树叶同理。
虽然这技能的名字叫树叶,实际上这玩意比一般的刀片还锋利一些。
水系的水枪就不一样了,和另外两个技能比起来,相对的比较柔和。
技能威力的大小,也能从水枪喷射出的量来计算。
在洗浴间使用的话,还省去了清理的过程。
稍微酝酿了一下感觉,苏缘缓缓吸气,手指食指伸出,比出“手枪”形状,调动起体内的水系能量。
嗯
想象之中的疼痛感没有传来。
生命宝珠的表面泛起莹莹亮光,蔚蓝的能量在苏缘的手里汇聚,猛地喷出!
湍急的水流射向地面,轰开一小块瓷砖碎片。
这还是苏缘及时收力的结果。
苏缘[?_??]
这水枪的威力是什么意思???
没等苏缘来得及行动,他的眼前忽然一阵恍惚。
那种感觉,像极了身体被掏空时的感受。
精神上,明显的感受到了疲惫。
苏缘几乎是瞬间冥想了一段,这才感觉精神方面的疲惫好上一些。
看了一眼手中的生命宝珠,苏缘又深深凝望了一下地板的凹洞。
苏缘表情复杂。
由魔中训练家联盟分布所准备的这枚“生命宝珠”,从增幅效果上来说,绝对是十分优秀的。
只是这副作用,却也同样恐怖。
体力被生命宝珠吸收从而转变成技能的威力,被吸收时出现的一瞬间的精神恍惚,可不是随随便便都能扛过去的。
(ps体力不直接等同于生命力,只要不过度透支,一般只需要好好休息一个晚上就能恢复过来。)
这也就能解释的通,为什么招式能够被增幅的那么离谱。
生命宝珠的副作用与它所带来的收益的对等的。
只是想要习惯生命宝珠的副作用,恐怕是需要挺长一段时间的。
这样想来,或许还不如用疼痛代替恍惚,会更好一些。
恍惚所带来的分神效果,很可能会直接被对手抓住空隙,进而导致了比赛的失败。
回想起比赛结束时,兰螳花释放完日光刃之后呆立在原地的样子,那恐怕也是生命宝珠的副作用所导致的吧。
再度快速冥想一段,苏缘收起手上的生命宝珠。
这东西能少用,还是少用一些比较好。
反正就目前来看,还没有什么是能够让他必须给宝可梦携带生命宝珠才能战胜的对手。
“只是”
苏缘苦涩着脸,瞥了一眼脚边的凹陷痕迹。
这都是什么事啊?
明明在尝试技能之前,就已经考虑到了技能威力这个问题了,最后却还是造成了破坏。
“也许这就是人算不如天算吧”
生命宝珠的增幅强度,远远超过了苏缘的预期。
论倒霉,你可以永远相信苏缘!
咳咳!!
不过比赛的奖励品效果太好,好像应该也不能说是倒霉吧?
“现在只希望,旅店的赔偿金额不要太高。”
苏缘认为,他这一次实验生命宝珠效果的时候,还是有一些疏忽的地方。
如果提前开启“超幸运”特性,还会是这个结果??
哪怕只是“危险预知”特性,最后的结果至少也不比这个要差。
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