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“你的椅子怎么碎成这样了?”
回来时,斩风握着两只死兔子,看着躺椅的尸体发蒙,这是测试了什么忍术吗?
阴空银矢没有回答,而是戴上面具,披上厚厚的雨衣,打开房门。
“我要出去一趟。”
“你要去哪,我陪你一起去。”
“不用,测试一下新的忍术,就在营地附近。”
“那好,我刚刚打了两只兔子回来,等你回来煮给你吃。”
“好。”
门关上了。
斩风拔出忍刀,开始料理起了兔子。
而另外一边,阴空银矢则在雨夜中越走越远。
一路上,碰到巡逻队,他只是举起手中令牌,便被放任通行。
即便营地内宵禁,也阻拦不住他暗部的身份。
出了营地,阴空银矢来到一处小山坡上,这里四下无人,正好测试他新的五行电流。
“狂涌。”
随着他轻轻一念,手中聚集查克拉,先是转换成激流电弧,随后电弧越发狂暴、粗大,又缓缓收束,化作耀眼银光握在手中。
做到这一切,阴空银矢习以为常。
他不需要结印,就与他释放激流,以及万缕一样,狂涌无需结印就能施展。
忍者之所以放忍术要结印,是因为手印的配合可以加大查克拉的提取和凝聚速度,对于一些忍术的构建同样也需要印式配合。
但阴空银矢不需要。
因为无论是激流万缕,还是狂涌都是性质强,但结构非常简单的术,并不需要太复杂的构建术印。
其次就是因为灵魂中扎根的激流银树原因,他的对于激流一系的忍术驾驭能力非常高,就像是尸骨脉操控身上的骨头增生一样,只要是激流银树上面有的能力,他都可以很轻松就使出来。
因此他释放激流类型的忍术很多都不需要结印,只有一些替身术,变身术,分身术之类的需要结印来构建忍术。
事实上无需结印就释放忍术,并不是阴空银矢的专属。
许多忍者也可以不用结印就放忍术,那些都是一些对于某些忍术的构建堪称了如指掌的忍者。
但请注意一点,结印并不是累赘,反而它是一种释放忍术便捷的手段。
就拿替身术来说,阴空银矢可以做到不结印就用,但那得至少五秒钟来构建忍术,试问五秒钟过去,他还有命放吗。
结印可以加快忍术构建,节省查克拉,某些忍者结印结的少,是因为他们本身就对于术的构建很精通,还省略了一些提取查克拉的印式才达到的效果。
忍者在这个世界发展了千年,无用的东西早就舍弃掉了,十二个术印已经是里面最精华的部分,用这十二个术印几乎可以构建出所有忍术的基本结构。
忍者们也在不断进行取舍,到底是消耗更多查克拉和加大钻研忍术结构的时间减少结印次数,以达到快速释放忍术的效果。
还是增加更多的印式,减少查克拉消耗,增加术的威力。
这多于少的两派,目前看来是印少派赢了,毕竟消耗大,威力小,总比没得放好。
印少派的胜利,搞得大家都认为结印是累赘,恨不得抬手就一发风刃,张口就一发火球,要是忍术这么容易放的话,那还需要这么多‘无用’的印做什么?
话回正题。