舞台上,kko怀着一丝异样的心情与克里斯握手。<r/>
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而克里斯的脸上,则还是那副让kko感到有些讨厌的笑容。<r/>
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在互相致意然后一起走向选手通道的时候,kko轻轻地吐出一口气。<r/>
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他想到了s3时期。<r/>
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那个时候,是sk与皇族决战的赛季,克里斯可没有现在这种精气神啊。<r/>
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几年时间过去。<r/>
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当年的角色,似乎在悄然之间发生了反转。<r/>
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sk这边的选手通道处,kko朝后看了一眼中央那巨大的正处于加载界面的荧屏。。<r/>
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ske搞出全球流阵容,确实很有想法,但sk的阵容并不差,而且他相信sk队员们的实力。<r/>
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景浩、相赫、旺乎你们都要加油啊!<r/>
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这一场比赛,可千万不能输!<r/>
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kko攥紧拳头,赶忙返回后台休息室督战。<r/>
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虽然他不是场上的选手,但此刻也是丝毫放松不下来。<r/>
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……<r/>
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短暂的加载结束,英雄进入召唤师峡谷。<r/>
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李昊等人买好装备,第一时间就从自家泉水中抱团走向红uff附近的野区。<r/>
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sk一级团的战斗力挺强的,但有一个缺点,除了酒桶之外,其他人没有留人技能。<r/>
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s上单酒桶,一级没道理学e。<r/>
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ske这边的控制更多,但他们并不想主动入侵,他们如果蹲不到人的话,会被拉扯的很惨。<r/>
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抱团在一起,主要是占住位置,不给sk入侵做眼的机会。<r/>
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这一把,他们的全球流阵容非常完整。<r/>
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不管是璐璐还是韦鲁斯,都是能留人的英雄,双人组足以与体系形成配合。<r/>
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当然,重点的还是在中上野身上。<r/>
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慎对线酒桶,比对线兰博要舒服多了。<r/>
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中路卡牌对线发条,线上肯定会吃亏,毕竟线对线能力从来都不是卡牌的强项。<r/>
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但卡牌稳住没问题,毕竟发条偏刷,6级前是很难把人秒掉的。<r/>
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远古时期卡牌吧里面的话是这么说的:万年塔下站,万年塔下补。6级上下飞,人头一大堆。<r/>
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这句话就像是‘切成厚厚的薄片’一样,大概就是这么一个意思。<r/>
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李昊按下,朝着面对二楼瞅了瞅。<r/>
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主要这个d是peu,而且是男枪,如果换成是笨鸡的挖掘机,这卡牌还是不选的好。<r/>
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翠花的魔腾世界赛第一次选,但ske为了磨合各种阵容,私下的训练是非常多的,翠花平时rk时也用小号练习了很多次。<r/>
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对于勤奋的职业选手来说,一个赛季练几个英雄出来真不是什么难事。<r/>
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魔腾在野区的话,只论单挑,属于2级别,打不过奥拉夫、巨魔、德邦、满血狮子狗这类英雄。<r/>
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支援无可争议,绝对是0级别。<r/>
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单带属于1级别,虽然打不过纯粹的重装战士,能干碎不少轻装战士。<r/>
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功能性也是1级别,关灯拿龙,关灯禁止对面p,关灯飞人可绕视野。<r/>
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看上去很牛逼的属性,但在当前版本为什么有点下水道的味道呢?<r/>
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距离非必选?更是有着莫大差距。<r/>
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主要是因为这英雄没有平地位移,指的是无目标位移,比如酒桶e、螳螂e。<r/>
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虽然配合被动与q技能,清野速度很快,但没有平地位移,魔腾从一个营地到另外一个营地,需要慢慢走路,这导致刷野效率不高。<r/>
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同时<r/>
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没有平地位移=容易被放风筝。<r/>
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没有平地位移=低容错率。<r/>
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为什么瞎子能成为版本宠儿,因为机动性是他的核心玩法。<r/>
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有机动性代表有吃资源的能力,也代表有打架能力,可以拉扯打几套技能。<r/>
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梦魇只有100多秒的大招可以突脸,也就是说,梦魇大致相当于刺客版的克烈,属于2—1的打野质检员。<r/>
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这也是为什么,除了上一场李昊自己的中单魔腾外,整个春季只有lg玩过一场,然后rg发现香锅打出来的效果就那样,后来也就弃了,没有再用过一次。<r/>
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不过,ske这场比赛目的明确,他们要发挥的,正是魔腾与中野大招的联动性。<r/>
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李昊控制卡牌在f6旁边晃荡,他学了,准备帮魔腾开这组高经验野怪。<r/>
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1级,双方没有打起来。<r/>
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olf尝试性的用rq消耗到了韦鲁斯,但反手被韦鲁斯射了一箭。<r/>
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看了看时间,双方都选择回城,没必要亏血量上线。<r/>
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1分38秒,f6刷新,李昊一张红牌打在最中央的小鸟身上,爆发了一圈oe。<r/>
