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第十章 药剂师(2 / 2)

“提示:检测到您当前种族为亡灵,系统已为您自动调整为该种族特殊单位!”</p>

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“唰!”</p>

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光芒一闪。</p>

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李维眼前出现一道笼罩在漆黑斗篷中的身影。</p>

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“参见领主大人。”</p>

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沙哑的声音从斗篷下面传来。</p>

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【神秘药剂师】</p>

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【亡灵】</p>

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【所属:无名坟地】</p>

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【级别:一阶(1)】</p>

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【经验:0/1000】</p>

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【忠诚:86】</p>

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【状态:良好】</p>

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【生命值:1000】</p>

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【法力值:1000】</p>

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【魔药:35】</p>

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【采摘:22】</p>

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【医疗:31】</p>

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【教导:40】</p>

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【天赋】</p>

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【传授:被动,该单位可向其他单位传授魔药学知识,被传授目标需拥有学习、成长特性,传授所需时间视教导属性、领地、建筑加成效果而定】</p>

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【技能】</p>

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【基础魔药:被动,该单位可学习一阶药剂配方并进行制作,每次成功制作药剂,都可获得相应熟练度,达到一定程度后可升级该技能】</p>

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【基础医疗:被动,该单位可为低阶亡灵生物治疗轻微伤势,轻微伤势包括:撕裂伤口、</p>

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……</p>

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这赫然是一名已经经历过一次变异的药剂师。</p>

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可惜没能获得名称。</p>

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李维随后将其改名为卖假药的。</p>

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当然,是为了辨别,方便管理,自已改名和系统赋予名称的意义截然不同。李维将它设置为神秘药剂店的管理,使药剂店进入正常的运转模式。</p>

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卖假药的自身初始掌握着两种药剂配方。</p>

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一种血肉精华,回复生命。</p>

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一种灵魂碎片,回复法力。</p>

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前者制作需要消耗新鲜的血肉,李维直接将两具食人魔尸体丢下。后者需要灵魂,但灵魂目前而言是比较重要的资源,李维不舍得用来制作药剂。</p>

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材料充足。</p>

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神秘药剂店的效率从0提升到5/1h,领地额外+34%效率,就是7/1h。</p>

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一小时可以生产7瓶血肉精华。</p>

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还算不错。</p>

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药剂可以在杂货铺建造起来以后跟云游商人交易换成流通货币,话说李维自从进入这游戏以后都还没见过钱长什么样了……也可以卖给佣兵使用。</p>

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李维又将两名低等白骨指派来药剂店工作。</p>

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本意是想着让它们学习魔药学。</p>

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却意外发现,这两名打工骨居然给神秘药剂店额外带来了+3的效率收益。</p>

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人数可以提升效率。</p>

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合理。</p>

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不过他试验后发现最多只会有两个名额生效。</p>

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看来也跟建筑的规模有关。</p>

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李维想到。</p>

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他随后找了一片空地将从食人魔营地中搜刮来的材料倾倒出来,从中挑选出可用木材、石头、兽皮,李维东拼西凑,硬是建造起一座简陋的小屋。</p>

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李维成功将这座小屋设置为杂货铺。</p>

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永生中。</p>

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打造建筑的标准是要拥有其标志性的构造,如墓土,标志性的构造是坑。药剂店,则是要具备完善的炼金设施。至于其他结构则不存在硬性需求。</p>

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李维就是搭个简易的帐篷,但只要有一套炼金设备,也能将其设置为药剂店。</p>

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其他建筑同理。</p>

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而杂货铺相对其他生产建筑而言是最容易满足其标志性构造的。铁匠铺要熔炉、铁砧,锯木厂和采石场更都要钢铁打造的相应破拆设备。</p>

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唯独杂货铺,只要货架就能满足。</p>

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李维用木头和兽皮搭建了一个。</p>

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果然成了。</p>