不行!
必须得找到对面的星港!
四个死神全部分开,开始跑图简单来说就是满地图跑,这地图还挺大,跑起来需要一点时间的。
韩闫晨的主矿在右上角,对面在左下角。
跑出去的死神遭到袭击,这是个陷阱!!
分开的死神遭到火车的袭击,火车的速度可是要比死神快的,侦察的部分死神直接被吃掉。
韩闫晨并没有心疼死神的牺牲,根据其死亡的位置可知,敌方有一定量的火车运动在右下角的位置。
这说明什么?
他把星港野在这里!
这其实很容易就能猜出来,因为攻击死神,同时也是在暴露自己的位置。
如果那里没有问题,为什么要在那里布置火车防御呢?
第三个雷达扔在右下角位置,然而,有些尴尬的是,依然什么也没有扫到白白浪费三个雷达,韩闫晨都气得不行!
神经病吧,野什么星港?难不成你还能玩出花来?
韩闫晨在犹豫要不要进攻,对面的防守是有点薄弱的,但是自己也一样,目前就少量枪兵加一辆坦克,以及维京。
星港挂上科技挂件后出铁鸦,兵营继续出枪兵,重工厂略微犹豫之后,还是选择出导弹车。
这已经稳得不能再稳,哪怕对面的空中单位不明,也不用担心。
倒是白白浪费三个雷达有些心疼。
韩闫晨决定等会调动一波部队打一打右下角位置,他倒要看看那个家伙在这里藏些什么?
六分钟过一点,他的部队主动出门,显然是要一探究竟。
这家伙扔雷达的时候太过于冲动,扔第一个雷达却发现敌方基地空空,简直就是在告诉他不对劲,有问题。
于是乎,没有犹豫,又扔下宝贵的第二个雷达,以为对面把星港藏在二矿。
结果还是没有!
这个时候连傻子都知道有问题,也正因如此,才会让他过于冲动。
部队出门,坦克留守。
两辆导弹车,一架维京一架铁鸦,配合着一队枪兵进攻!
韩闫晨的部队正面撞到林诺突进的部队。
那是两架大和!
开什么玩笑?竟然是大和?
卧槽!!
高达五百四十血量的大和,是重甲机械重型单位,拥有两个极为强力的技能。
大和炮
战术跳跃
前者需要在解锁大和的建筑聚变芯体内研究,简单来说,就是用毁灭性的等离子炮轰击敌方目标,一瞬间造成二百四十点伤害。
顺便说一下,大和的全名叫做战列巡航舰!
言归正传,韩闫晨现在的震惊可想而知,他是真没想到竟然是大和,难怪要藏得严严实实的。
而且还在地图右下的位置!
因为自己就在右上角,二矿和一矿是直线,放在这里,可以让大和以最短的时间过来。
毕竟这个大家伙速度很慢!
一场遭遇战,双方都没有想到,但是反应都不慢。
大和炮
干扰矩阵
前者是需要一定时间的,后者直接困住一架大和,令其瘫痪,也就是不能攻击,不能使用技能。
导弹车开始进攻,枪兵却遭到袭击——数量不少的火车已经赶来,对枪兵的威胁很大。
韩闫晨的铁鸦直接被大和秒掉,导弹车紧紧锁定,对面的大和边撤边拉扯着。
有一架大和都已经半血!
被干扰矩阵影响,它甚至都无法还手攻击。
就在这时,一辆大和忽然消失。
战术跳跃
韩闫晨连忙把画面拉回主矿,他重工厂里面下的是坦克,星港出的是铁鸦。
架在二矿的坦克更是无能为力,只能眼睁睁地看着农民被肆意虐杀,红色的激光扫射着农民,如同收割稻草一般。
韩闫晨只能咬牙把农民拉走,并且果断放下对空导弹塔。
一连放下三个,但是没有用,那个可恶的家伙直接用大和打掉建导弹塔的农民。
在这种情况下,他只能让出击部队回援。
最为不甘心的是,之前那架被干扰矩阵影响到的大和,丝血用战术跳跃逃走。
战术跳跃,简单来说就是可以折跃到任何地方,只需要四秒的时间,并且折跃期间不会受到伤害。
韩闫晨为什么不甘心?
因为农民可以维修大和,你不打掉就没有意义,就会被对面反复白漂!
这不是非常恶心的吗?
但是没办法,家里面都快要崩掉,没有防守,毫无应对的情况下根本挡不住大和,只能调回前面的导弹车和枪兵。
这样子就有用吗?
还是没有用!
对面那个可恶的家伙,狡猾如泥鳅,白漂之后毫不停留,直接拉走大和。
韩闫晨深吸一口气,他知道现在已经没有多少时间给他准备。
星港和兵营交换挂件,前者出维京,后者出枪兵,重工厂继续出导弹车,农民放下导弹塔。
等到八分钟的时候,四架满血大和慢悠悠飘来,韩闫晨的心里竟然毫无波澜。
干扰矩阵
成功干扰到一个大和,但是另外三架大和却依然能使用技能,比如说大和炮。
架在二矿的坦克被秒掉后,火车枪兵直接冲锋,逼得韩闫晨的导弹车不得不退。
空中本就不多的维京战机,又直接被大和炮秒掉两架,空战极其无力。
坦克的血量是一百七十五点,维京战机的血量是一百三十五,哪里挡得住大和炮?
接下来就极为残忍,当韩闫晨正面部队一触即溃的时候,他的二基地就是保不住的。
最为恶心的是,那个可恶的男人的大和虽说都是残血、半血,但还存着跳跃技能的他,完全可以在关键时候把大和拉走。
修修补补,下次见到又是满血!
韩闫晨面无表情,直接认输,二基地被打掉,三基地守都守不住,这种情况下怎么打?
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