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第一千一百四十八章 宝刀未老!神级卡尔再现(2 / 2)

现在萌萌的情况可能就是这样了,鼠标和方向键的共通作用,稳定本来因为颤抖而导致的鼠标不稳。

排除掉这个,萌萌的卡尔,依然是个bug。

能够感觉到萌另外一只手,真的是在整个键盘上轻舞。不得不说,萌萌的键盘也是和别人的区别比较大。

萌萌的键盘,再次换了,原来萌萌用的是键程本身就比较短的机械键盘,现在萌萌的键盘,键程直接变成了最短。

这个就是可能会现在误摁,但是这个问题在萌萌这里竟然没有发生。

精准的摁键,再加上之前更加精准和快速的鼠标操作,萌萌的实力强,也不是简简单单都说着玩的,而是真的强。

不说萌萌的操作,再来看看局势,萌萌的操作可能仅仅是给卡尔这个英雄锦上添花,而本身的强大,是在于萌萌对于局势的理解和技能的选择和释放。

每一个技能都十分的独到,可以说,每一个技能释放,都比他的对手要多计算一步,而因为这一步的计算,让萌萌的卡尔占尽先机。

这就是萌萌的实力,团战不论是先手还是后手,都可以敏锐的断绝别人的”救援行动,或者是打断他们的bo。

以一己之力,影响对面五个人的行动,这才是拥有十个技能的卡尔真正实力。也是萌萌的实力。

其实god战队也没有想到,萌萌的卡尔竟然这么难缠,真的是很上火,一个人影响五个人,真的是很烦躁,而且萌萌的队友在配合上也是很默契的。

并且随着时间的推移,萌萌的卡尔的资源占比也是越来越多了,卡尔的装备也是来到了全队第三,整体第五的位置,超过了对面的三号位,然后卡尔能够做到的输出也就越来越多了。

最后从一个双核,慢慢的打成了三核。

至于这个三核,就有一个卡尔。

god战队中期利用bkb,倒也是打回来一些,可是bkb毕竟不是长久之计,连续开了十秒bkb和九秒bkb。之后bkb的时间也会越来越短,况且,他们需要的也并不是bkb,而是输出的环境。

并且也不是单一一个bkb英雄的输出环境,而是全体的一个输出的环境,难道让一到五号位,全都出bkb吗?即便是情况是需要的,但是经济也不允许。

大哥,中单的经济可以快速转化为bkb,但是酱油呢?出了bkb的话,那么团战的切入呢?跳刀和推推之类的道具怎么办呢?

都是经济,而经济又不能偷来,所以只能够自己选取。

这就是问题,本来god战队的阵容,是在前中期,在对面没有bkb时候就可以发力了。

可是因为萌萌的卡尔的一些干扰,本来应该在发力期的击杀和团战,被卡尔的技能所破坏,导致本身应该可以击杀,得到经济的时候,却被打断了。

这才是最恶心的。

这正是因为卡尔,导致本来应该可能达到优势的前中期,现在反而没有优势,而变成了劣势了。

这才是问题的关键,只能够说,没有亲身经历过萌萌的卡尔god战队,还是有些天真了。

至于复仇者战队,则是比较悲催,此时复仇者战队也在进行着比赛,而且在另外的一个大厅里面,虽然他们也仅仅知道萌萌那边使用了卡尔,但是却没有机会去看,真的是很郁闷。

之前要是没有记错的话,萌萌的卡尔仅仅打过一次酱油,上一次冬季赛的时候,复仇者战队就曾经想要挑衅萌萌,让萌萌拿出自己的卡尔出来。

可惜的是,萌萌并没有使用卡尔。

但是这次赶上他们正在比赛,现在却得知对面在进行比赛,而且还是DQ战队和god战队的比赛,这边也是在僵硬着。

真的是郁闷。

复仇者战队真的很想马上把这局比赛结束,但是这次遇到的对手,有些烦。

本身阵容也是一个比较偏向于团战的一个阵容,而且打的还是比较猥琐的,这就导致本身的节奏,是偏慢的。

比赛的话,第一局结束的时间,要比DQ战队结束的时间也是差不多的。而DQ战队已经开始第二局的扳选的时候,复仇者战队才刚刚结束比赛,然后在短暂的休息。

虽然在最后卡尔选择出来之后,复仇者战队这边也是得到了准备开始第二轮比赛的消息。

随意也是没有办法,没有办法在第一时间,看到萌萌卡尔的操作了。但是以萌萌胳膊现在的情况来看的话,感觉也强不到哪里去。

现在只能够专心完成自己的比赛,然后再去看。

可是没想到这次的对手,就突然有了骨气,开始自己拖比赛的节奏了。

而就在这个时候,复仇者战队越想很快的结束比赛,那么自己的失误也就越多。现在的局势反而越打越糟糕了。

现在葛莉特和汉赛尔也不得不放下心来,去安心处理自己的比赛。