很多人都没有思考过这个问题。
“宝可梦直接没有相互的干扰,在共同作战中全都能发挥出全部的力量。”
有的四年级学生说道。
他们已经开始练习三只宝可梦的共同作战了,可很多时候情况并不理想。
三只宝可梦各打各的,招式之间相互干扰,面对单个敌人时空间不够相互碰撞、挤压。
根本没法达到想要的效果,很多时候还不如直接把战场划分为三份,每一份都在进行着一对一的作战更有效。
“不仅如此吧。”
燕鹏羽忽然说道。
“宝可梦各司其职,攻击力更强的负责主要的进攻,防御力更强的负责承受伤害。多只宝可梦应该组合出更强的实力,而非多只宝可梦各自为战。”
他的话大家都想过,可大多数人都对此嗤之以鼻。
假如面对同一个目标时,三只宝可梦一同进攻很容易相互干扰,可轮番进攻与各自为战又没什么区别。
指挥多个宝可梦,哪有这么简单。
“说的不错,那你来演示一下吧?”
林辉天王知道,这种想法是所有新人都会有的,只有真正上手了才会明白宝可梦的配合有多难。
不少不列颠的高年级学生来了兴致,他们记得这是在友谊赛上击败海伦娜公主的人。
如果在这个课上让他小小的吃瘪一下,那再好不过了。
而林辉天王,也有着靠实例来教育的心思。
不过,他更希望看到的,是燕鹏羽又一次打破其他人的认知,做到意想不到的事情。
燕鹏羽微微一笑,将比雕和稚山雀一同从精灵球里释放了出来。
宝可梦之间的配合非常困难这件事他当然知道,只不过与其他人不同的是,他很早以前就经历过多人配合的战斗了。
无论是在去年野外训练时面对入侵者,还是在学校里面对宝可梦的混乱,亦或者同时与两名对手对战
这些经历,都在帮助他思考,多个宝可梦之间该如何配合。
“比雕,使用顺风!”
此招一出,林辉天王顿时眼前一亮。
顺风招式,顾名思义,其核心要点就在于“顺着风向”来进行提速。
单个宝可梦还好,多个宝可梦如果要往不同的方向飞行,则必须要时刻调整气流的方向,对于招式的控制精度有着极高的要求。
燕鹏羽的比雕,真的能做到利用好这个招式吗?还是说只是单纯的初步提速,然后从正面乱打一气?
“稚山雀,使用空气斩。比雕,使用电光一闪!”
稚山雀甩出一道风刃,比雕的身影在空中消失。
下一个瞬间,一前一后两个招式夹击着同一个标靶。
随后,燕鹏羽又进一步作出了指挥。
“比雕使用空气斩,稚山雀用高速移动接近然后啄食!”
比雕的身影又瞬间出现在燕鹏羽的身前,在空气斩招式的掩护下,稚山雀冲到了标靶前,在比雕的空气斩留下的划痕上啄了一下。
然后,又一次轮换交替进攻。
每一次命中标靶的,都有一个宝可梦近身攻击,另一个则在远程掩护。同时命中标靶的招式永远有两个。
“交替进攻,空中对战的基础如果是没人教导就无师自通的话,这可真是个对战的天才。”
林辉天王喃喃自语,燕鹏羽的作战方式有条不紊,看上去非常的简单。
但实际上,这是无数擅长空中作战的训练家总结出的基础内容,也是学习指挥复数宝可梦在空中对战的第一步。
通过交替的轮流攻击,保持两只宝可梦一直处于机动状态,规避对手进攻的同时调整位置,快速的将对手负责主要攻击的宝可梦击败。
不仅避免了一拥而上时可能的相互干扰,还能发挥出一加一大于二的优势。
这是最基本的内容,燕鹏羽做的毫无可挑剔的地方。
当然,实际对战中实力相差巨大的比雕和稚山雀不会真的用这种进攻方式。等未来稚山雀进化成钢铠鸦后,也会是负责在正面承担伤害的角色不会参与到交替进攻中。
只不过,这也仅仅只是个演示而已,代表着燕鹏羽已经初步理解并掌握了这种战术。
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