“拿,别太纠结。它能打坦,不选它也没别的好选项。”
“vn?!”
界面右侧出现红眼镜,泽元高呼。
“真的要拿?”
“我觉得可以出,霞打坦偏慢,老鼠对线又有点弱,e这边大虫子、布隆两个扎实的前排,只有vn一两件套就能点动。”
话音刚落。
在秦明的鼓励里,小狗点好天赋。
“锁了——”米勒兴奋道:“这把看点很大啊,到底小狗的vn能不能发育起来,因为e前三手拿到的英雄它就是要控龍,那你控龍,下路是肯定要给压力的,很期待。”
弹幕刷屏般的回應。
带着耳机的大舅子喝了口水,嘚吧嘚吧跟ben商量,要怎么搞对面。
他又不是没脾气,虽说这个版本开团前排很受欢迎,vn登场率自然水涨船高,但它缺乏ae和等级没起来之前容易隐身的毛病一点没少!
这就是大舅子看到之后嘀咕的地方,他们bp重点限制的目标,看起来还很强硬,没有拿他们留在外面的霞。
既然不想玩清线游戏,那就拼喽。
红米皱了皱眉,“拿吧,我们打好自己的东西!”
多说无益。
比rng选择少,是每个战队都吃痛的一环,他又不是今天才觉得棘手。
卡尔玛、猪妹锁定。
泽元恍然大悟,“e还是没有放弃版本香炉,卡尔玛走中的话,本来就是双盾双加速体系的支点之一,兮夜拿到这个,前面推线保着康迪打,团战的話,有点变种四保一的意思,毕竟双盾强在拉扯,布隆加卡尔玛的话,反手跟小控制更足,但不变的都是很看大舅子怎么发挥。”
论四保一全力保大哥,e同样很有经验。
最后一选。
秦明补充发条。
瑞兹手偏短,飞机倒是不受影响,但很难威慑对面开团,能综合因素的只有中路万金油,当然,还能拿岩雀明牌打支援人数差,但这样,压力就在我们自己身上,秦明可不觉得这会是打e最好的处理。
跟打eg不同。
秦明很青睐防守反击,他坚信e会给失误,这不是一支优势滚雪球能把失误率控制到很低的战队。
他的bp理念就是如此,面对不同打法的战队调整战术方向。
夏决第二场。
减轻对野区施压强度,增强对下半部掌控手段,以中路沦为工具人的方式拉高单核输出环境的e对阵上路参团节点越加后延的多核体系。
阵容选择顺序如下:
e(蓝)大虫子、大嘴、布隆、卡尔玛、猪妹
rng(红)风女、酒桶、吸血鬼、vn、发条
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单独重赛也太恶心了吧,技术问题三天才发现不对劲,真就觉得rng不够倒霉,非得做实搞特殊、外挂队的恶评?
绝了。
第一次见上升高度到这份上的,韩国那感染率不挂在嘴边,所以能坦然无视?有点无语。
要不是选手自己争气,把莫名其妙失去的五杀打了回来,也幸好2周目速通了,风评肯定更差。
我向来不惮以最坏的恶意揣测国际舆论环境,我敢肯定,但凡调整之后比前三天表现差,rng都不是赢不赢的问题,而是赢得慢了,都有人叫嚣——
“你看,不是搞特殊,xx能被xx打成这样?”
输了也跳,可能还是我们太要脸吧,我们受到的教育有时候还是太温良了。
就像这个结果让我觉得憋气,我却不知道放什么狠话