雷霆降世状态下的熊大才算是完全体的雷霆之怒,而经由融合技的增
幅,它的输出强度更是可以跟西奥多拉相媲美,揍普通的六阶单位跟玩一样。
李维称此时的熊大为狂雷状态。
熊大周围的雷域是它施展的另一技能,名为感电之环。
这技能可看作是光环类技能,能够持续开启,每秒造成恒定伤害,以及每次伤害都会附带12%的麻痹概率。
而在经过风雷剑士的狂雷斩触发后,感电之环就会异变为狂雷领域,伤害提高的同时,麻痹概率也会大幅度增加,并且附带可怕的装备摧毁性。
不过这一状态并非没有缺陷。
感电之环的原本消耗是每秒持续消耗1%的法力值,释放每超过10秒,法力值消耗+1%。
而在变异为狂雷领域后,感电之环的光环特性不变,法力消耗却会转化为生命值消耗。
也就是说,处于狂雷状态下的熊大会持续性掉血,即便敌人什么都不做,它也会在41秒后当场去世。
而且,狂雷状态下的熊大无法受到治疗效果。
那变异的黑色狂雷具有一种噬灭特性,就目前而言,李维所测试过的治疗技能有三种,一种是他自身掌握的死亡之雾,其余两种则是亡灵巫医的死亡寄生,以及另一种瞬回型治疗魔法。
但这三种技能都无法对狂雷状态下的熊大生效,它身上的漆黑雷电会直接消灭、或者说是吞噬掉治疗技能所形成的特殊能量。
好在,熊大可以主动终止狂雷领域。
只不过这会导致原本无冷却的感电之环技能,陷入半小时的强制关闭状态。
经李维计算,狂雷领域开启30秒是最划算的阶段,这样一来,就算关闭领域后,它的血量还能剩下40%,依旧坚挺,不容易被敌人集火击杀。
当然。
具体要视情况而定。
熊大在李维的队伍中定位是肉盾和团控,输出有西奥多拉和弥尔就够了。
如不是面对眼下这种威胁不高的战斗,李维轻易不会让它进入狂雷状态。
击杀犬形态的月之眼守卫后,熊大在李维的操控下又盯上一只蜘蛛形态的守卫。
配合骨巫和弥尔的远程输出,熊大将这只蜘蛛