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079发展不死族(2 / 2)

田野也不废话,知道流程后,直接继续研究侍僧,同时也从大墓地中生产出来一个侍僧。

侍僧:生产单位,无战斗能力,占一个单位人口,拥有采集资源,召唤、修复和回收建筑的能力。

侍僧的造型是穿着黑色长袍,带着兜帽的形象,看着就像是研究邪恶知识,又见不到光的反派。

田野马上指挥侍僧去召唤建筑。

不死族的建筑,必须在荒芜之地上才能进行召唤。

只见侍僧走到荒芜之地的一个空旷处,双手向上一招,在侍僧的头顶上冒出了一个类似眼睛的魔法图文。

然后地面下忽然窜出五根尖长的骨刺,随后在五根骨刺形成的圆圈中,一个魔法阵不停的冒着绿光,不断旋转着。

一会儿后,骨刺缩回地面之下,魔法阵光芒也暗淡消失,一个四面都是钢铁大门的方形建筑出现在刚才魔法阵转动的地方,正是地穴建造好了。

不死族的建筑,都是通过侍僧的这种召唤的方式修建的,一个侍僧,只要把骨刺从顶面召唤出来,就可以不管了,阵法会自动运转完成剩下的召唤,所以,一个侍僧就可以同时建造很多建筑。

先不管侍僧了,田野便开始对地穴进行研究。

不死族和虫族不同,想要获得新兵种,必须修建这个建筑后,再对建筑进行研究。

地穴第一次研究,需要轮回点100。

田野也不想别的,只要是可以研究的,都通通研究。

侍僧第二次研究完成,获得通灵塔。

通灵塔:不死族防御建筑,修建需要轮回点200。

“通灵塔在游戏中是不死族的房屋,升级后具有攻击能力,修建通灵塔才能扩大人口上限,不过在轮回战场中,人口上限是由基地决定的,所以通灵塔就直接改成防御建筑了?”

田野可并没有想大力发展不死族,在隐藏评分上,虫族的发展潜力可是五星,不死者才三星半,人口数量受限的情况下,田野肯定还是选择都用虫族的兵力来打仗,这样才更加稳妥。

想到单位人口,田野这才不经意的去看了看显示人口上限的地方,顿时就惊呆了。

“什么情况?怎么有两个显示单位人口上限的数字。”

在田野的城市管理界面中,此时在单位人口上限一栏,居然出现了两排数字。

561/1000

1/200

“前一个数字我知道,是我基地的人口上限呀,那561个单位人口,就是我现在所有虫族的占的人口呀。这后面的两百分之一是什么鬼?”

刚自言自语到这,田野猛的看向不死族基地。

“不是吧,难道两个发展体系的人口上限,是个算各的?那个两百分之一,是不死族的人口上限记录?”

田野都有点不可置信,之前他根本没有去想这个可能,以为就算是同时发展两个体系,也是共用的一个人口上限,现在突然发现好像不是这样的。

为了验证自己的想法,田野马上又在大墓地中生产出来两个侍僧。

“果然,变成了两百分之三。”

田野激动了。

“也就是说,我不仅仅是多出一个发展体系的选择,更加是多出了一倍的兵力上限。”

“不行,还得实验一下,万一他们只是分开计数,加起来并不能超过一千人口呢。必须马上验证。”

“全力生产小狗。”

此时。

地穴第一次研究完成,获得食尸鬼兵种。

食尸鬼:地面近战单位,可采集某些特殊资源,占一个单位人口,生产需要轮回点80。

“食尸鬼也获得了是吧,那不死族这边也全力生产食尸鬼。”