<

第六百零六章 回归校园(1 / 2)

这样的房管,一般都是一段时间之后,想起来要给房管,就把之前活跃度较低的房管直接下了,然后再给新的。

这样不断的循环,但是一些固定的房管就是属于长时间在线,并且活跃的。

但是这个人人可以在很多直播间都有房管,而且说话如此活跃,并且很多弹幕都是知道这个人的,并且知道他还一个妹子。

虽然网络人妖很多,那是因为都是在网络上,网络上男的说成女的,女的说成男的,胖的说成瘦的,矮的说成高的,都是没有任何的问题的。

即便是刘凯跃也是可以在网络上说自己是个十二岁的**小萝莉呢。但是现实却是肌肉线条已经开始变得圆润的死宅。

但是那么多人都知道的话,应该是问题不算太大。否则不可能有那么多人都知道。

这个就是问题了。这个人适不适合来打比赛呢?

不仅仅是这样,还需要看一看自己的战队缺少什么。额,好吧,缺少的是有点多。

不仅仅是要从位置上来判断。团队首选需要一个指挥者,原来的指挥者,几乎每个人都有份的。

叶子的推进节奏,木逸的gank节奏,这两个人是比较关键的节奏点,因为他们是节奏点,也是指挥者,他们就会指挥团队,比如去什么地方gank一波,来几个人等等的判断。

而叶子也是一样,几分几秒,哪一路,来人逼团拿塔。这个是叶子智指挥的时候。

而中期也会有郭佳混乱,而且感觉没有什么用,但是经常猜的很准的分析。

到了中后期打团的时候,也有叶子通过眼位来安排站位,谁和谁保持一定距离,分别在哪个方位,动手谁的话,看交什么技能,有的技能交了无所谓,但是有的技能交了就需要动手救队友了。

这些都是在瞬间计算了对面的伤害,自己的血量做出的判断。绝对不是,在战场上,酱油莫名其妙的就走到了一个莫名其妙的位置,对面很容易就能够先手秒掉。然后队友都在打架,大哥还在清兵线的情况。

也不会出现,“唉!救救救!”这样的话。

所以一个指挥是很重要的,自己是个一号位,节奏指挥什么的,只能够在泉水进行,毕竟泉水指挥官这个称号不是白叫的。

另外萌萌也不是一个适合指挥的人,因为萌萌交流本身就很少,但是萌萌却是一个很听话的人,让他去哪就去哪,让他干啥就干啥。

这一点来看,萌萌是一个出色的执行者,却不是一个好的指挥者。因为萌萌没有节奏。

除了线上完美的个人实力之外,萌萌应该做什么,也不知道,要是整局一句话不说的话,萌萌可能只会看机会刷,完成一个完美的个人节奏。

中间的节奏,萌萌是完全不会的,要不然就是神挡杀神,佛挡杀佛,要不然就是刷。萌萌的节奏就是这样。

但是真的有人要主动指挥的话,那么萌萌是属于能打的团也打,不能打的团也打。

所以还是需要一个好的指挥者。

数据分析的话,萌萌应该也是可以的,其实这个数据分析,有没有都差不多,其实几乎所有战队都没有这个数据分析师。

这个不像fps游戏一样,你每局有多少钱,买了什么装备,剩了多少钱,杀了几个人,一局下来赢了多少钱,输了多少钱这样。从而判断接下来的一局里面,他们能够起什么枪。

这个就是一种数据分析。

可是刀塔的数据分析其实也是有的,但是却是每一个人,更多的是在对线上面,彼此消耗,看看自己的伤害能不能够够击杀残血。

这个算是最简单的例子,萌萌和叶子的击杀能力强的原因也是这样。精准的计算。甚至还有团战的计算。

我一个人在这里带线,线上看见几个人,剩下没看见的人就算来了,伤害也绝对不能够击杀自己。

这不是盲目自信,而是数据计算。因为有着绝对的数据支持,自己绝对死不了,这才会这么自信。

可是这些东西除外,战队需要的就比较少了,然后就是基本的和事佬,开心果什么的。只要是有了这些,整个团队才有磨合下去的可能。

否则可能别说在游戏里面磨合了,现实中就要先打起来了。

都是事儿!一想到那么多,刘凯跃就头疼了。而萌萌则是直接进入游戏,然够去天梯局去观战了。最近的游戏是没有兴趣打了,而且最好看着有没有什么合适的人选可以加入战队。