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第1611章 换位思考(2 / 2)

章燕的父母也陷入了沉默许久,没有从这种情绪中恢复过来。

终于,章燕的父亲摘下眼镜,感慨道:“真别说,这游戏做的还真有点意思。”

章燕的母亲也点了点头:“是啊,要是这样的游戏,给小孩子玩一玩也无伤大雅。”

章燕很清楚,这二老一向不太喜欢游戏,跟游戏有着天然的隔阂,而这款《次元游戏大冒险》竟然能够让二老的态度有所松动,实在是难能可贵。

显然《次元游戏大冒险》这款游戏并不仅仅是一款家庭聚会类的多人游戏,但它也寄托了一种美好的情感。

父母和孩子是天然存在代沟的,父母为生计所奔波,而孩子因为好玩的天性接触到了各种各样神奇的幻想世界,现实的引力与想象的翅膀不可避免的发生了矛盾。

所以很多家长将游戏视为洪水猛兽,视为孩子学习不良的根源。

确实有一些游戏存在恶意放大人性阴暗面的行为,让心智尚不成熟的青少年产生了沉迷的不良影响。

但也要注意到父母疏于对孩子的关心,忽视孩子的心理健康成长,而仅以懂事和成绩好这两点要求孩子,在某种程度上也是对孩子心理的一种摧残。

不论是大人还是小孩儿,在工作和学习之余,适当的娱乐活动都是必须的。

优秀的游戏跟电影等艺术形式一样,都能在休息之余,给人带来一种精神上的力量。

这个道理很多家长并不是没有听说过,但他们受限于自己生活时代以及环境的限制,对这个道理的理解并不深刻,自然很难产生认同,更难以跟孩子产生共情。

但是《次元游戏大冒险》这款游戏,通过寓教于乐的方式,让那些不太擅长游戏的人也能玩得进去,并且对热爱游戏的玩家有了一种感同身受的体验。

孩子先进入游戏中奋勇拼搏,披荆斩棘,获得了很大的成就,虽然这种成就是虚拟的,是精神上的,但不能说这是没有意义的。

孩子迫不及待地想要把这些成就跟父母分享,但父母却压根儿没有任何兴趣,孩子只能一个人被困在孤零零的游戏世界里。

孩子很想和父母分享这些快乐,但父母往往只是回应给孩子一句不耐烦的呵斥。

但是随着父母进入这个游戏世界,感受到孩子立下的丰功伟业。并真的在互相配合与协作中走过孩子曾经走过的路,自然就能够在某种程度上对这些问题感同身受。

章燕的父亲看了看章燕:“所以这根本就不是什么路由器,对吧?”

就算是再笨的人,在玩了这么长时间之后,也应该意识到了这哪是什么小游戏啊?

只不过之前章燕一直不在家,老两口又玩的不亦乐乎,所以才没有在这个问题上深究。

现在想想,这种体量的游戏绝对便宜不了,不可能是免费赠送的小游戏。

章燕嘻嘻一笑:“它真是路由器啊!只不过是集成了可以玩游戏的功能而已。”

“怎么样,爸,游戏好玩儿吧?”

“回头这里边的所有游戏我都给您找出来,您都可以再玩一遍。像什么《游戏制作人》呐,《奋斗》啊,《回头是岸》啊,《水墨云烟》啊,都可好玩了,不玩绝对可惜。”

章父连忙摆手:“不玩不玩,我没有时间,还得继续练我的书法呢。”

章燕的母亲笑道:“那好,你不玩儿我玩儿,闺女,回头把游戏找出来,我想先玩玩那个《游戏制作人》,感觉挺有意思的。”

章父沉默了一会儿,对章燕说道:“关于你要辞职这个事儿,我又仔细想了一下。”

“希望你自己深思熟虑再作出决定吧。”

“不过要是你已经打定主意真的想清楚了,我也就不再阻拦了。”

“毕竟这个世界的发展日新月异,我们之前的那些老黄历老经验已经不起作用了。给你出主意,自以为是过来人的经验,可有的时候也可能是在给你帮倒忙。”

“你自己的路,自己好好把握吧。”

章燕喜出望外:“真的吗?爸,你可不能反悔啊。”

章父哼了一声:“你可别做一段时间主播,饿的没饭吃了又回来求我,让我帮你去找份工作。”

章燕笑了:“哎呀,爸,在你眼里女儿就那么没用吗?放心吧,我一定能做个兢兢业业的好主播。”

一阵欢声笑语声中,章燕又在腾达游戏路由器上面找了几个新的游戏,开始眉飞色舞地给父母讲这些腾达游戏的精彩之处。

在讲解的过程中,章燕逐渐明白了腾达第一款游戏主机的深意。

把游戏主机和路由器结合起来,固然能够在营销方面提到绝佳的效果,能通过串流把游戏画面投放到所有局域网的显示设备上,也能够在短时间内骗过家中不懂游戏的父母或者老婆,但一台游戏主机做得再怎么像路由器,又怎么可能一直瞒过家里人呢?

所以,这款游戏路由器表面上看起来是善意的欺骗,实际上却是在强调互相尊重,互相理解,以及换位思考。

先用伪装成路由器的主机,混入千家万户的客厅之中,再用《次元游戏大冒险》让不玩游戏的人和玩游戏的人共同娱乐,互相理解弘扬优良的游戏文化,这才是这款主机的真正深意所在。

虽然以往也有不少人在大声疾呼,为游戏正名,但产生的影响甚微。

究其原因还是语言和文字的力量太过微弱,无法真正的让人感同身受。

而游戏则是通过沉浸式和代入性的玩法,让两种人真正可以互相理解,互相感受对方的情绪,这才是游戏作为一种艺术形式,真正的魅力所在!