雷婷手速加快,秒点技能。
在对方走出距离之前,q技能给出。
打出一下q技能的消耗加减速,继续增加自己方对线的细小优势。
所有的优势,都是从这些极为细节的点,慢慢的攒起来的。
有时候,胜负就在一滴血,能消耗的时候,绝对不会浪费。
陈稳二级的薇恩,也是追不上给伤害,但是陈稳选择了留点不加。
既然补刀都是补最后一下,又不着急推线,自然也不用太着急点技能。
如果对方的酒桶,想要来gank。
可以秒点e技能,有击退加翻滚,可能省下的就是双召了。
不过酒桶,第一波gank选择的不是下路,而是上路。
首先,酒桶就没有想到,薇恩加露露,打的会是推线而不是放线。
对于沉稳的下路打法不了解,所以酒桶自然没法提前预判下路会有这样的机会。
不过,七星战队对于浪很有研究。
知道这个浪的打法,七星觉得,自己才是真正的稳健。
早就设想过,你们上单会换人的可能性了。
所以对于浪的研究,也是不浅。
青钢影对线慎,自然是优势的。
但是可以故意给出一些破绽,让对方放松警惕。
演技这个东西,要看你演的水平如何了。
直接开演,估计浪不会上当。
但是有前三局的铺垫,又不一样。
枯萎三局比赛,都被沉稳压制了。
看起来,总是有不少的小失误的样子。
所以,多少给了浪一些错觉。
这个人,未必不会失误啊。
所以,在青钢影一计扫堂腿踢歪,没有打中慎的时候。
慎就找到就会,e技能嘲讽过去。
开q一顿输出,同时卡三级的点,青钢影反打,可以直接开。
但是没想到的是,青钢影不打慎,反而是去qa小兵,让自己也升三。
酒桶通过卡视野,出现在慎的视野里的时候。
慎就已经跑不掉了,青钢影直接提前卡位,接着e技到墙壁上,锁死等待着慎交闪。
慎如果不交闪,再二段e。
浪很想这个时候再闪现求生,几乎是卡在青钢影一脚踢过来,接近到一百码不到的距离,才交的闪。
同时,闪现的位置,还非常不好预判,是斜上方四十五度角,这么一个忧伤的角度,一般人很难想到。
但是,就算是这样的闪现,也在枯萎的反应和计算之内。
跟闪,晕住,酒桶补上一套。
伤害完美,精准带走!
人头被青钢影拿到,一血的四百块直接到手。
浪此时才发现,原来沉稳是在跟一个巅峰期的怪物交手啊!
这样都能跟闪,那就是半预判加纯反应了。
只有在对方闪现之后,鼠标跟上找到对方的落点,青钢影才能晕到慎。
位置差一点点都不行,这样被击杀,青钢影的操作就极度有含金量了。
稳哥在上,居然能落后人头,单杀这样的家伙?
<( ̄v ̄)/
ps:日常求票1/1。