士气系统,原本艾格认为是这个世界特有的,和人物天赋一样,是一种固有能力。
简单的说起来,艾格以为士气值就是人物光环buff,属于是游戏里的职业设定。命里有便是有,命里没别强求的那种。
在最开始来到这个世界,当看到生命值、体力值、还有瞄准光标时,艾格曾经以为这是一个丧尸类游戏世界,然而随后的生活让他觉得这是一个真实世界。
这么说吧,虚拟游戏就算是也有受伤和疲劳,也会涉及到吃喝拉撒。但是,但是墨西哥辣椒酱吃多了,拉屎时屁股会火辣辣的痛,这都能模拟的一模一样?
艾格不断地试图说服自己不必再怀疑这里的真实时,每次摸到枪时眼前出现的那个准心,冷冷地否定了他的一切期望。
这样来回拉锯一般撕扯了许久后,那天艾格终于把自己的神智给弄崩溃了。
其实这个世界是真实的也好,是虚拟的也罢,关键是自己对它怎么看待。像艾格这样不断地欺骗自己,就是不肯接受现实,那不是早晚要疯。
然而几天过去了,艾格彻底糊涂了,他已经分不清楚这个世界到底是真实的还是虚拟的了。
那天艾格偷偷找到罗宾,要她给自己提供显微镜,艾格要观察一滴自己刚挤出来的血液。
罗宾实验室里只有光学显微镜,不过对艾格而言足够了。
虚拟世界有两个极致是没办法做到与真实世界一样的,一个是大到极致,一个是小到极致。
大到极致这方面,艾格没办法坐着宇宙飞船到其他星球上去,但是小到极致方面,他就想看一下,这个世界的分辨率最低可以拉到多少。
艾格原本以为自己会看到一片只有几个像素的模糊贴图,然而在光学显微镜下,艾格看到了自己血液里的各种血细胞,其中最容易辨认的就是红细胞。
艾格静静的看着红细胞,看着它们随着时间推移一个接一个破裂死亡,他又迷茫了。
一个虚拟世界,有必要把细节做到这步吗?
但是艾格的人物标签上的第一条,嘲讽一般的连续三个“你知道了”,就是说艾格的猜测得到了“系统”的认证,这个世界就是一个数据化世界。
那么,这会不会是一个数据化的真实世界呢?
艾格记得他看过一个主角非常有个性的游戏,所谓的游戏其实就是数字化的真实世界,游戏连接了主宇宙和多个位面宇宙,把主宇宙人类的灵魂投射到位面宇宙,让所有参与游戏的人类误认为自己在游戏中。
那本里的设定里,只有主宇宙是物质实体,其他位面宇宙都是数据化的镜像副本,除了没有实体,其他的都与主宇宙一模一样。
艾格越想越觉得这才是这个世界的真相,它不同于艾格以前所在的“实体”世界,是一个真实存在的数字化世界。
真实和数据化,在这个世界是能同时存在的,并不矛盾。
不管世界的构成是什么,世界的规则永远是世界的规则,不能用上个世界的规则来否定这个世界的规则。
这个世界最大的规则就是数值拥有绝对的准确性。
艾格早就感受过了数值的绝对性,他用体力值做过测试,体力值一旦到0,人会瞬间昏厥,至于什么时候能醒来,真说不准。
在这个世界,人是无法用意志力违抗数值的。
但是,这不是说这里就是一个纯粹的唯物世界,精神力量同样非常强大。
精神力量最直观的表现就是士气。
士气并不是一个凭空产生的数值,它是一个人精神力量的具体化体现。
同样一个人精神状态的好坏,绝对会影响到自身的行动能力,士气只不过是把这种情况给具象化了。
有着高昂的精神状态自然就会有高昂的士气,高昂的士气可以带来极大的增益效果。
想通了这些,艾格就不觉得这个世界有什么神奇之处了,自己那个世界还有精神原子弹,换算过来,大概就是锁定士气100吧。
高心智的人可以让自己比较容易保持高士气状态,就是说他们受到挫折,意志不容易减弱。
遇到精神打击,除了会降低士气,心智也会慢慢降低,一旦心智归零,人就会陷入疯狂状态。
当人缓过劲来了之后,心智也会缓慢回升,所以心智并不代表当下人的精神状态,它只是反应了人精神状态起伏程度。
反应个人具体精神状态的,是士气状态,比如说惊慌失措、平静、积极、活力、沮丧、绝望。
同时,士气是一个非常私人化的东西,因为每个人心中的精神依托都不一样,同样的一种东西,很难得到所有人的认可。
这也是为什么宗教团队更容易收获人心的原因。