鹿正康二话不说先避开吐息。虽然他也是玩雷法的,不过这不代表他可以同一头巨龙对波,仙家人没有这么磕掺的打架,再者说,方才一顿输出导致气丹的容量有些不足了,他还没来得及进行补充就遭遇战斗,说起来,进门就碰见这种boss级别的敌人是他没想到的情况。
或许只是运气问题?没有上锁或封死的高塔有四座,他四选一挑了个有巨龙的房间,听着就属实歹命。
邪血骨龙吐出来的雷浆持续燃烧着,不过法师塔地面也亮起一些法阵,主动把雷火压灭,顺带把升高的气温都降了下去。这倒是帮了鹿正康大忙,这一楼待客区虽然是空空荡荡,可范围并不算广大,才一公顷出头,骨龙一个就占据了相当的空间,留给鹿正康闪躲的范围确实不大。
这地方这么窄,却出现真龙这样的空战兵种,看着就不可理解,但确实是有原因的,鹿正康所在的毕竟是失落遗迹,很多东西都不是原貌。
从现在观察到的现象,可以反推很多信息,包括这个多元宇宙泛魔法交流与救世军协会在破灭前的盛况。按照这个组织的平均水平简单猜测一下,鹿正康可以打包票,每一座高塔内部的每一层都应该有一个独立的半位面,也就是一个范围广阔的三维空间,这对技术力发展到一定阶段的文明来说,差不多和基本家具是一样的设计元素,玩弄空间变成一种必要的生活手段。
就鹿正康当教宗的那些年来看,除了一些极个别极端环保组织和脑有贵恙的混乱逗比们——有(绝大多数)时候二者可以等同——其余有能力的个人或集体,都喜欢用空间技术来变相扩充自己的领地,方便自己的生活。
鹿正康心想,这里的半位面肯定也是被大破灭所毁坏的。
他脚底生风,对付大体型四肢着地的对手,依旧采用绕后原则,这条骨龙生前就是能驾驭雷霆的蓝龙,死后被法师所改造,能力反倒更加出色,只不过,看着蠢了点,行动呆板,或许是因为只长肉没长脑的缘故,也可能是龙魂被时光磨灭成弱智的因故。
鹿正康扛着有些卷刃的笼海大剑,跑到巨龙左侧,这骨龙扇着翅膀试图高飞拉开距离,然而一头撞在了天花板上,这里也就十五米高的空间,这骨龙套上甲胄后,平地站着就有十三米,一仰脖儿就顶到脑门子,可它终究没脑子,只是不断扑腾着试图飞起来,然后就整条龙背靠天花板就这样贴着。
它还试图在这样一个离地两米的高度对鹿正康发起猎鹰捕食般的俯冲,结果自然是很无奈地来了个狗吃屎,鹿正康没有试着在它的肚皮下举着剑刃等它自己撞上来,这种重量的对手压下来估计能把鹿正康挤成高位截瘫——虽然他现在的体质属性不低了,可还是不会做这种违反直觉的事情。
一个两米多高的成年人,一条站着时体长三十多米的巨龙,当鹿正康对比邪血骨龙,就好像火车头旁的一只滚地橘子。任谁也不会试着把橘子放在铁轨上试试看能不能把火车掀翻的。哪怕鹿正康是个铁橘子,而骨龙是托马斯。
笼海大剑被鹿正康双手攥着,披洒出闪耀金光的灰色剑幕,下半部分完好的剑刃砍在骨龙的右翅根上,破邪效果让它能不被邪神血肉的表面的魔法灵光所阻挠,击破了外骨骼,绽开大片火星,然后切入薄薄的表皮,斩在骨龙被岁月磨蚀的酥脆骨骼上,虽然是死灵生物,魔法会让骨骼坚硬,不过笼海具有破魔效果,只因其沾染着鹿正康之血,是超越游戏的真实效应。