<b></b>等盲僧复活。
香锅重新照顾野区之后,男枪又开始受伤。
t知道对面很快的调整了思路,但他们毫无办法。
一旦打击的力度放在野区,比尔森就是很难帮到打野什么。
他一个没闪的维克托也不敢乱进野区,被蹲到,指不定他跟男枪谁死的更快。
很快,刚收获一个人头补充了一点经济的男枪继续在野区寸步难行。
“这个f6男枪还敢看?小虎交出传送门,男枪刚转好不久的闪现只得交出。”
画面里,吃完石甲虫的男枪心痒难耐的看了一眼f6,被蹲在草里的香锅打了一套,小虎传送门一开,veneren利索的e+大招+闪现三段位移,突出一个不省技能。
香锅不停的在t的野区找人、埋伏,刺激着每一个北美的观众。
他这样不去高效照顾自己的野区打法也实在太容易被人记住。
“来下来下,我拿一塔。”
11分钟,塔磨得差不多,小狗立马要求吃塔转线。
说实话,顶着ez磨塔还是蛮不容易的,哪怕这把男枪很少发出声音,这个下塔都坚挺了很久。野龟哥的ez,每个大招都用来清线。
香锅暂时放弃野区找男枪的行动,小虎跟着推线消失,t下路只能退。
11分19秒,t下一塔被拔。
这个塔一掉,男枪稍微松了松心弦,在对面粗鲁到只顾入侵的打法下,他根本没有像样的能打钱的地方。
很快,t跟着分线,野龟哥单挂下路,小王的璐璐去中护着自家大哥,尽量守卫最为重要的中一塔。
瞧着对面这分线,rng还是打自己的,趁着下线顶过去,香锅控下没啥用的风龙,双人组直接转上。
推塔节奏就是这样,一旦起了个头,外塔被拔只是时间的问题。
12分47秒,运营了两波兵线,其中第二波ete回家去下,小狗再度拔掉上一塔。
“经济上已经领先了36,优势集中在小虎和小狗身上,人头分配的很均衡。”
“是的,这是一个好兆头,接下来,只要把中路一拿,慢慢的把二塔再磨掉,就能继续扩大经济。”
局势上对t来说不容乐观,但他们的心态却开始放缓,因为这是他们熟悉的节奏。
“慢慢来,慢慢来,我现在清线很快。”
比尔森清掉一波兵,趁着对面主力在上,跟着辅助做了下蓝区的视野,显得并不着急。
当然,着急也没用,局势这种东西不可能一时之间就得到改善,需要的是一个曲线成长的过程。
“再看看吧,守好过道的视野,河道就不去了。”小王跟着说道。
t开始究极避战。
中线维克托清的很快,而要在边路发难,维克托有璐璐的加速,基本都是rng主力刚到,维克托慢了一拍同样赶到,然后在塔前丢个,配合守线的人员快速清掉,继续消失。
推进节奏被迫缓下来,香锅习惯性的去找打野,而这一次,男枪能分享泰坦或ez的兵线经济下,都是等rng的大部队先在兵线上露头,再去考虑在相反的半区刷野,香锅同样不好动手。
16分59秒,第二条的水龙被收下,t一点没有过来的。
虽说在这样的局势中,rng的经济还是在保持增长,但t这边,ez是不需要太多经济的,野龟哥对自己的定位很清楚,团战打打消耗别死就行,主力输出是中野,泰坦打反手,璐璐保核,所以他们的经济分配相当合理,维克托大量的刷钱,慢慢的追上小狗的经济。
要知道,香锅转线期,野区野怪大部分是他跟小虎分享,但他的这种打钱速度还是不如维克托一人吃2条线来得迅猛。
当然,中塔有维克多的存在,并不好磨,想玩转线,t这种劣势局打得很多的队伍防守的速度同样不慢,且极为合理,rng只能借着中路有炮车的时候,边路跟着发力,逼得维克托防守边线,挤出那么一点点的磨塔空间。
瑞兹跟纳尔的线权优势在边路同样有效果,只是不得不承认,推进速度还是被缓和了下来,下一塔11分钟被拔,上一塔相隔不到2分钟也被摧毁,可t的中一塔愣是撑到18分半才被磨掉。
这还是rng的活动范围相当之广,泰坦、ez哪怕加上有个游弋的男枪都无法在边路争线权的情况下。
中一塔一掉。
活动版图进一步扩大,香锅的脚步终于能轻松威胁三狼位置。
“别跑啊,不是喜欢亮队标吗?再当面亮一下,让我见识见识啊。”
“草,没意思,三狼给你吃吧。”
香锅又可以快乐的玩野区抓人游戏,中一塔的战略意义实在过于重要,掉了的那一刻,rng的视野能再里推进一层,锁住二塔出入口的野区过道,男枪想刷野只能暴露。
veneren这局没什么游戏体验,对面这样贴着自己防守,连位置都不给自己转,发育只能再度开始停滞。
22分半,rng借着瑞兹开车,顶完中线突然转下,配合快要变大的纳尔,拔掉下二塔,既然如此,t还是守的很顽强,比尔森跟野龟哥都带上远见改造,大龙坑视野消失个几秒,丢一个过去看看,另外,泰塔也时不时的过来帮忙探路,布控大龙区,可以说,t唯一的想法就是保大龙,外塔给你磨,你磨的这些时间,就是我们的发育时间。
只要不上高,一切都好说,再者,外塔一掉,维克托守线的距离其实是变相缩短的,中一塔守上二塔,和中二塔守中二塔,乃至中二塔守下高地的距离不仅短,而且安全,维克托不需要路过野区。
局势有点点的无聊,rng已经领先快7,但就感觉这些领先没那么致命。
问题在于,卡莉斯塔不是一个方便磨塔的ad,它的定位哪怕是在团战上也是拉扯为主,利用被动的灵动性提高容错,而不是跟着团队一股脑的冲。
所以,t的局势看着岌岌可危,很可能突然的崩溃,但就是这样的情况下,再没有其他人阵亡。
“感觉有点被维克托拖住了,比尔森的站位每次都突出一个不给机会,塔前人多就给力场,人少,就立马清线,再加上大招混乱风暴和男枪的爆弹,现在炮车兵,t都能在塔前快速清掉。”
“也没关系吧,我们的经济还是在涨。”
娃娃看不太懂。
米勒稍稍有些担心“我们已经很久没有发动像样的威胁,就算上二塔掉了,t还有中二塔,还有高地,他们守线会越来越舒服,照这个推进速度,30分钟能拿下一路高地都比较不错。”
实际上,小狗、小明已经有这样的感觉。
t打造的铁桶阵和欧美几年如一日的世界赛劣势局运营,已经锻炼的极为成熟。
经济是在增长,但增速在放缓。
再尝试抱团推进一波,香锅很想一脚踹回对面的位,但每次守塔,墙侧都有真眼,正面去踢的话,维克托的力场很容易造成分割。
不好尝试,兵线再度被维克托稳稳清掉,小狗也懂自己的站位给不了压力,他现在的注意力都放在如何打破僵局上。
其实问题的核心很简单,被强行喂养、超前发育的维克托清线过快,真正的一人守三路,要么能解决他,哪怕2个人头换他一个,都值得,剩下的人清线不快,自然就能上高;
另一个,就是让维克托清不动线,比如大龙buff加持的兵线,维克托清的速度必定放慢,一旦慢下来,三路兵线总有一路的推进是绝对不被防守。