以刀削面号的体量在太空遨游,实在是如一星微尘浮游大海一般不足挂齿。
不过,随着飞面教子基地的不断扩散,一处处恒星系里,大量的护教军开始行动起来,他们采掘资源,搜集能量,建造星门与飞船,并以灵魂石定位刀削面号,不断将体量更大,数量更多的飞船用星门跨时空投送过来,才出门十年时光,刀削面号周围就已经聚起来一千三百九十一艘飞船,而这个数量还在不断爆炸式增长。
依照飞面教基地的理论设计,暴兵主要有三个限制,一是繁殖场里灵魂石产量,二是当地资源能源总量,三是高质量灵魂数量。
繁殖场不断在建,裁判所已经演算出相当程度的生物工程技术,最开始是一个母体,然后植入一对特意筛选出来的雌性胚胎,产出异卵双胞胎女性,这样就有三个母体,各自再产出一对异卵双胞胎女性,如此往复,以亚尔迪默人为例,一次生产花费三十五周,差不多四年时间就能拥有一千六百多个母体。
这一千多母体一年产三千子代,若是在生命星球上,这些子体能得到十多年的生长发育时间,而在那些环境极端的星球,他们一出生就会被抽魂,灵魂石被用于制作护教军军士。
灵魂石阵列裁判所分四级权限,最高级别的是教宗,也就是鹿正康,次级是骑士、教士、执行官,他们都接受半机械化或全机械化改造,有实体存在,骑士负责对外军事行动,教士负责布道与内政,执行官负责对内肃反与安保工作,第三级是行刑人,他们是无实体的,安置在灵魂石阵列里,控制第四级护教军的行动。
一个行刑人对应一到三百六十六个护教军,也就是一个控偶师对应这些数量的人偶。护教军军士本身经过机械化改造,没有灵活自主的意识,行动全看行刑人的指令,所以行刑人灵魂的质量就决定军士的行动力。
行刑人的指挥力度与指挥数量的关系不是很简单的比例问题,而是一条曲线。
统计得出,在一个行刑人统管一到八十个左右的护教军时,随着军士数量增加,行刑人的指挥能力也是不断下滑的,有忙不过来的感觉。
不过,人偶军士数量到了一百以上后,行刑人灵魂石被众多人偶灵魂石碎片滋养,会壮大起来,能处理更复杂的运算,整个指挥计划就变得游刃有余起来。
所以,灵魂石这东西,有了数量就能催生出质量,除了那些异种,其余普通灵魂都不过是简单的加法,大就是好,多就是美,亿万灵魂,亿万荣光。
子基地分两种,一个是在生命星球的子基地,主要任务是把星球改造成行星级战争堡垒。