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第一千六百二十三章 刷钱可以解决一切的问题(1 / 2)

而且击杀其他人速度,也会有质的飞跃,那么就算是像刚才的上高团战一样,幻影刺客就算是在很后面躲着放镖,其实也无所谓。

因为虚空假面是可以位移过去的。

而这个距离和时间,恐怖利刃也是可以快速的从alien堵住的前排快速撕开一个口子的。

要是有bkb的话,其实也是无所谓,只要黏上,幻影刺客就不好跑了。

但是没有bkb的话,那么恐怖利刃可以帮助天穹守望者,快速到达幻影刺客的旁边。更何况的是,闪光幽魂的施法距离,可是2000。

虽然极限只能够放两个闪光幽魂,但是开了bkb的话,那就真的没办法了。

现在的情况,其实对于alien战队来说,反而是劣势。

幻影刺客是绝对不想死的。因为死了圣剑就掉了。

虽然现在对于幻影刺客而言,在关键的几次飞镖,暴击次数也不算比较多,就是在杀酱油的时候,暴击的很开心。但是在面对恐怖利刃的时候,暴击次数反而比较少了。

现在恐怖利刃的属性起来了,虽然也只能够一次暴击,不能够撑住第二次的暴击,但是中间的跨度,还是很大的。

毕竟2400的生命值可以撑一下暴击不死,但是最后只会留下几十的血量。

但是4700的血量,也是撑不了两下暴击,但是撑过一次暴击的剩余血量,就会非常多,面对alien战队其他的英雄的输出的时候,也可以撑一段时间。

就看一次暴击之后,剩余的血量了。

但是,alien战队放弃进攻的主要原因,其实还是在于一点,那就是虚空假面的bkb!

之前的团战,对于alien战队而言,其实需要注意的,仅仅只有一点而已。

那就是虚空假面的大招,这一点十分的重要,因为很无敌。

无敌到何种程度,因alien战队这边,至少是三近战。

在这种三近战,甚至是四近战的时候,虚空假面的大招就十分的致命。因为人少了,输出不够,之前都说了,开局有些不利,在等级和装备都稍微落后的情况下,alien战队的输出绝对的有限的。

其次,就是可能顶在前面的三个人,都是有一定自我保护机制的。恐怖利刃的换血,虚空假面的blink,天穹守望者的分身和磁场。

这些都是可以在一定程度上延长自己的死亡时间的技能,这种情况下,其实是非常重要的,不集火的话,很容易被当成傻子打,可是一旦集火,必然会站在极其靠近的位置。

那么虚空假面的大招真的可以随便的释放。

这一点来说,非常尴尬。

但是也证明了一点,alien战队需要的,绝对不是控制,而是输出,绝对的输出。

而就在之后,才决定了圣剑的出现。

可以说,圣剑,这个本不应该出现在这一局比赛里面的道具,在主动选择,或者说是被动局面的多种作用下,最后还是出来了。

圣剑!

而圣剑的出现,在一定程度上,结决了alien战队的输出不足的问题。

当然是需要暴击的。

不暴击的话,输出还是有些低,毕竟圣剑增加的,只是单纯的攻击力,并没有任何的特效。

但是有攻击力就足够了。

现在很明显,DQ战队的作战风格也变了,变得更加的谨慎,因为稍微不注意,那么就意味着自己的比赛也要结束了。

这就是那么的现实,这个圣剑只要出现,并且还是对于双方都有英雄契合这个圣剑的话,那么圣剑的归属,将会决定比赛的走向。

那么作为自己花钱买圣剑的幻影刺客,必然是不想死的,因为死了的话,圣剑掉落,被队友捡回来还好,要是到了对面身上,那么拿回来的可能性,也会变得微乎其微。

和alien战队的情况一样,alien战队在幻影刺客拿到圣剑之后,就像刚才的那波高地团战一样,幻影刺客在身后很远的位置,幻影刺客在这个位置的原因也很清楚,那就是为了保护自己。

唯一一个人可以切入的虚空假面,击杀不了幻影刺客,而其他人则是冲不上来,不能够给幻影刺客任何的伤害。

这就是alien战队可以做到的保护措施。

和这个相同的就是,只要圣剑到达DQ战队那边,那么DQ战队同样也会做出相同的举措。

毕竟这种简单的战术安排,DQ战队做的还是相当的完善的。

这一点根本就不用怕。

当然,如果DQ战队不怕的话,那么应该害怕的,就是alien战队了。

而且其中最关键的,还是虚空假面。

没有伤害,没有bkb的情况下,虚空假面真的就是菜。

队友可以帮忙控制,不控制也不一定打得死。

因为这种情况之下,才会出现对于虚空假面的不屑。甚至可以说,基本上可以无视虚空假面。

可是现在虚空假面有了bkb,那么情况就完全不一样了。