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第九百九十六章 推进克gank(2 / 2)

之后阵容选择出来,God战队依然是一个三一一的分路,但是单人路那边,则是一个老鹿!

就看复仇者战队怎么选择了。就看要放弃什么了。

不得不说,God战队的阵容选择的也是比较让复仇者战队难受。

刚才就是因为突然换线,去打一个四打三的话,那么也不会在前期抗住了对线的压力,并且更早的开始gank。

但是这次有些区别了,因为要是选择放弃一路的话,那么老鹿的推进速度,则是不容小觑的。

第一局的God战队并没有能够带起推进节奏,从分开刷钱开始,就被抓,节奏偏向被动,没有能够带的起推进节奏。

基本上全都是复仇者战队带着节奏走的,只能够被动防御。

只有那么一两次带起推进的节奏,剩下的时间,则是在被动的防御和gank。

可是这次不一样,理由和DQ战队是一样的,其他的英雄,你要是放置不管的话,他能够造成的威胁,其实是很小的。

即便不取管的话,也是自己发育,最多是进野区去发育一下。没有太多的威慑力。

可是老鹿这样的英雄不一样,技能推进的速度极快!要是不去管的话,两个技能,一塔就被耗四分之一血,等级再高一点的话,一个防御塔,两个恶魔敕令就没了。

所以这个速度,复仇者战队可能会承担不起。

但是,现在的复仇者战队,应该不会去管这些。

因为在他们的印象中,应该是差不多的。

但是真的到了比赛里面发现,四打三的确是有优势,可是建立了优势,你这四个人也没有办法脱身。

现在等级比较低,复活的比较快,所以基本上就出现了双方互换技能,魔法值甩到空,就自己送一波,满蓝回来再继续消耗的情况,虽然是在换命,但是复仇者战队也不好受,因为他们为了要保证自己不被击杀,需要消耗大量的经济来购买补给品。

一边是用命来换对面的状态,而另外一边则是用击杀的经济来换补给品。

双方都是一个崩盘式发育。就看谁比谁更崩了。

但是另外一边,老鹿的发育是真的迅速,时间才三分钟不到,复仇者战队的一塔就被推掉了。有没有人来干扰,老鹿直接拉对面的兵线去野区,用野怪来消耗兵线,自己在兵线和野怪双收。

而自己的兵线则是直接送到防御塔下,来消耗防御塔的血量。

反正也没有人干扰,老鹿这边的发育可以说是非常的开心。真的是达到了所谓的线野双收了。

之后就好玩了很多,因为等级高了,而且要比四人抱团杀人得到的经济和经验还要高,直接来到了全场第一的位置。

而且在推掉了一塔之后,马上就推二塔,没有一丝的犹豫,就是干净利落的推进。

而七人抱团的一路,也是感觉到情况不对了,老鹿的推进速度实在是太快了。

现在需要分出去一个人去稍微处理一下。

可是这个人刚走,通过人数优势所建立的对线优势,这个平衡开始有些崩坏了。

毕竟少了一个人,也就意味着少了一份输出和控制,这样甩技能的一遍,就更加舒服了,因为他们的伤害不仅仅没有发生改变,而且还增加了。因为等级的增加。

而复仇者战队的输出则是有了一部分的下降,因为人数的缺少。

所以现在过来,甩技能的God马上就占据着对线的优势了,毕竟复仇者战队想要过来击杀一个,需要付出的代价,可能更高。

但是另外一个问题是,去干扰老鹿的推进,仅仅只是去了一个人,这样真的有用吗?

结果用小脚趾都能够想到,没用,因为经济和等级差的实在是太多了。