“jup!sare!”
就在乔克靠近宝箱的瞬间,一人来高的狼人便从其中跳了出来,张牙舞爪地撞飞了乔克!
乔克→
才一个照面,系统便提示他承受了点效果伤害。
“啧,什么宫崎英高,哪有第一个场景就放宝箱怪的!”
眼看着将他撞飞的狼人就要再度冲上来袭击,他果断后退几步的同时将决斗盘展开,从中抽出了张卡。
“这个模式下似乎没有阶段的分别,&bsp&bsp而是即时制?”
在乔克展开决斗盘后,d视镜做出了“每秒为轮,双方皆可同时行动,同一轮内无法进行多次回合自肃、次数限制的行动”的提示。
与此同时,他也注意到在迷宫的当前区域竟然还存在着名为「鬼计之馆」与「鬼计节」的附加效果
「鬼计之馆」玩家不能向里侧表示怪兽攻击,可以在对方场上只有里侧表示怪兽的场合直接攻击。
「鬼计之馆」效果伤害与「鬼计」卡之外的卡造成的战斗伤害减半。
「鬼计节」回合次,&bsp&bsp对方攻击宣言时,&bsp&bsp解放自己场上只怪兽才能发动,&bsp&bsp从卡组中把只「鬼计」怪兽里侧守备表示特殊召唤。
话说回来,如果是即时制下的决斗……是不是可以不傻傻的站在那里,直接躲开敌人的攻击?
尽管心中浮现出一丝物理决斗的念头,但乔克很快对比了下自己与「鬼计狼人」的身形。
如果是穿越前的他或许能和狼人掰掰腕子,穿越后回到青少年时期的他硬件恐怕还达不到要求。
果然还是只能靠打牌解决了吗?
“召唤「e·绝代决斗者」!”
进行召唤后这张卡还是老样子空无一物,没有任何怪兽被虚拟投影系统投下。
但在乔克的身边,却凭空浮现出了“atk·def”的字样。
鬼计狼人atk
谁说决斗者就不能下场打人的?
“啊打!”
汪酱(。。)!
在系统中被赋予了数值后,他果断一个飞膝踢撞向狼人!
尽管在攻击力上胜过对方,在膝撞即将命中前一瞬间,狼人的身形却忽然消失不见。
同一时间,d视镜上也跳出了相应的提示——
【遭遇结束】
鬼计之馆内再度陷入了沉寂。
“消失了?”
“原来如此,刚刚我攻宣时触发了「鬼计节」的效果。”
「对方攻击宣言时,解放只怪兽才能发动,卡组里侧守表特招只鬼计怪兽。」
这个效果在迷宫中表现为攻击后对方凭空消失。
由于敌人消失,&bsp&bsp决斗盘判定当下为非事件遭遇中,便直接锁死了一切操作。
稍作分析后,乔克做出了判断“这个状况,稍微有点麻烦啊。”
由于没有d视镜而完全看不到虚拟投影与刚刚发生的一切,汪酱没办法像往常一样帮忙出谋划策,只好直接问道“怎么啦乔乔,难道是卡关了?”
“我还不至于刚进游戏就卡关。”