王炸已经打出去了,西方消费者有些佛系的反应,其实和西方长期以来对夏国的恶劣宣传有很大的关系。
试问,要是碳晶内存是米国的科技公司生产的,无论是销售还是开辟市场,哪儿有会这么多的困难。
但陈潇一直坚信,就算是要多花费一些时间,先进的科技产品一定会被认可。
就在ad戴尔两方十分着急的时候,戴尔灵动系列总算是迎来了他的第一批客人。
一家德国的小型游戏公司,准确的说还不能够将它称之为公司,因为他的体量实在是太小了,而且还不具备公司的相关条件,将其称作是游戏工作室会更好一些。
法沙恩是这家游戏工作室的老板。
从小就玩电子游戏法沙恩在进入青年时代后,开始接触全球各地的优质游戏。
包括育碧、微软等等。
软件工程专业毕业之后,法沙恩将自己的兴趣和事业融合在一起,成立了这家游戏工作室。
刚开始的时候游戏工作室算来算去只有三个人,除了法沙恩自己以外,其余两个都是他的大学同学。
还别说,法沙恩真的是在游戏方面的天才,游戏工作室成立以后,该工作室开发的好几款益智类小游戏,都被育碧等大型游戏公司买下版权,并且对市场发售。
这一些小游戏在p市场上还受到了不小的欢迎,法沙恩从中获得了第一桶金。
但因为自己的体量太小了,又没有什么名气,所以卖出去的版权价格并不是很高,只能够勉强让法沙恩工作室生存下去。
雄心壮志的法沙恩,其目标可不是生存下去这么简单,他希望自己能够做出让世界为之惊叹的游戏,希望自己的游戏工作室能够成为和育碧相媲美的游戏公司。
这段时间法沙恩的游戏工作室已经扩展到了二十人,他们开发的是一款拥有宏大世界观的剧情类d游戏。
该游戏对计算机的配置还是有要求的。
在d画面上,这游戏肯定是比不上市面上先进的d游戏,毕竟一间小小的游戏工作室,也没有办法开发自己的d引擎。
但是在剧情的丰富程度和数据量上,法沙恩对自己的游戏十分有信心!
作为一个游戏人,一个创业者,他一直坚信游戏的核心一定是其打造的世界观,而不是那一些绚丽的打杀场景。
世界观的核心是故事,故事的核心是大量的数据。
年前,法沙恩团队开始打造这款游戏。
为了创造这个游戏,法沙恩也花了血本,为自己的团队购置了当时世界上最先进的商用电脑。
和其他游戏公司快餐化的游戏制作不同,法沙恩的游戏团队就像是在琢磨一本能够流芳千古的名著。
随着游戏数据量的激增,法沙恩的团队发现一个可怕的事实。
就算是游戏最后做出来了,用户仅仅是进入游戏,就需要大量的时间。
因为数据量实在是太大了。
当然,这对顶配的电脑来说,不成问题。
法沙恩的团队认为,优秀的游戏,一定要适配于主流的电脑,造价昂贵的电脑,绝对不是普通人能够承受的,也无法让游戏在全球流行。
一个偶然的机会,法沙恩的团队听说了碳晶硬盘和碳晶内存,认为这是解决游戏数据量大读取数据缓慢的最重要办法。
最后,法沙恩从朋友哪里搞到了碳晶硬盘和碳晶内存,然后安装在自己五年前的电脑上,惊讶的发现,游戏无论是开发还是部分运行,速度都非常流畅。
也就是说,只要有碳晶硬盘和碳晶内存,就能够大幅度的提高电脑的性能,让普通电脑也能够运行数据量最大的世界观游戏,而且十分的流畅。
目前,法沙恩的这一款被命名为《起源》的游戏,其开发进度已经到了最后的阶段。
但是随着开发的进行,年前购买的电脑,配置已经跟不上了,相当的卡顿,极大的影响了开发进度。
法沙恩想趁着这个圣诞购物节的机会,更换团队的电脑(目前其团队已经有人)。
法沙恩最初的想法是想办法从夏国搞来碳晶硬盘和碳晶内存,安装在自己团队的电脑上,让这一批只有~年历史的电脑重新焕发青春。
但是非常可惜,由于碳晶内存和碳晶硬盘其产量本来就紧张,再加上德国严格打击走私产品。
所以法沙恩根本没有办法从夏国捞到这一批产品。
无可奈何的法沙恩,准备在圣诞购物季的时候随意购买一批价格适合的商用电脑。
就在他和公司的同事一起逛p市场的时候,忽然看到了戴尔的新品电脑。
那法沙恩十分激动的是,新款的戴尔电脑,竟然是用碳晶内存和碳晶硬盘。
法沙恩二话不说,直接购买了台。
而且他根本就没有和店长讲价,付钱让售后送货,最后走人。
这一波操作,让戴尔的安娜等人十分的惊讶。
店长还希望法沙恩能够说几句话,说一下购买这些电脑的用途。
但是法沙恩好像十分得忙,也不愿意多说话。
这台电脑,可算是让戴尔柏林销售和体验店开张了。
新购买的电脑来到工作室之后,法沙恩立刻配备给全体的职工。
并且让大家再接再厉,争取在圣诞节前完成游戏最后的拼图。
好马配好鞍,法沙恩的团队不仅仅是有技术的人,更是有理想的人。
更换设备之后,大家工作起来的效率更高。
果然在圣诞节之前完成了《起源》游戏的所有准备工作。
法沙恩的游戏工作室,并不具备独自推广销售游戏的能力。
他最好的办法就是将游戏版权全部或者是部分出售给某家大型游戏公司。
因为他原来和育碧有合作关系,所以法沙恩亲自带着《起源》去了法兰西育碧总部,希望能够推荐自己的这一款游戏。
育碧里面做游戏的都是老江湖,仅仅是测试过一次《起源》,公司就看上了这一款游戏。
并且希望以万马克的价格全额购买游戏的版权。
对法沙恩来说,一款游戏的版权能够卖万,已经是相当的不错了。
但是经过这么多年的沉淀,法沙恩也有了自己的一些底气。
他给出了自己的条件,只卖一半的版权,如果在一年的销售额达不到万马克,那么一年之后,游戏的版权全部属于育碧。