we三四手选出卡牌、老鼠,卡尔玛确定辅助,we的阵容特性已经很明了了,就是想保持中野强度,到后,卡牌就可以把影响力辐射到下半区,保住老鼠发育,后面的团战就看大舅子发挥了,很we的战术思路。
“我们拿什么?”g问道。
现在泰坦位置还没确定,可中可辅,毕竟前期老鼠的压制力不强,配合卡尔玛也就是方便推线,轮子妈加泰坦是可以应对的。
“要盯死老鼠,dob你玩泰坦打卡牌,g你拿机器人,到之后我们打好就赢了,fdre,你玩凯南,我估计对面会选慎。”
双钩体系里,一般情况下锤石比机器优先极高,但这把为了限制ysti的英雄池,给水晶抢了轮子妈,那双加速机器人团战就比锤石有优势了,跑速快也就意味着对面防守难度的提高。
“双钩体系吗,锁了。”泽元有些兴奋“ss就是要针对ad这个点,老鼠要想有输出环境,必须打得更保守一点了。”
不出秦明所料,第五手,纸片教练给拿了慎。
其实很好猜,已经拿出的阵容里面,we已经偏向支援了,慎就是最好的补充,转线期一过,we是可以靠兮夜、这两个点在边线拉扯空间的,变相缓解老鼠发育难题。
博弈就是这样,we想搞全球流,护住下半区,ss就是中期抱团体系,强逼we接团。
如果ss没打开局面,后期有点难玩,没边线运营,同理,we没拖住,中期蛇队随便开,因为他们的阵型太散,一冲就要散开。
纸片脑门冒冷汗,一直强调不要被开,转线运营,守好大龙,除了土龙龙魂要提前接,其他龙可以先放三条……
他一直念叨着,直到被裁判小姐姐反复提示离场,才去跟秦明握手下台。
泽元“比赛开始,ss五个人打算入侵,zero提前插了个眼在河道看见,也就退了,蛇队成功入到蓝区。”
机器人帮开,水晶上线后也没有急匆匆交q抢二,因为对面根本没过来抢线,很显然是怕推线太快被卡住。
老鼠和卡尔玛面对蛇队双人组,前面绝对不算劣势,但就是酒桶在他们蓝区,所以放线。
两边正常发育,上路凯南也在放线,同样因为螳螂红区起手,压线过深会有被抓的风险。
等到第二波线过来,慎朝河道走了几步,掩护螳螂换蓝,酒桶刷野较慢,we这波的退防交换做得还不错。
分秒,中路升,两边都开始演戏。
中路这边,前面几级都是卡牌换血优势,不过dob出的是药水,级点出w后,硬扛着卡牌伤害交e清线,经济只是稍稍落后一点,血量也落后一些,卡牌四分之三血,泰坦少个、左右。
经过前面常规赛的较量,we是知道要限制dob这个点,所以螳螂吃掉红、蓝、蛤蟆、河道蟹、石甲虫、f后,刷野真空期过来埋伏中路,酒桶跟它差不多,都是组野,中途控了下河道蟹又刷完自家红区没事可做,准备gak中路。
卡牌先行红牌加q清掉线,在中间身位靠上河道一侧来回走位,等到泰坦配合防御塔吃掉进塔小兵,兮夜做出勾引,上前一步切牌打得像是要速推下一波线的主意。
泽元“螳螂埋伏在上墙左侧,酒桶在中路右边草丛,这波两边都在蹲,泰坦上了,一钩命中,两边打野同时冒头。”
致幻“卡牌切到黄牌,打在泰坦的盾上,q刮掉护盾血线,兵线过来了,螳螂e过来打伤害,泰坦原地顿了一下螳螂,e技能减速两个,酒桶靠过来了,卡牌交闪,酒桶在跟,e闪穿兵撞晕q减速,要先杀兮夜。
这边泰坦还在向后撤,要交闪吗,没了,螳螂交闪q死。”
di为了求稳,赶在塔前一点交闪触发被动直接q斩杀,螳螂张开利爪,从身躯笨重的泰坦身上划下,然后往左边撤往河道。
“开局分钟左右,两边的中野就打出了第一波碰撞。一换一,都是中路的人头。”
dob“都没闪都没闪都没闪。”
边说还边编辑数字标记,id、jug,然后刷屏。
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