注力量影响着人的爆发力。敏捷,影响着人的速度与反应,耐力则是人的持久力。这三项资质高低皆互相影响,譬如力量高而低耐力的人,那么这人爆发强,却容易疲倦,而耐力高低敏捷,那么这人很抗揍,但这人速度与反应会较慢。至于敏高力高的人,速度快,爆发强,但持久低,也不扛打。
另外,力量,敏捷,耐力这三项资质皆影响着隐藏属性‘血气’,一个人的身体素质好坏不外乎他的体质是否强弱,因此,体质强的人必定是三项资质强的人,所以体质的高低便是血气的高低。而影响血气有较高成长的是耐力,其次是力量,最低是敏捷。
看过之后,他才理解青壮男子的话,原来自己的三项属性均超过了70。不过,值得注意的是,敏捷竟然高达87,这或许就是在现实中的流水线上锻炼出来的吧?
他看着这些数值,心中苦笑不已,其实他没进入社会时,身体素质很不错,跑个几千米也不带喘气,但是进入社会后因缺乏锻炼体质下滑严重,这也没办法,一个普通家庭的人除了工作还能做什么?一天工作十二小时也是家常便饭,完全没有多余的休息时间,人都快活成了机器,还谈什么锻炼?
不过,既然到了游戏世界,为何不一尝所愿呢?毕竟,通过测试还有奖励不是?
“好,这个挑战,我接受了!”
凌冲卯足了勇气,决心挑战自己,想看看通过测试后会有什么收获,另外他也觉得像这样的挑战十分新怡,并非套路游戏那般像个木偶在玩游戏,而在这里他很自由,可以选择自己的成长路线,是力量训练呢?还是敏捷?或是耐力?或者三项皆修?
他没有立即下定锻炼目标,而先尝试下其他测试项目,首先他尝试自己的长处速度反应测试,该测试内容是通过摆球阵,摆球阵是由一个长十五米的木架打造,它高两米五,上面架着横梁,梁上每隔四分米挂着一个摆球,摆球灵活度极高,稍碰一下至少摆个数分钟才会停止,若想通过该阵,必须让摆球全在一定的摆动幅度中从摆球中穿过,过程中不能被摆球碰到,也不能漏掉一个摆球才行。
了解测试内容,凌冲看了下摆球间隔,不禁额头冒汗,才间隔四分米,这一个人挤进去还有多少空隙?要是胖子咋办?
好在他不胖,但也不瘦,有着1米76的个头,以这样的身材通过摆球阵也并不占优,总之,想要通过不是件容易的事。
即便如此,凌冲还是要试一试。
他看了下手机上的任务提示,摆球阵的起点架上有一个机关,拨弄下,架上的摆球便自动以不规律的方式左右摆动,若是成功通过,任务则会显示测试成功,要是过程中碰到摆球,那么请重新再来吧。
得知后,凌冲便再次卯足勇气,来到摆球阵的起点架前,找到了机关把手,随着他将把手拨动时,架上的所有摆球还真的自动的摆动起来,且没有规律的摆动。而摆动频率也非想像般慢,至少是15秒一次。
看着摆动的摆球,凌冲干咽了一口唾沫。
接下来,他站在起点位置,只待摆动的摆球摆到一个较高的交叉点时,他眼神一拧,向摆球阵中奔去!
可就在下一秒后,惊闻嘭的一声,凌冲从第三个摆球位置的左侧飞了出去。
很不幸,他失败了。
“唉,果然很勉强,看来得好好锻炼下这副已生锈的身体不可了!”
这时,躺坐在地上的凌冲,他没有为失败而感到失落,反而激发了斗志,更是是认清了自己是个什么样的状态!
没错,是身体生锈了,也就造成他意不能达全身,身不能随意动的笨拙局面,就如看见了有东西撞来,想躲避,可身体却没反应,这就是生锈的状态,只有锻炼后人才能达到意随身,身随意的相通境界。
想罢,凌冲便燃烧着浑身斗志,开启了他新的游戏旅程。
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