可是即便是在有赏金符的情况下,依然是五分钟两级的话,那么也就证明一点,一是赏金几乎没有上过线上去蹭经验,第二就是赏金没有控过赏金符。
那么问题来了,这五分钟的时间里面,赏金都在干些什么呢?
没有人知道,可能就连他的队友都把赏金猎人给忘记了。
线上对线期间,也是有很多的击杀,但是大部分被击杀的,都是YK战队的。
最不明白的就是中路痛苦女王的一波操作,半血不到,blink过来,然后给一个尖叫,再加上毒镖。然后自己打开了恢复神符?
还没有任何的恢复,这个神符就被打断了。冥界亚龙吃了一个仙草,直接和痛苦女王完成了一次一换一,但是先死的却是痛苦女王?
这个操作别说杜宇威了。可能连他自己都蒙了。可能是本身打算去消耗一下,然后把冥界亚龙打走,甚至是击杀之后,在吃恢复,吃完又是一条好汉,继续补刀。而冥界亚龙则是需要回家补给,或者是自己泉水读秒。
反正都是赚的。
可是这个操作顺序可能就有些懵了。
从这次送了之后,痛苦女王也有些崩了。
现在双人都崩了的情况下,真的是不知道应该去打了。
但是DQ战队依然是按部就班的继续发育和推进,而YK战队则是有些心态爆炸了。
DQ战队在抱团推进的时候,他们还在分开刷钱,只有一两个过来支援。
这一两个英雄也没有实质性的作用,防御塔一旦被双头龙的液态火命中,防御塔的攻击速度就会下降,然后给他们冲塔强杀创造了条件。
DQ战队一步一步的来,按照老计划,推掉外塔做视野,然后再去发育,顺便找机会gank或者团战。
等到经济碾压,或者装备饱和,就直接一波带走。
但是这次就是直接经济碾压了。然后一波上高,就跟干脆的结束了比赛。
这一局真的是比较简单了,直接把YK战队给打炸了。赢得是有点轻松的。
但是比起阵容和战术之类的,还是YK战队本身的问题。
一个没有任何存在感的赏金猎人,一个被自己玩懵的痛苦女王。
再加上小狗输出被限制,还有一手萨尔的大招沉默,真的有点一点难以发挥。
要是赏金和痛苦女王稍微正常一点,这一局应该是有办法去打的。
可是无奈,自己把自己给玩崩了。
DQ战队也是比较顺利的拿下了三分。
另外一边则是AOI战队和AEA战队的大战!在DQ战队结束了这一轮的比赛的时候,AOI战队和AEA战队则是刚刚进行到第二局的十三分钟。
时间算是一个比较早的时间点。看来这两个战队也是势均力敌,而且第一场比赛应该也是比较焦灼的。
至于这个焦灼的程度,应该也是比较明显。
因为AEA战队是比较擅长打线上优势,然后保持优势。可是这个优势不是特别的巨大的话,就跟容易和别人僵持。
而AOI战队则是比较特殊的,更加擅长去打一个劣势局,感觉不是劣势局都不会打。
然后更加擅长打一个高地反击战。高地利用买活来打会优势。
俗称养猪策略。因为版本的改变下,版本强烈要求战队之间去打gank。而且要求打的精彩。
所以后期一波打回一万五的经济,真的是一个很正常的事情。
大大强化了劣势方能够翻盘的可能性。毕竟后期17级”剑圣战斩死两个英雄,直接飞升23级的也是有可能的。
所以这个方式就是前期随便你肥,随便你杀,但是后面只要杀你一个大哥或者中单,我就会一波肥。
这也就是传说中的养猪策略,可是这个打法比较不适合面对像DQ战队这样的战队。
因为DQ战队实在是太稳了。正是因为知道前期够肥的话,后期的风险就会越大,所以DQ战队的后期要比他的前期对线压制,更加严谨。
非常理智,非常果断,而且还是团队的果断。
一声令下,没有任何人犹豫,就像老师说解散之后的学生一样。
DQ战队这样的理智,让是AOI战队最大的对手。
可是现在的问题是,AOI战队要是真的进入胜者组的话,那么将会遇到的对手,就一定是DQ战队了。
所以这个就需要纠结一下了。
毕竟刚才拿下第一局的,可是AEA战队。
这两个毕竟是兄弟战队,彼此可以说是非常了解的。
真假眼差了秒反,而且gank节奏也是知道的很多,彼此的攻防战打的很精彩,但是缺点就是在线上。
AEA战队的线上实力很强,而且英雄也是比较强势的英雄。
打起来相对比较舒服。