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第一千五百零一章 无人能挡的深渊领主(2 / 2)

然后马上tp出来。

只不过DQ战队支援起来,稍微有些麻烦。

而这边,冰女因为被风杖吹起来,承受的伤害本身就会大量的减少。

所以第一个被击杀的,则是拉席克。

因为拉席克去攻击冰女的技能,其实只有一个大招而已,想要使用其他技能,都需要等技能冷却。

所以比较起冰女,拉席克第一个被击杀。

然后紧随其后的,就是龙骑士。以流浪剑客的输出,也是勉强击杀了龙骑士。然后被冰女控制住,最后被深渊领主击杀。

而另外一边,击杀了小娜迦之后,小娜迦马上买活赶过来,剑圣则是转向了酱油冰魂,先把麻烦的冰魂击杀。

VS则是转向了冰女。

可是现在的深渊领主,才是那个无法无天发存在。

剑圣击杀了冰魂,冰魂基本上是走不掉的。

但是深渊领主则是差不多的时间击杀了VS。

现在深渊领主的攻击力,真的是高,甚至直接点金点掉了陈的头狼,这样剑圣的攻击力收到影响。

但是深渊领主的攻击力也是一样,VS的复仇光环,在VS活着的时候,会给自己的队友增加一个增加攻击的光环。

但是在VS被击杀时候,击杀掉VS的英雄,身上则是会携带VS的复仇光环,而效果就是减少攻击力。

只不过深渊领主本身还有光环增加攻击力,同时还有自己的头狼光环,VS的减攻击的光环根本不够看。但是相反,剑圣的伤害是降低了一大截。

毕竟没有了VS的光环和头狼的光环,攻击力下降是必然的,但是击杀冰魂也是简单的。

这样算是酱油的一换一,但是之后呢?

剑圣插着奶棒和深渊领主对砍?结果竟然砍不过。深渊领主的攻击力实在是太高了。击杀了两个人,外加大量的兵线,单单是光环附加的攻击力,就已经超过了一百多了。

先是三个英雄的阵亡,直接等于给深渊领主增加了135的攻击力,外加一波兵线,5个单位,外加一个头狼,还有一个野怪,那就是7个单位,每个单位增加8点攻击力,那就是56点攻击力,而加上击杀英雄的攻击力。

那可是接近两百的攻击力了。

这就意味着等于三分之二个小圣剑了。

虽然头狼的光环的攻击被VS的光环抵消一部分,但是至少本身光环增加的伤害没有改变多少。

现在的深渊领主的输出,十分的恐怖。

而且更加麻烦的,是深渊领主的出装,以生存能力和攻击速度为基础的出装思路。

可能是考虑到,自己可能是最后死的。

因为团战前期,深渊领主并不是集火击杀的点,需要比深渊领主更快死掉的英雄更多。深渊领主的优先度不够。

而且以深渊领主的出装的思路,想要集火秒杀深渊领主的话,需要付出的技能和攻击,要远比想象中的要高很多。

要是存活到团战后期的话,那么深渊领主的攻击力,就会极大幅度的提高。就像现在这样。

攻击力直接加了二百。真的等于三分之二把圣剑了。

圣剑才加300攻击力,这个还光环就加了200。

这要是在高地上面,估计会更加难受,因为三线同时进攻的话,那就是十五个单位,单单是击杀兵线,就已经有了120的攻击力,然后在不断的击杀英雄,那么这个攻击力就更加恐怖了。

要是再往极限一些地方计算。

时间超过三十分钟,陈召唤三个石头人。那么就真的不敢想象了。

因为兵线的数量会达到五近战外加一个远程兵,投石车可以不用算,因为一波技能打不掉投石车。

那么就算是六个单位,三条线,18个单位。陈的宝宝要是石头人的话,那么击杀一个石头人,就等于击杀三个单位。那么就是九个单位加一个单位,那就是十个。

总计28个单位,那就是增加了224的攻击力。

要是再加上之前打野,击杀英雄,一个英雄是45。

那么击杀两个英雄,就等于自身携带圣剑,而且还不会掉落。

这样深渊领主真的是一个十分恐怖的输出手,而且外加一个头狼光环,仅仅是光环增加的攻击力,就是圣剑了。

更别说再击杀英雄而增加每个45点攻击力了。