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第198章 【变异碎骨者·铜锤】(2 / 2)

主动激活,进入猎杀状态,被动效果翻倍,且每成功造成一次伤害,都会额外叠加一定的攻击力,当叠满200点攻击力,则会获得40的物理吸血。

介绍龙血狗头人军士当中罕见的变异个体,他们相比普通同类更加强壮,也更加残暴,精通战斗之术,拥有出色的战斗经验,每一名战争碎骨者,都是狗头人军队的中坚力量,是非常难缠的对手。

缺点变异后的龙血狗头人,身体机能获得大幅度的强化,但是唯一的缺点是它们正常状态下,几乎没有任何韧性,非常容易被各种控制技能所影响,合理的控场,将会大大降低战斗的难度并且降低损失。

“卧槽,这b别正面硬抗!我先把b控制住,所有盗贼准备,按照小队序列号挨个给b上控制!”岳峰看完属性之后,立马指挥战斗。

开啥国际玩笑,十万血的团队副本b,而且还是狂战士血统方向的战斗类型,如果处理不当的话被b叠起状态,40的吸血会让它变成几乎不死的存在,越打血越多都有可能。

下一秒,岳峰将怪物属性贴到团队频道里,随后整个人带着一连串的血色残影,冲着b撞了过去。

面对岳峰气势冲冲的突进技能,这个碎骨者好似后脑勺长了眼睛似的非常灵活的侧身一步。

幸好岳峰时刻保持警惕,发现异常之后立刻通过步伐微调了预判的位置,否则就要被躲掉血腥冲刺的技能了。

砰的一声,还是被血腥冲刺撞到了,b立刻进入眩晕当中。

岳峰看了一眼战斗记录,眩晕25秒,身为b,竟然没有任何控制时间缩水,这韧性值连某些强化精英怪都不如呢。

“后面盗贼准备好,接控制链了!这个b没有韧性值!远程开始输出,近战给盗贼留出位置!控上它,就别让他醒了!”

九十多人的队伍,盗贼足有二十几个,现阶段一转的盗贼,至少每个人都有伏击跟凿击两个控制技能,这还不算长控制闷棍,

所以只要配合默契,是控制链非常充足的,毫不夸张的说,如果一直没有韧性增幅,可能会连到死。

25秒的时间说长不长说短也不短,很快到了时间影杀接上了控制。

自由攻击模式下的伏击,技能释放完美度达到了88,又是三秒钟的眩晕!

伏击三秒结束,接下来是凿击,锋利的匕首直接戳刺额头,又是两秒钟的眩晕,属性强悍血条夸张的b只来得及对着公子哥的盾牌出了几次手,剩下的时间开始了漫长的罚站。

接下来的五分钟时间,好端端的一个团队推b活动变成了队伍当中盗贼们的掐秒控制秀,

大家排成队,挨个接上控制技能,其他人各种技能跟攻击不要钱似的落下来,尤其是各种需要蓄力读条才能释放的技能,打出各种夸张的伤害。

十万点气血值,前面六万多几乎没有废吹灰之力,岳峰更是几乎火力全开状态下,组合技能,外加群攻,一通招呼。

可是好景不长,在血条降低到30一下的时候,岳峰发现了异常。

原本两秒钟的标准控制,实际眩晕时间已经不知不觉变成了15秒。

“b模板开始出现韧性免疫了!控制链稍微稳一点!”岳峰在指挥频道里提醒了一句。

不过随着b生命值的继续降低,控制时间持续衰减。

很快15秒的时间变成了1秒,然后是08秒,05秒,盗贼们的控制越来越短,技能衔接也越来越难。

最后一万血的时候,b一声怒吼,浑身涌上一道血色,控制落在身上,只变成了象征性的一顿,控不住了。