楚凝再次睁开眼的时候,发现自己已经在一条走廊中间,之所以说是中间,是因为无论她从哪一头看去,都看不到尽头。自己好像被困在了无尽的走廊中央。
这个地方楚凝没进来过,但是至少这里没有水,那还好办一点。
究竟走哪边?
走廊全是一块块的青砖建构而成,抬头看去隐约可以看到半拱形的走廊顶部,两边墙壁上每隔四五米就镶嵌有会发光的夜明珠,这东西可能在现实世界中还值得收藏一下,但是在游戏中,纯属就是个无属性的东西,除了照明,一点用没有。
楚凝凑近其中一边墙壁去看,没有壁画,只有两个刻在两块青砖上的箭头,非常粗糙,两个箭头指向两边。
另一边墙壁的同一个位置,没有箭头,有一块青砖上面刻了字,同样也是非常粗糙的字体,好像就是用小刀随意刻出来的一样。
“前若无古人,后若无来者。”
除此之外,一点线索都没有。楚凝心中疑惑,这一张任务地图怎么可能会这样呢,两边看不到头的走廊,没有提示的装饰和壁画,这真是令人费解。
“除非”楚凝心想,“这条走廊压根不想给线索。”
但是不会有一张任务地图不给提示的,这本来就是游戏不成文的规定。
要不就是不需要给提示?
如果不需要给提示的话,那应该说明地图非常好走,但是现在这情况,显然也不是。
既不是非常好走,也不是非常明显,那是为什么?
楚凝隐约觉得自己仿佛忽略了什么东西一样。
她站在原地想了片刻,长长的走廊好像代表着两个方向,就像那句话,前和后,古人和来者,明显代表的就是过去和未来。
前若无古人,后若无来者。
如果没有过去,也没有未来。楚凝细细的想着,她已经清晰地感觉到自己离答案只剩一步。
没有了过去也没有了未来,自己会怎样?
青砖上的字还在那里,对面的箭头还是粗糙毫无美感。
两个方向,一个是过去,一个是未来,但是说假如过去和未来都不存在的话
过去,和未来。还有什么?
楚凝突然间明白过来,两边箭头,一个是指向过去的走廊,一个是指向未来的走廊,但是那句话告诉她,假如没有过去未来
假如没有了过去和未来,人应该如何做?