<

245章 有点暴力的皇子(2 / 2)

跟着e二三楼拿走大虫子、大嘴,红米考虑到另一层算计,放弃出扎克。

秦明倒是没看出太多,只是顺势拿打野,配个能帮洛进场聚拢的皇子。

对面的老练让红米稍稍失望。

这手皇子有点处理不过来,他想用飞机交换二轮限制,可没想到秦明根本不上当。

虽说已经答应小虎能拿飞机,但这个前提是条件合适。

二轮。

秦明针对康迪,封锁扎克、猪妹,e图穷匕见。

“辛德拉、青钢影封锁,不让zoo拿到很好发挥的上单,噢,卢锡安?兮夜的卢锡安!”

rg中规中矩的出了大树,e补出卢锡安、酒桶,一套双d防开阵容定调。

“哇,知道你有飞机,但我也能玩卢锡安。”

这个o3,两队都给了解说和观众很多的惊喜,“这英雄有点走钢丝,我记得除了小虎,o玩过一把但输了,前期3-1,但就是团战被盯的太死,没有把队伍的优势发挥出来。”

e亮招,秦明对小虎笑道:“好了,伱的飞机没了,选个石头人挨打吧,好在中路线短——香锅,你多注意,小劣势过渡我们就不算亏,可以适当提提节奏。”

“舞台交给你们啦。”

小虎明白他没多少选择。

“石头人吗?那rg这个阵容是不是有点缺伤害?霞好像也不是一个输出上限很高的英雄。”

rg的应对有点怪模怪样。

阵容落定,秦明最后嘱咐,“香锅,记得那位的出装思路,还有,中路多帮一下,我宁愿卢锡安策应野区,也不愿看见一塔早早被破,懂吗?”

e(蓝)璐璐、大虫子、大嘴、酒桶、卢锡安

rg(红)霞、洛、皇子、大树、石头人

进入游戏。

兮夜杀心很重,点火、闪现,一副上局光顾着帮下,没多少对线强度让你c了的意思。

从阵容上来说,红米已经做出了他的努力。

秦明也确实有点忘了卢锡安这个角色,但不代表中路对位就会很受伤,从哪个角度来讲,石头人都是混的住的,只要不去主动吃透体圣光。

布甲四红出门,带的传送。

一级站位上,康迪打算f6开,这是视野看到的,他们同样猜测皇子在被帮开,原因在于他们的f6视野没看见人,且霞洛没有第一时间跟随小兵上线占草。

不管大舅子基本功多扎实。

霞洛抢线没有出问题,被抬起来根本不过。

“两边消耗一波,打出了大舅子的血瓶,那这样,rg下路能先到2。”

抢二继续推线,兵线到塔前还没进塔,小明去布眼。一个深入到蓝uff处的饰品眼刚好看见酒桶在吃蓝。

康迪是不急着抓人的。

速三加河道蟹,顺势逼一波下,再转回野区刷野。

比起下半部的和谐,兮夜的手要重很多。

“透体圣光接,小虎还了一发q,追上去要锤,兮夜一个e拉开再点个被动,小虎拍地板吃刀,装作无事发生。”

“但这样换血,虽然是让石头人补塔刀补的不舒服,但小虎的四瓶红还是很能续航。”

兮夜很生气。

甚至有点过于装比。

对小虎来说,拖累他对线的不是血量而是蓝量,所以趁着第二波炮车线,小虎主动上去丢q逼e,紧跟着开站到兵线中间拍地板,无能狂怒的吃掉后排兵,先行打出小兵优势,再退回去等技能吃掉炮车回家。

兮夜三分之二血三分之一蓝,石头人能,他不能。

这波线他不能用技能清,只能垫,他太想利用点火的威胁,在到六的节点干波大事。

兮夜想法很多。

可眼看着石头人出来补了个药水,有机会就q,勉强对了2波线之后,兮夜有点吃不消想回城。

“小虎不让回,过来抗塔给压力。”

塔下回城被打断,兮夜四分之一血,接近空蓝,但看着小虎扛了下塔只有三分之一血,药水剩一瓶,赶紧呼叫康迪过来帮推。

“大树、皇子都在靠,rg人更多。”

在解说视角的呼唤里,兮夜上前勾引石头人丢q,酒桶从草里冒出,小虎闷头闷脑的往后跑,眼看清线目的达到,小虎距离也够远,谁成想,就在兮夜吃掉倒数第二个后排兵时,酒桶刚往下侧走,大树从f6路口绕背而出,石头人前压,康迪肉身掩护顶住石头人。

“大树一个捆跟到了塔前,香锅冒头,兮夜闪回塔里,但康迪怎么办?”

