不光是初玉贝感觉如此。
网上其他的玩家也是颇有微词:
“这游戏,这不就是抄袭《跟班尼特福迪一起攻克难关》嘛?”
“闪电互娱,你也太让我失望了!”
“讲真的,玩法什么的可以借鉴,但是能不能别这么折磨我们?你搞一个破铁锨在这里恶心谁呢?”
“笑了,根本没有人玩好吧,你就算是抄袭也出的早一点啊!吃粑粑都吃不上热乎的!”
“看主播玩《掘地求生》图一乐,看主播玩《逃出生天》就是纯纯的折磨自己!”
高万看着网上的评论,陷入了沉默。
这?
这是怎么一回事?
大家不都是抖m属性嘛?
你们不是喜欢看主播被折磨嘛?
怎么到我这里就完全相反了?
要知道我为了提高折磨属性,我还特地将游戏场景替换成立中世纪古堡,增加了恐怖属性!
这不对劲啊!
高万看着网上的差评,也陷入了沉思!
……
……
转眼又是一周,曹庆臣已经开始面不改色的玩着‘困难模式’。
他带着耳机,尽情享受着游戏里旁白的‘鼓励’
“虽然你到了这里,但是我明白,你下一秒就会回到原地!”
果然,下一秒!
罐男就因为体力条耗尽,从岩石上掉了下去。
“呵,我就知道,不做任何规划,贸然的前进就是这样的后果!”
“但这不是什么坏事,最起码你又学会了一点不是吗?”
“我建议你可以继续这样无脑下去,只有这样,我才能看到你懊恼自悔的脸庞!”
曹庆臣若有所思,随后点了点头,没有生气,继续攀登了下去。
这几天,他已经彻底熟悉了这个声音。
曾经他也一度想要放弃,但!
“人生没有后悔,只有教训”
“生活就是受苦,活着就是寻求苦难背后的意义”。
这些话看似嘲讽玩家的话,却让他坚持了下去。
……
……
一直到最后,当曹庆臣操控着罐男冲上天空,冲向外太空。
一
片烟花灿烂,这个黝黑的宇宙为此他的成功而欢欣鼓舞!
曹庆臣没有任何的成就感,也没有丝毫的满足感。
他只是感觉到一阵阵的空虚。
就这样吗?
通关之后就是这样嘛?
实际上,不仅仅是游戏中,在现实不也是如此嘛?
在艰难困苦的生活中,艰难求生,从最开始对工作的热爱,逐渐转变成了磨磨蹭蹭,对工作的敷衍。
不知不觉中,曹庆臣自己的眼睛有些湿润。
作为一个38岁大龄中年人,他已经无力在编写代码,也没有转成管理层,被公司解雇自然是理所当然的事情。
虽然自己拿到了一笔补偿金,但!
自己这几年在公司付出的心血怎么算?
呕心沥血打出一段代码,结果却出了bug!
为了生存,不得已听从上级的指令修改人物模型,被很多玩家在贴吧狂喷,内心郁郁寡欢。
每天都要面对策划的指责,长篇大论,空谈其想,脱离现实畅所欲言,表达这个需求是多么简单,多么容易,只需要动动手就可以打出来。
不过!
很快就慢慢习惯,毕竟当热情慢慢被消散,留下来的只有木讷听话的工具人,对新指令点头称是,对老bug呵呵一笑。
真的被上司指着鼻子骂了,也不过是俯首称臣,说一句“我明白了”,“是我的错”,在同事注视的眼神中,回到自己的工位继续打码。
也许有一天,一个特别难的代码突然因为一个bug而运行,看似是因为都是bug的功劳,但其实也离不开大量的积累作为前提。
却无人在意自己辛辛苦苦打的大量代码,只是将功劳一味的送给那个bug!