<

第一千二百九十九章 多一个扳人名额带来的连锁反应(2 / 2)

就拿速推流来说的话,比较核心的英雄,就是陈和小鹿。这两个英雄是叶子常用的英雄。

这两个英雄算是DQ战队比较常用的野区英雄了。但是之前也是从来没有过把这两个英雄一起扳掉的,因为还有一个萌萌的卡尔。

对于别人来说,陈和小鹿都不扳掉都是可以的,但是萌萌的卡尔必须扳掉。

所以之前的时候,在先选扳掉一个卡尔的情况,陈和小鹿,必然放出来一个。

即便是扳掉了卡尔和陈或者小鹿中间的一个,然后一选抢了另外一个的话。

那么叶子可以拿出来的英雄,还有暗影恶魔,小娜迦,先知,甚至是谜团。

那你不可能全扳了吧?所以这样的扳人是没有意义的。

因为DQ战队最强的一点,则是英雄池。

之前的DQ战队先不说,刘凯跃算是英雄海,萌萌也算是英雄海。但是有一个问题是,有一些英雄,萌萌拿到之后,发挥出开的效果,却比较一般。

毕竟有些英雄本身能够达到的上限,其实比较低的。

但是有些英雄的上限,却很高。

比如你拿到了冰女,除了一个控制一个减速,一个大招,就没有了。

即便是让别人拿去秀,也秀不太出来,因为本身的上限很低。毕竟简单的看一下冰女的技能,减速,aoe。控制单体控制,大招,以自身为中心的大面积aoe,而且还是持续施法。

放了大招也就意味着无法行动。

那么唯一能够秀的,就是找到好位置,减速更多的人?然后卡视野放大招。

别的就没有了。这个就是上限了。

可是有些英雄却不一样,比如上限最高的酱油,拉比克。有了A杖,可以说,对面的技能可以随便偷,随便用。

要是对面的技能不行的话,也是可以用,但是对面的技能好的话,那么拉比克的上限,就是整个刀塔里面,最高的。

因为他可以偷几乎绝大多数的技能。

这就是上限,可操作的上限。

萌萌虽然英雄池很深,但是一些拿到的英雄,即便是秀,那么对局势的影响,不会特别的巨大,所以需要扳掉的,就是那些上限比较高的酱油英雄。那么萌萌那着一些没啥用的英雄,能够影响的局势也不算大。

也就是说。本身针对的话,还是比较简单的。再加上本身存在感不高的陈涵,还有两个英雄匙的杜宇威和刘天龙,所以想要用大量的阵容的话,反而比较困难。

而且本身DQ战队就是有各种的劣势的。

酱油的节奏,三号位的节奏,都不行。中单的英雄池则是比较浅,想针对也是比较容易的。

所以DQ战队是需要选手报团的。只有抱团,才有实力。

而抱团的话,DQ战队需要的阵容,就可能是需要极度配合的英雄阵容。

可是现在却不一样了。

DQ战队人均英雄海。刘凯跃没有任何的改变中单萌萌的英雄池也是相当的恐怖,叶子的英雄海也是包揽全英雄。

木逸也不用说,有了叶子和萌萌的强势英雄,木逸也不会被针对的很明显。

毕竟要是有扳人的名额,一定回去针对萌萌和叶子的,剩下的人其实存在感很低。

但是话又说回来的话,要是萌萌在之前的DQ战队,依然打中单的话,那么卡尔会被尊重,那么剩下的人也就相对好拿到自己所擅长的英雄。

如果真的要是让萌萌打中单的话。

但是现在则是没有如果了,就是事实。萌萌的中单又回来了,所以即便是在一开始有三个扳人名额的话,那么因为一个卡尔。再次回到了原来的样子而已。

所以对于DQ战队来说,本身意义就不大。但是反过来,DQ战队又可以用来恶心人了,但是也仅仅限于恶心常规的战队。

至于复仇者战队和god战队的话,倒是没有什么意义。

反而感觉稍微麻烦一点。

那就是扳人的名额多了一个,复仇者战队的话,几乎是没有影响,因为复仇者战队的阵容比较特殊。又不是传统的核心,三号位,酱油的阵容,也没有特别特殊的英雄。

至于所谓的赏金猎人,军团指挥官,沉默术士这些英雄,只不过是有成长性,更加附和复仇者战队的一种打法。

但是即便是排除了这些英雄,其实也能打,就是可能节奏要比这些英雄要慢一点,而且没有那种动力了。

毕竟这种成长性的英雄,难道就没有一种,想要把别人的智力全部偷成1的感觉?