巨大的市场中,各种形态的生物交错穿梭,黑刺这个暗精灵形态的玩家,根本完全没有吸引半点注意力。</p>
寄宿在匕首之后,亚特没有任何出格的行动,只是操控着黑刺在各个地区游荡。</p>
他寻找了一圈之后,终于找到了与他身上的系统近似的功能。</p>
“技能锻造”</p>
比起他的系统所具备的,将整棵技能树进行核心突破的功能要简陋许多的劣化版。</p>
不考虑职业模板的完整性,剔除了完整模板中各类的互补特性,可以单独将技能进行特定方向的合成和增强。</p>
方便倒是挺方便的,但是,如果随意地、自作聪明地锻造技能,将太多不同道路的技能锻造在一起,等于自断未来。</p>
亚特已经认识到,道路太过驳杂对于自己并没有什么好处。</p>
并不是全能不好,而是在完成自身的道路框架之前,不同道路的力量会影响框架本身,让框架产生隐患。</p>
能够让框架彻底稳定下来的,只有一种形态的力量。</p>
规则态。</p>
也就是说,最好是在获得足够的规则态力量,将自己的道路框架稳固下来之后,才去考虑后续延展的其他道路。</p>
不然,前期过得的确挺爽,各种属性各种道路的力量、技能都摸上一手,美名曰为全能,实际上是在断送自己的前途。</p>
被复杂力量堆砌出来、像是垃圾堆一样的“全能”有多少隐患?</p>
当然,并不是说多种力量一定不能够共存。</p>
只是力量的种类越多,差别越大,越容易使框架崩塌。</p>
而且.......种类越多,道路越多,就需要越多的资源,想要兼顾每一条道路,晋升的难度和花费的时间也是极长的。</p>
亚特自己倒是不愁,有系统核心辅助他演算职业模板——或者叫做道路框架,一下子走很多条道路没关系,只要道路之间不产生冲突。</p>
但是,黑刺不行。</p>
黑刺作为一个“普通”的玩家,没有那么多的资源供自身发展多个道路。</p>
并且,来源也是个问题。</p>
亚特需要做的,就是将黑刺自身的“阴影”道路向着“黑夜”、“黑暗”这条主干道路修正,然后延伸兼并从小精灵身上得到的,将虚幻与现实进行转换的“梦境”道路。</p>
而第一步,他也已经预演过了。</p>
现在,只需要根据之前的预演实验进行略微调整,增强战力......</p>
[技能锻造]</p>
[锻造技能主体选择为‘暗影泥沼lv39(掌控)’?确认?</p>
(注意:锻造后技能等级有概率下降甚至归零。)]</p>
确认</p>
[锻造主体选择为‘暗影泥沼lv39(掌控)’。]</p>
与系统核心的核心突破语句近似的叙述在眼前浮现。</p>
[锻造材料选择.......]</p>
苦痛标记、暗影之腮、缚影索。</p>
亚特选择了三样技能。</p>
[锻造材料选择为‘苦痛标记lv39(掌控)’、‘暗影之腮lv39(掌控)’、‘缚影索lv39(熟练)’?]</p>
[因为存在熟练度等级不一致的技能,锻造后新技能等级可能下降,确认?]</p>
眼前的黑色光屏上浮现出字迹。</p>
确认。</p>
[是否添加额外材料?]</p>
亚特选择将在夜鸦世界中,在黑月国度猎杀的影兽的材料取出。</p>