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大炮:......</p>
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九州店主:......</p>
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乱世霸主:......</p>
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琅琊十三步:大佬阵容我们瞧瞧。</p>
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在一次更新之后,玩家可以把自已的武将分享到各个频道,确实为高战装逼提供了非常优越的途径。</p>
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但是世界频道人才济济,不是什么人都能装的,是需要一些本事的,而张华恰好有,并且很多。</p>
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琅琊十三步:29级的两红吕蒙(打六升级了)你是魔鬼吗?</p>
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九州店主:战法全满,神兵大赏,这阵容,放到一赛季后期都是妥妥的主力......</p>
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大炮:别说了,大佬现在横着走,平民去多少穿多少。</p>
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其实大炮说的一点也没错,现在很多人的兵力只有四五千,他吕蒙如果被大赏三军加成到,一个白衣渡江就能炸三四千,直接把人炸死......</p>
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平民根本没有还手之力,毕竟率土是回合制游戏。</p>
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这就好比一个神装的战士,对面才都两三件,一个一个上真就是一个一个送。</p>
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另一边正在吃汉堡的种地十三州差点当场脑溢血去世,这尼玛是人干的事?</p>
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虽然已经是凌晨,但是没睡的大有人在。</p>
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同盟频道:</p>
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宁无缺:【战报】盟主看一下,我五千多兵为什么打不过五级地。</p>
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张华点开战报,好家伙,可不就是打的法正吗?</p>
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最关键的,这用的是啥阵容?太史慈,甄洛,太后。</p>
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是的,甄洛太后开荒都很好用,但是两个放一起带上太史慈那就是大败笔了。</p>
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开荒大忌是什么?——没有输出。</p>
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野地兵力碾压你,你如果没有输出,即使有控制有奶,也会被打的很惨,甚至直接打死。</p>
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你两个辅助带一个输出,还是划水慈......你不翻车谁翻车。</p>
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太史慈为什么被叫做划水慈,就是因为他划起水来真让人吐血。</p>
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但是在张华看来真不能怪划水慈,让我们看一下他的战法:</p>
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方阵突击:追击战法,发动率30%。</p>
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普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击,(伤害率200%,满级),并使其陷入混乱状态,持续一回合。</p>
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30%的发</p>
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心情好的太史慈是这样的:</p>
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太史慈发动连战,太史慈获得连击效果。</p>
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太史慈发动普通攻击。</p>
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太史慈发动方阵突击,太史慈发动温酒斩将。</p>
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太史慈发动普通攻击,太史慈发动方阵突击,太史慈温酒斩将范围内没有目标。</p>
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太史慈划起水来是这样的:</p>
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太史慈发动普通攻击,没了。</p>
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还有,划水慈还有一个弊端,他的攻击距离是五,打架时有优势,但是开荒并没有优势。</p>
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因为开荒能够定点秒杀一个武将很重要。</p>
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原因嘛,一是以多打少有优势,二是率土独特的机制。</p>
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率土之滨武将的伤害和兵力是正相关的,但并不是直线上升,反而是慢慢下降的。</p>
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说的专业点就是,武将的兵力的提升对于伤害的增幅是遵循边际效应的,一千兵时普攻一次假设能造成300伤害,等到了一万兵,普攻一次能够1000伤害都不错了。</p>
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打地也是如此,野地本来打一下两百多伤害,你摸他两下少了三分之一的兵,他的输出可能就下降五分之一。</p>
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相比之下,定点秒杀一名武将让对方直接减员才是最实惠的。</p>
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而宁无缺五千多还翻车的原因就是如此,华水慈本来输出就不稳定,还一人摸一下,然后法正和于禁你不秒掉他,他早晚会放技能。</p>
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随便放几个,你就受不了。</p>
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神秘黑衣男了说</p>
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这里说明一下,一赛季武将前期经验条比较短,尤其是20级之前,19级升20级的经验条只有17300,10级升11级是5000;所以这里我估算的一级到20级的经验差不多是13万,不会超过14万。</p>
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所以主角打了几个四又打了十个五觉醒差不多。</p>
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正常玩家把五级地打满差不多能到29级左右。</p>
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一赛季的六级地唯一有难度的是郭嘉(懂得都懂),其他只要你输出足够秒了他就很好打。</p>
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八千兵和一万多兵的部队在输出上没有很大的差别,就是容错率更高。</p>
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甚至有时候兵力多脸会黑,兵力少脸就好,导致兵力少反而战损低(我打单了遇到好多次这种情况。)</p>