留心了这类模式的相关信息,了解了大概情况。</p>
</p>
在对决模式中,一共拥有着,一对一、二对二,以及五对五,三种基础机制的游戏模式。</p>
</p>
而且,以上所提供的游戏模式,玩家可通过组队的方式进行游戏,也可以通过随机匹配的方式加入,十分便捷。</p>
</p>
当然,虽说是有着组队PK的功能,可玩家一旦选择了“非创建房间”模式的游戏类型,那么组队成员就不会成为对立方,这也是为了防止有人作弊设定的机制。</p>
</p>
所以,在这一游戏模式下,如果是两名玩家组队PK,要么就进行创建房间,选择一对一的Battle;要么就去接受有陌生玩家加入,并成为队友的情况。</p>
</p>
除此之外,对决模式下,还有着无差别混战的匹配模式,人数限制则是约束在了四到八人。</p>
</p>
而在这种模式下,玩家就不能组队进入游戏了,若是强行想要组队的话,那就只能自行创建房间,然后再进行游戏。</p>
</p>
除了一对一、组队以及混战这三种基础对决的模式之外,游戏公司也还提供了另外两种可以进行玩家间对战的进阶模式。</p>
</p>
分别是【杀戮混战】以及【生存对战】。</p>
</p>
在【杀戮混战】的模式下,同样也有着组队和个人的两种游戏方式。</p>
</p>
若是组队的话,队伍人数只有二或者四两种。</p>
</p>
而进入副本后,组队玩家也一定是队友的身份,具体要做的事情便是如该模式的名称所描述的那样……尽情杀戮。</p>
</p>
在【杀戮混战】模式下,会根据玩家进行匹配时的人数,对副本总人数进行设定。通常会有二十五、五十以及一百,这三种人数限定。</p>
</p>
若是独自匹配游戏的话,该模式下就属于各自为战的情况,只要另外的二十四名玩家死亡,即</p>
</p>
在此模式下,所有参与的玩家,会被传送到一片封闭副本地图的随机位置,地图中也可能存在【支线】或【隐藏】任务,完成后,即便是没有赢得最终胜利,也能获得这部分相应的奖励。</p>
</p>
同样,在此模式下,不会限定玩家使用技能以及药物品,奖励方面也是十分丰厚。</p>
</p>
除了固定的经验值以及金币奖励以外,最终获胜的玩家可以在【奖励室】中,额外获取一次物品。</p>
</p>
当然,没有获得最终胜利的玩家也会有所收获。</p>
</p>
排名靠前的五支队伍或个人,除了会获得经验、金币之外,还会有少量的【心能值】奖励。而排在后面的其余玩家,也能够获得经验方面的奖励,具体数值不会太高,且会随着排名依次递减。</p>
</p>
而且,据说游戏公司也在全力开发新的【杀戮混战】模式下的“沙盒副本地图”,以保证玩家不会在一定次数之内玩到相同的副本地图,从而失去新鲜感。</p>
</p>
不过“新鲜感”这东西,因人而异。</p>
</p>
毕竟是人数基数较高的游戏模式,想要获得最终的胜利,不一定非要依靠自身的硬实力。</p>
</p>
有的时候,“合纵连横”或者借助副本内NPC的力量,也能赢得对战。</p>
</p>
在那种外界环境下,玩家的“硬实力”只会是加分项,不会成为成功的“决定性”因素。</p>
</p>
当然,在这种模式之下,同样存在着对于玩家“消极游戏”的惩罚,轻则损失【活力值】,重则直接会被传送出战场。</p>
</p>
判定的方式也十分简单,只要玩家长时间内在一定范围之内停滞或游荡,甚至于干脆不进行任何的交互,以及能够帮助自身获得游戏助力的行为,都会被判定为“消极游戏”。</p>
</p>
若是以这样的方式被踢出的话,会在一段时间之内无法进行匹配,并且还会减少后续一定次数副本结算时的奖励。</p>
</p>
惩罚不可谓不严重。</p>
</p>
所以,像那种一进入战场就抱着躲起来,等待着外界大部分玩家厮杀完毕之后再出手,以此去获得凭借自身水平根本无法获取的较高排名,进而获得经验值</p>
</p>
同样,这种模式对于综合实力较强的“职业玩家”来说,就相当于是个刷宝的好去处。</p>
</p>
毕竟这种【杀戮混战】的模式,与通关副本相比的话,在获得的收益峰值方面旗鼓相当,但所花的时间却要缩短不少。</p>
</p>
至于,孟宇现在所进行的【生存对战】模式,其实也是【对决模式】的一种进阶。</p>
</p>
不过,虽然两种模式在匹配的人数机制方面相同,但在进入副本后,系统也会像正常的副本匹配那样,根据进入人数,进行生成适合的副本,走正常的剧情。</p>
</p>
所以,在这种模式下,“生存”二字就成了关键,对于如何合理利用副本资源,也会成为重中之重。</p>
</p>
……</p>
</p>
随着孟宇的耳边系统提示音结束,他的眼前也出现了过场CG,同一时间,扑鼻而来的,令人难以忍受的气味,也从他的鼻腔钻入了脑海。</p>
</p>
片刻之后,在他耳边响起了,沙哑而苍老的声音。</p>
</p>
【天色深沉,犹如从溃烂尸体中溢出的黏稠黑血,充斥在天地间的缝隙。弦月高悬于夜空,周围的星光无比黯淡,仿佛是被贪婪的魔鬼所吞噬。】</p>
</p>
【在这死寂之地上,残破的建筑物早已被抹不去的黑暗,磨平了棱角,远远望去,拼凑成一张血肉模糊的脸。】</p>
</p>
【夜色之下,空气干燥,但这里所有的一切却是那么的潮湿且冰冷,在这腐朽的环境下,草木与泥土的皮肤早已溃烂,在空中散发着令人窒息的味道。】</p>
</p>
随着那苍老声音的描述,CG的镜头开始从低处向高处拉伸,速度很快,没多久便将一个小城市的模糊全貌,呈现在孟宇的眼前。</p>
</p>
【这里……是死灵们的国度、是亡灵们的世界,这里的每一寸空间都被死亡与湮灭所充斥,不允许生人的出现……在这里,永远不会见到初升的太阳,只有一束残破的月光……】</p>
</p>
镜头定格在天空中,月亮所在的位置,光线不亮,甚至不足以晃到孟宇的眼睛。也就在镜头移动的这段时间里,孟宇没有发现任何,正在行动的生物。</p>
</p>
【无数的邪恶被押在地表之下,囚于这熟悉而又陌生的世界……他们嗜血、奸诈、贪婪、傲慢……所有的</p>
</p>
这段旁白结束以后,孟宇的四肢也逐渐恢复了行动能力,五感随之也回到了正常的状态。</p>
</p>
“叮!主线任务已触发!”</p>
</p>
“叮!您已触发了新的支线任务,请注意查看!”</p>
</p>
接到系统提示以后,孟宇并没有立刻选择查看。</p>
</p>
他环顾四周,在没发现有任何的异常之后,第一时间打开了自已的游戏菜单,查看了自已匹配到的那位对手。</p>
</p>