几乎在第一天,周伦就已经决定将原本的武侠游戏,给改成类魔兽的奇幻游戏。
在第一周之内,周伦就已经找到了合作伙伴爆肝对游戏进行了完全的企划改造并且完毕。
然后在三周之内,在总公司的资金技术协助之下,整个黑钢工作室爆发了200的潜力,从早到晚全天候作业,在三周之内对游戏从模型到模式进行了完全化的改造。
在没有系统的情况下,凭着赛博星的科技水平以及总公司强有力的技术支持,硬生生的搞出了接近系统的效率。
黑钢工作室的《游侠传奇》,也成为了北极熊这一批饱和打击的第一波攻势,成为了排头兵。
不管紧急赶工出的《游侠传奇》质量如何,总之游戏的速度是到了。
在这一次公司的大战略之中,黑钢工作室算是表现出色,完美的执行了公司的策略。
在以后公司内部的政治前景里,周伦或许也能借此机会进入高层的视线。
当然,周伦、黑钢工作室和北极熊公司总部的事,韩棋并不知道也不在乎。
目前在游戏厅里看到有人在玩《游侠传奇》的韩棋,充当一名围观群众欣赏了一会别人玩游戏。
然后,看这款游戏……
韩棋只能说《游侠传奇》很垃圾,很搞笑。
韩棋的想法很尖锐,但韩棋只是想想没有说出来,就已经非常给面子了。
《游侠传奇》游戏该怎么说呢?
首先这款游戏的模型面就不合格!
由于是赶工出来的作品,在模型美工方面都是一切为了速度,只要能达到基本的需求就足够。
当然也有职工提过这件事,说游戏目前的模型美术质量没有达到北极熊旗下工作室应有的质量。
但周伦很果断的再次强调一切为了速度!
在一切为了速度的情况下,游戏没有出现大规模的穿模就已经非常了不起了。
这都是赛博星的科技水平,和北极熊总部派来的强力工程师的功劳。
但这样一来的话,游戏的整体水平也就是下等水平。
如果说幽灵开发的《杜隆塔尔的成立》属于90分的画面水平的话。
堂堂北极熊旗下工作室开发的《游侠传奇》,最多只有70分的水平。
堂堂北极熊的游戏,用70分的画面水平做游戏,还想要挑战幽灵的正宗魔兽?
能不能打过?
估计黑钢工作室自己心里也有数。
而画面水平,仅仅还是《游侠传奇》第一个吐槽点。
观察游戏之后,可以发现问题还很多,还很多。
第一点就是数值种类和平衡问题——虽然《杜隆塔尔的成立》不是竞技性质的游戏,不太需要在意平衡。
但《游侠传奇》在效仿魔兽的同时,为了避免数字和攻防种类一模一样,自然也需要多少修改一下。
不然和魔兽的兵种一样,攻防类型一样,各项属性技能属性都一样,那简直就是找官司啊!
改了。
但是是乱改的。
黑钢对魔兽兵种攻防属性的设定,是随意乱改的。
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