由于站位的原因,zoo逼出e跟闪之后,皇子挑飞被减速的酒桶,大树回头给个q,上中野顺势干掉酒桶,人头被皇子吃下。

一血诞生。

秦明得意的鼓掌:“也没那么难,我还以为到六才能逼出技能。”

“兮夜有点给机会,酒桶没那么好配合他的。它的作用是打团帮控场。”崔教练感叹:“看来针对兮夜是个正确的决定。”

兮夜的急躁不仅小虎感受的到,康迪也是当事人,而一旦不那么理智,兮夜的一些缺点就容易暴露出来。

首先。

兮夜不爱在控线的空隙去做视野,他有时候会因为眷恋压制,或者说拿到强势英雄太想发出声音,所以他的很多眼位都太近了,舍不得多离开中路几步。

另外,石头人、卢锡安这个对位,一旦石头人做出小背心,卢锡安就会吃力。

两者的关系就是卢锡安必须尽可能的压榨经济,可矛盾的在于,打压制必须站位激进,塔前消耗。

简单的换算就是,石头人小背心,卢锡安得有个1500块的小弯刀才能对等。

卢锡安吸血鬼节杖,石头人小背心,兮夜被压制。

“这个人头有点浪费强势期了呀,现在小虎就是上来给个q,然后往前顶,你交e,它不痛,它有续航,不e的话,拍地板,你兮夜没有回复品的钱。”

康迪还是尝试帮帮自己的搭档。

然后他就碰上了同样在附近徘徊的香锅。

小虎太懂兮夜了,他太知道如果对面要打线,不会像上把那样积极的配合打野做事。

石头人清线清不过,但卡位干扰却没问题。

等到兮夜先6,他知道小虎有防备,干脆在前排兵被q时,一个滑步上去,对着后排兵嘟嘟嘟嘟。

“石头人被打到半血,兮夜是想回家吗?”

小半的子弹被挡,大半的子弹倾注进石头人厚实的身体里。

“还是不让回,小虎把兵线引过来,哈哈,他亮了个标。”

草。

不讲武德!

眼瞅着石头人清线没那么快,抓住时间回城,没想到对方吃了2个刀升6之后,站到塔前一副要丢q打断的模样。

然后,它在最后2秒的时候,扛了一下塔。

草!

兮夜恼羞成怒的e点点,自己跟着少了几十点血。

新的兵线过来,兮夜又不想回了。

可笑的是。

这波他觉得不会死——躲个r不难,哪怕没躲过,也很有可能是石头人先死。

因为石头人这英雄就是个耿直oy,有q就q,没q罚站,相对好计算伤害和血量,把控操作。

所以,等到石头人带着一波兵线进塔,犹犹豫豫的能q又不想q的时候,兮夜吃掉前排兵,血量吸到三分之二,刚要往前一站,耳旁响起闪现音效。

呔!

兮夜全神贯注,反应很快,又是一道金光之后,他发现那傻蛋没有交r,只是单纯的闪现拍地板。

身位没有拉开。

卢锡安位置被逼到下侧墙边,小虎抬手交q,吓出滑步,大招往塔下撞。

“死了啊,大招撞起来,香锅跟上eq,兮夜挂引燃,石头人残血出塔。”米勒说道:“这个引燃是否有点没必要?其实很难烫死石头人。”

娃娃:“尝试吗,万一换了就不算亏。”

香锅过到蓝区埋伏,小虎故意站位朝上,然后闪现让兮夜往相反的位置拉。

很默契的配合。

就是卢锡安看着有点憨,闪现躲了空气。

“兮拉笑我。”

“我该说兮夜反应太快,还是反应太慢?”

“笑不活了,拿卢锡安被针对成猪头。”

兮夜心里不是滋味,事实上,第一把结束他就很不是滋味,惨遭戏弄的他,第一时间切看皇子的面板,烦躁道:“他没出肉,半血给我秒了。”

跟解说关心的不一样,兮夜被大起来还想着操作,就是感觉有机会换,结果一个eq就死了——

这版本,打野皇子一水的熔渣石像鬼。

按理来说,不该能打出近470的爆发。

可事实就是,皇子的装备栏是2长剑加个小绿刀。

这是变通。

变通的原因是上周跟g打训练赛,彼时还因为太嫩被贴吧嘲讽成王字辈的宁,全是暴力皇子,战士黑切复活甲,第四件再去补石像鬼,跟肉装皇子把石像鬼提到比较靠前的位置不同,宁的团战思路就是藏一下,不顶在阵型前面,然后找机会盖后排打满一套输出,再石像鬼等死。

秦明跟香锅讲的就是这个。

这也很契合香锅的风格,尤其是围绕香炉怪搭建体系,中路普遍缺爆发,这么玩能弥补一些东西。

当然。

缺点是这套出装有团前被消耗,顶不出去的风险,且要吃经济,不吃人头的话,远不如熔渣石像鬼的节点那么轻松。

说白了。

做不到事那就老老实实出肉。

宁显然没那么老实。

他无论优劣势,玩得皇子都有点暴力,可能是觉得劣势出输出能拼机会,强势更要求有一定伤害打残c位,变相限制?

至于没人顶位置,会不会阵型很散,那不是宁考虑的。

他想做英雄。

7017k