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71:沙二(为盟主炎火神加更3/20)(1 / 2)

然nuke是一张偏向ct的地图,但是并不是代表进攻方就处于绝对的劣势状态了,其实csgo这个游戏本质上并没有警图和匪图的区别,你只要枪法够好,无论什么图对你来说都是主场。

前文也有说到过,csgo这个游戏一切的战术体系,道具运用,都建立在选手的枪法之上,没有枪法支撑的队伍就如同落寞了的a队一般,你就算战术再怎么巧妙,道具给得再怎么到位,比赛机会把握得再怎么好,只要对枪打不过,那就是打不过。

很残酷,但这就是现实。

虽然d13不像a队一样遇到了中年危机,但是此时对上lvg也与当年a队面对拥有顶级枪男队伍时候一模一样的感觉,那就是对枪环节根本就没法看。

下半场d13已经尽力抵抗了,但奈何两只队伍枪法差距太过巨大,而且得益于lvg的战术储备也丰富了不少,最终比分定格在16:9,d13不敌lvg输掉bo5的第二局比赛。

大比分已经2:0的lvg此时手握三个赛点,只要在后面三张地图中拿下任意一张图就能够获得hyperionoel的冠军。

说实话,lvg众人对即将拿到hyperionoel这个感觉并不怎么专业的赛事冠军并没有多少……怎么说呢,兴奋激动的感觉吧。

首先就是这个赛事只是一个c级的赛事,不说太多了,就连无锡别墅杯的奖金和对手都要比这个赛事高出一截,lvg打这个比赛他们自己就感觉自己像是一台装甲车一样,一路碾过来的,基本上没有遇到什么有效的抵抗。

这给lvg众人的感觉就比较平淡了,一路上没有一点挑战性,紧迫感也不是很足。

其次,这个比赛对lvg众人来说只是dreamhackopenjune2021:asia的预选赛而已,打这个比赛的意义和其他队伍就不同了,就算是赢了下一个阶段还有更高级别的比赛在等着众人,自然也就是稍微佛系了一点。

不在意归不在意,但是比赛此时还没有打完,lvg众人也没有放松自己的神经,依旧全神贯注准备着赛点局的比赛。

hyperionoel决赛的第3张地图是所有cs玩家都耳熟能详的沙二dust2,这张图不论是对lvg还是对d13来说,都是强图。

特别是lvg这种靠着自己的枪法起家的队伍,在打沙二这种图的时候就有着天然的优势。

中场休息结束之后,双方进入服务器,沙二这张图还是d13选的,所以开局d13这边是进攻方lvg防守方。

沙二这张图,t方开局时能能够使用的进攻战术并不多,毕竟比起ct的usp,t方的克洛克在远距离对枪上的劣势还是比较明显的。

所以在职业比赛中,t方的手枪局基本上就已经排除了去a大这个选项,因为如果强行去a大掰的话,一般都是出几个死几个的场面。

所以开局之后d13并没有对a大有什么特殊的想法,从匪家给了一颗xbox烟,随后4人借助烟雾弹的掩护集合准备一起上a平台,只留了一个老六断后。

这套战术怎么说呢……

就比较粗糙,但凡是个有脑子的人都能第一时间看出d13这颗烟雾弹给了之后的战术意图,甚至他们在上小道的时候还没有收敛自己的脚步,直接就rush上去了。