谷<spa> “接着,再从手牌发动高速魔法卡【死者同调】!我方的高速指示物数量为五个以上时,可以从我方额外卡组中挑选一只同调怪兽来进行同调召唤,不过这次的同调召唤不是平常的以场上怪兽来作为素材,而是把墓地里的对应要求怪兽除外来进行同调召唤。”
决斗到现在,神都的墓地里已经堆入了很多的鬼影怪兽,除去至今未曾登过场的巨魔团士兵与螳形团士兵外,其余七个兵种都有至少一位存在于墓地。
“将四星调整【鬼影兵团-猎钳团】,和四星怪兽【鬼影兵团-异形团】从墓地里除外进行调星!”
“右蟹钳、左尾刺,一分为二力如旧,二分合一更强盛!同调召唤,等级,鬼影将军-卡博!”
士兵就是将军的最好体现,望着自己场上龇牙咧嘴呈笑容,右手大蟹钳咔咔乱响的卡博将军,神都直接使用起了他的效果
“一如前面的那些将军,卡博将军一回合一次也能呼唤出自己统帅的兵种士兵一位。”
从卡组里特殊召唤第二位的猎钳团士兵,紧跟着,神都就把自己最后的手牌也给不保留的一并用了出来
“最后的高速魔法卡【奇迹同调融合】!取除我方两个数量的高速指示物,从我方场上以及墓地中,把一组包含有同调怪兽的怪兽卡给除外,融合召唤一只融合素材需求含有该同调怪兽的融合怪兽。”
(神都,sp→)
神都的场上有一位刚刚同调出来的卡博将军,墓地里则有整场比赛下来堆砌的拉佐将军、巴特将军、雷苏将军以及明塔将军四位,而现在,他神都则是要把这足足五位的将军给全都除外!
“释放无尽黑暗笼罩蓝色之星,化世间为无光的深渊地狱,再不可见黎明!同调召唤,等级,鬼影的最高统治者,鬼影元首-塔拉库多!”
黑色,仅仅一刹那的功夫,视线所及的天空就从朗朗晴空转为了数小时之后的景色,与此同时,一位身着黑色武士服,长有橘红色皮肤的白胡子虹猫脸的高大恶魔,以对什么事物都漠不关心的表情从黑暗中缓缓走出。
“元首塔场瞬间的效果发动!根据他融合召唤时所使用的融合素材数量,以下的三个效果看情况进行适用。”
神都话音刚落,就见塔拉的身边凭空多出了一只怪兽,是众人记忆中神都于这场比赛里第二个同调召唤的鬼影将军“拉佐”。
“元首塔拉在融合召唤成功时,可以将我方墓地里以及除外中的那些‘鬼影将军’怪兽全部返回到额外卡组,并在那之后,根据融合素材怪兽的数量,来让后续的效果进行适用。”
“就比如说眼下凭空出现的拉佐将军,先被返回额外卡组中,然后再被‘个融合素材’的那一栏效果给二次特殊召唤上场,不过作为无消耗的再度登场,拉佐将军这回合是没法发动效果的,同时也不能进行攻击宣言。”
三个效果的拉佐将军,除了“鬼影将军”们共有的一回合一次呼唤一位自己的部下外,剩余的两个效果都是不入连锁的永续效果,因此神都才会选择让他再度登场。
刚解说完这个效果,只见塔拉一个跳跃就是轻松地来到了太郎那边,在对方惊诧的目光注视下,两股黑气从塔拉的双手掌心中释放而出,短短几秒的功夫就把太郎场上的永续陷阱“并列之力”和永续魔法“绊倒”给吞噬的一干二净。
“当融合素材数量为四个以上时,可以任选对手场上的表侧表示魔陷进行破坏!不过那个破坏的数量最多为两张。”
没了“并列之力”的保护,太郎场上的五只怪兽都将不再拥有对卡的效果抗性,而没了“绊倒”,神都这边这回合内登场的怪兽们都将不会被强制转攻为守,包括塔拉自身以及用其效果特召上场的拉佐将军,毕竟永续效果处理以及适用,必须得自身在场不受影响才行。
“最后,当融合素材数量为元首塔拉自身融合召唤的素材限制上限,即五只‘鬼影将军’时,可以任选对手场上一张表侧表示的怪兽进行除外,且还能给予对手生命值被除外怪兽的原本攻击力与原本守备力合计数值的伤害!”