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魔腾给q,接一发被动普攻,几只小鸟全部大残。<r/>
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有了李昊的帮助,魔腾刷这组野怪挺轻松。<r/>
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大魔王看到卡牌上线的时间与蓝条,第一时间朝ske的f6营地给到标记。<r/>
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中路,在卡牌上来补刀时,大魔王主动上前用普攻对卡牌进行消耗。<r/>
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两个英雄的手长都是525码,但李昊只是后撤。<r/>
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与发条对不是找不痛快吗?<r/>
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fker这么凶,多半学的e技能。<r/>
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不过卡牌撤的很果断,没有让发条出第二下。<r/>
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仅剩的一只近战兵,开始朝发条追击,远程兵也开始集火发条。<r/>
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大魔王这时才学技能,朝着卡牌的方向给到指令攻击(q)。<r/>
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魔偶的攻击距离为815码,尽管李昊快速控制卡牌移动,但175码的球体伤害半径还是碰在他的身上。<r/>
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两人距离越近,魔偶飞行的距离越短,给到的反应时间自然越短。<r/>
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fker是老发条,q技能沿途飞过了那只残血近战兵,收下补刀。<r/>
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sk选手席上,大魔王控制发条后撤,规避掉小兵仇恨。<r/>
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这是一波非常成功的消耗,但fker并不是太满意。<r/>
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如果刚才多出一下,触发雷霆能打下卡牌更多血线。<r/>
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尽管卡牌的技能cd只有6秒,但刚才李昊帮魔腾用了一个,还是被大魔王观察蓝量发现,并细节的抓住了技能转好的cd差。<r/>
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李昊能够接受,他的重新转好,发条属于技能cd期。<r/>
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蓝红黄三色牌在头上来回跳动,在切牌过程中用平进行补刀,发条忌惮被黄牌定住后吃雷霆,fker的站位微微靠后,这个‘虚幻切牌’的小细节就避免了李昊在补刀的时候被发条消耗。<r/>
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一张红牌打在兵堆中,收下两个补刀。<r/>
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卡牌后撤间,李昊切屏看队友状况。<r/>
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下路有些难受,olf的扇子妈神头鬼脸,在草丛中反复横跳。<r/>
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g小走位躲掉了水晶哥一发补刀又穿人的q技能。<r/>
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sk双人组抢2是板上钉钉的事。<r/>
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上路,s的酒桶明显是更主动的一方。<r/>
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上中下三条路,sk线上都比较舒服,这是ske为了选出这种阵容而付出的代价。<r/>
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他们现在要做的事,就是把各条线稳住,魔腾尽快刷野到达6级。<r/>
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对ske比较利好的一点是,小花生选的是男枪。<r/>
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男枪打野,速度不慢,而且无伤,熟练的男枪一级单刷uff最多吃一下普攻。然后e技能被动能够持续刷新,最高叠加到8层,也正是因为这样,男枪当了很久的野区霸主。<r/>
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但他抓人的弱点也很明显。<r/>
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作为一个打野,没有强而有效的控制技能,抓人很乏力,尤其是在前期没有装备支持的情况下。<r/>
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一旦男枪帮线上强行抓,然后很多时候就能看见,男枪抓不到人,在线上吃吃兵,蹭蹭经验就灰溜溜的走了,结果把自家那条线抓崩了。<r/>
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所以,ske在想好了这套战术后,就给小花生设套。<r/>
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那就是让他刷!<r/>
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2分49秒,除了双方的打野之外,所有的英雄都是2级。<r/>
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小花生拿到了红uff之后,朝上路尝试了一波。<r/>
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不过,在感受到酒桶跃跃欲试后,芙兰朵走出兵堆,见酒桶在后面追,一个e就溜了。<r/>
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“我e闪把他留住也没用,杀不死的。”<r/>
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s说完,中路的fker提醒道:“魔腾应该刷到上半区了,小心点。”<r/>
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“嗯。”<r/>
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“看我位置,我吃上河蟹。魔腾如果抢,帮我给点压力。”<r/>
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peu没有朝上路露头,直接奔着河道去了。<r/>
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“叮~~!”<r/>
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芙兰朵第一个在上河道附近发信号。<r/>
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“s不对劲,这男枪一定在。”<r/>
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“上河蟹让了。”<r/>
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“男枪来这么早,红区至少有两组野没刷。”<r/>
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李昊接着芙兰朵的话:“湛然刷完魔沼蛙就可以回家,然后抢下半区河蟹,男枪饶了一圈,肯定没有你快。”<r/>
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“行。”<r/>
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“peu这局怪了,玩个男枪这么积极的跑过来抓我。”芙兰朵嘀咕了一声。<r/>
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刚子在下路一边小心的补刀,一边应和道:<r/>
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“你朝三条路兵线看一看,只有你最好抓。”<r/>
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