“什么?没打死,给它跑了?”
复活回基地听到消息的小白惊了。
别说三级怪兽,就算娜迦(伪)那种小小怪兽,都能表现出区别于本能的智力,不要说异次元还存在智力增强型。
三级幻视跑掉,并不让小白吃惊,小白吃惊的是章鱼真的靠一己之力把三级怪兽打跑了!
虽然的确有点不完美,但这个消息放到论坛上绝对爆炸。
和大虫子不同,章鱼指挥官碰上的这只怪兽,他是第一个发现、第一个面对、第一个作战的,能力、血量一切都是未知的情况下,整个游戏不会有第二个基地做到更好。
大家凑一起回顾就发现,章鱼基地最大的优势其实不是基地升级早,而是至少上千的矿石生产能力。
升八级基地几天后补给断绝,现在在论坛里已经众所周知了,没有补给,意味着氪金都没办法获得更多矿石,那东西是以补给做基本单位算的。
提前二十天就开始换代、堆积战斗力,而且几乎可以肯定,章鱼指挥官故意留下了一个幻视巢穴,以期获得情报方面的判断优势,才一步步让局面走到现在的地步。
再考虑到章鱼没有玩家智囊团,就会惊觉这是个真正的指挥官!
哪怕直接放到现代真实世界的战争中,他恐怕也是最优秀的指挥官之一,可不是那种随便玩玩的水平。
也不对,现代指挥官从头开始玩,对于《星球战略》作战体系的把握,也不会比章鱼指挥官更好。
这是显而易见的,大家都是第一回接触外星作战体系,机甲游戏中的“惯例”在这里没什么能用上的,每个单位的性能、战场定位,都需要时间和实战来认知。
章鱼指挥官的基地,显然不存在用不上的单位,意味着在包含怪兽科技的众多单位中挑选出成体系的单位组合,已经做了大量的早期工作,绝大部分指挥官就很难依靠自身做到这一点,至少得有几个狗头军师。
小白又想起一个细节。
小猫跟她说过,和章鱼第一次见面时,小猫发现他的动作非常细致流畅,不会出现做动作前的明显停顿,不知道用的哪个公司实验室的游戏设备。
当时她们就讨论过,正常人就算有足够好的设备,在游戏里也不会做一些毫无用处的细节动作,什么推糖盐碟子,这有什么用?
章鱼对待游戏的态度和正常人不一样,属于死宅那一卦的,所以才有今天的强大?
不管怎样,能打退三级怪兽,对所有在这个基地玩的玩家都是好消息,短时间内应该不用搬家了。