正常情况下应该是选“牵手魔人”的,毕竟就是因为有它存在,太阳战队才能一直坚持到现在的,但神都最终却选择了那从甚兵卫的决斗开始就一直坚挺到现在的木炭人。
一系列原动漫剧情不曾出现的卡被太阳战队的人接连使用出来,神都很难保证在这么多次的死亡骆驼与雀姐妹的抽卡效果下,对方的手里不会存在一两张的手坑。
现在已经是木炭人存在的第二十个回合,若是无法在这个回合彻底的终结比赛,那么下个回合起,他神都要么死在“那家伙”手中,要么就是被太郎再削一波血。
“大木炭的原攻击力为点,原守备力为点,因此给予你太郎生命值点的损伤!”
的损伤,对于现在生命值过一万三的太郎来说,不过是洒洒水的程度罢了,能接受。
(太郎lp→lp)
“攻击表示召唤【鬼影兵团-异形团】,让其和四星调整【鬼影兵团-猎钳团】进行调星!再度同调召唤【鬼影将军-卡博】!”
攻击力的卡博将军,这回合第二次登场,并且因为重新登场的缘故,呼唤部下的效果又能再发动一次,将卡组中的最后一个猎钳团士兵特殊召唤。
“进入战斗!”
手牌消耗光,场上能发动效果的怪兽也已经把自己的效果用完,间隔十回合的时间,赛场再度爆发起了怪兽间的战斗。
“元首塔拉,攻击牵手魔人!”
元首塔拉的战斗双值都是“?”,这是怪兽登场时投影面板给出的信息。
就当众人好奇元首塔拉有什么增强自身战斗力的效果,能和守备力因木炭人的离开而下降至的牵手魔人对抗时,塔拉一拳打出,直接将牵手魔人击了个粉碎!
“?!!”
什么鬼?超越的攻击力!?
“元首塔拉自身的原本攻击力与守备力,取决于融合素材的数量,每有一只就提升自己点数值。”
融合素材极限五只的情况下,不受外来因素干扰,塔拉的战斗力直接达到和“五神龙”相同的高度。
“再来因为拉佐将军的永续效果,‘鬼影’怪兽攻击对手守备怪兽时给予贯穿伤害,不过那个伤害数值将变成一半。”
的差距,造就最低三位数的损伤,不过这样一来,倒是确定了太郎手中没有手坑,不然他是不会放弃“牵手魔人”这个战队战术核心之一的。
“再来就是卡博将军的战斗。”
太郎场上只剩三只怪兽,神都将它们一并都交给了卡博将军去处理
“卡博将军的效果,同一个战斗阶段内,他最多有三次可以向对手怪兽发动攻击的机会!”
一个战斗阶段攻击三只对手怪兽,再加上拉佐将军施加的守备贯穿buff,粗略算下来就卡博将军一只怪兽,就能造成合计接近三千点的总贯穿伤害。
放在平时这个量很多,但放到现在,对生命值仍然保持在一万以上的太郎来说,还是能够承受下来的,所以——
“陷阱卡【滚雪人效应】!以我方场上一只表侧表示怪兽为对象,让他的攻击力直到这回合结束前,上升自己以外的其他我方怪兽的原本攻击力合计数值!不过作为代价,滚雪人的效果对象怪兽,这回合是不能进行直接攻击的。”
效果对象为谁自然不需要多说,因此后面的直接攻击限制,对他来说就是一点阻碍都没有。
(鬼影将军-卡博,攻击力→→→)
继神都的守备力的明塔将军,以及太郎那的生命值后,这场比赛诞生了第三个数值超越一万点数的情景!
一场比赛里能看到三次超一万数值的数据,这让观看这场比赛的观众们都不知道该说些什么好了,就连主持人,除了见到这第三次情景的初始惊讶后,后面就恢复到了平常心,实在是前面两个情景已经把他的震惊情绪给释放得差不多了。
说回决斗,看着自己那被提升至一万两千一百点的攻击力,卡博将军的嘴巴都咧成了一个弯度十分标准的月牙儿,笑着以自己那蟹钳、尾刺的双手,一拳一个的轻松锤烂对手。
(太郎lp→lp→lp→)
都不需要剩下的拉佐将军与猎钳团部下出手,卡博自己一个人就把太郎的前场怪兽区清空,还包括他那一万多的生命值。
至此,这场鏖战了二十六个总回合,每章至少四千字的八个大章节的“十六进八强赛”的首大场,到此终结于神都之手!而那太阳战队的真正战术核心,在这个世界中也就只能等到以后的某场组队骑乘决斗才能重现动漫光彩了。
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