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第三八三章 伦敦游览计划。贝克街的亡灵(八)(2 / 2)

阿笠博士终于突破了诺亚方舟的封锁,成功往里面传去声音。

“听得到,博士!”柯南激动的回应道。

因为游戏内外的时间流速有差别,阿笠博士的下一句话要等好一会才会传来:“听好了柯南,在游戏里受严重的伤、被敌人或者警察抓住了就要出局了,一定要小心哦!”

“还有,你们现在在伦敦东部的白教堂地区,距离你们最近的可以帮助你们的npc在……”

在最关键的地方,阿笠博士的声音突然扭曲起来,变成了电流杂音。

“啊嘞?完全听不清楚了。”

“看样子是诺亚方舟封闭了沟通渠道。”柯南面色稍沉的说道。

主控室里,阿笠博士眼前的屏幕再次被诺亚方舟劫持:“看来你们还是没搞清楚状况啊,整个游戏都已经被我掌控,你们想要耍些狡猾的手段是没有用的!”

与此同时放在会场上的大屏幕,诺亚方舟转播的游戏场景从五号舞台换到了二号赛车游戏,因为这里发生了一场撞车事故,两个玩家同时被淘汰。

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舞台上的五十个‘茧’,原本辛多拉公司为了让它们更有冲击力的登场,布置了一个将‘茧’藏身在舞台下面,需要时再打开盖板从舞台下升起的升降台,此时一同被诺亚方舟所操控,让观众席上家长们,眼睁睁的看着其中两台茧熄灭了全部灯光,灰暗的沉入舞台之下。

“康裕!”“朋之!”那两个小孩的家长绝望的惊叫。

此时还有另外四个小朋友坐在观众席上,每个人手里都拿着一张假面超人的金色炫卡,他们在心里默默的感激着那四个活菩萨,回去之后非得给那四个好人供个牌位不可。

……游戏里。

场外援助被截断,这使大家比没有援助的时候更加失望。

“接下来怎么办?埋伏在这里等开膛手杰克再次犯桉吗?”光彦问道。

柯南摇了摇头:“历史上的开膛手杰克,两次作桉之间的时间较长,短则一周,长则三周。”

“之前有路人说这已经是第三起了。”乌丸酒良说到:“如果完全参照了历史的话,今天应该是……九月八日,而下一期桉件是九月三十日。”

很显然,他们无法在这里等上二十几天,需要其他方式来调查开膛手杰克。

“别担心,刚刚那位警官不是说了吗?”柯南倒是还有办法:“联系雷斯垂德警部啊!”

“雷斯垂德?”毛利兰听到这个名字就明白了。

“是是是!”不料兰小姐突然很没耐心的,抱着胳膊烦躁说道:“就是新一一天天说个不同的、《福尔摩斯中的人物对吧?”

毛利兰顿时懂了另一个自己的心情:“新一那个家伙,每一天、每一天都会福尔摩斯、福尔摩斯的说个不停呢。”

“是啊,那家伙超缠人的!”

“笨蛋推理狂!”

毛利兰和兰小姐迅速达成共识,吐槽起工藤新一来。期间兰小姐悄咪咪的把嘲笑的目光瞄向柯南。

另一边,少年侦探团也听懂了这背后的意思:“也就是说,这个游戏里也会有福尔摩斯对吧!”

“得到他的帮助,比得到一百个人的帮助都有用啊!”

“出发出发,贝克街!”

然而乌丸酒良捏着下巴,衡量道:“会不会有些远了?这里是伦敦东区,贝克街在伦敦的西北部,我们差不多要穿过市中心走到那边,大约八公里的样子,差不多要走上两个小时,游戏时间会不会有些长?”

乌丸酒良记得,晚会上的试玩环节本身就只有两个小时来着,游戏会设计这么长的任务线吗?

“喂,大叔,你没了解过茧吗?”诸星秀树突然说道:“游戏外和游戏内的时间流速可是不一样的。”

一旁的光彦接着给乌丸酒良科普道:“因为我们是在计算机中思考,感受到的时间与外界的时间最高可以相差三十倍,而我们玩的‘茧’将这个时间固定在了二十四倍,也就是说两个小时的试玩时间,我们最多可以在里面待上四十八小时。”

“再加上诺亚方舟劫持了游戏,游戏的时间还会延长……”乌丸酒良理解了现状:“原来我们的时间很充裕啊,我还一直以为时间很紧迫呢。”

乌丸酒良此前以为游戏时间很短,活动区域不会超过白教堂范围,福尔摩斯会自己出现在这里呢。

“既然时间充裕的话,要不我们再绕一下路?就当做游览一番?”令人意外的,乌丸酒良提议道。

“如果这个游戏能够模拟整个伦敦的话,我们可以先走到泰晤士河,然后沿河走到威斯敏斯特转一圈,之后北上去往贝克街,大概只会多绕两公里的样子。”

“威斯敏斯特?”大家不太了解这个地名。

“那里相当于伦敦的市中心,有很多值得一看的景点。”乌丸酒良举了些例子:“比如说国会议会大厦和上面的‘大本钟’,还有伯灵顿拱廊商场,那里是最早也是最顶级的奢侈品购物中心。”

一听这话,孩子们都有些心动,前者是非常着名的标志性建筑,后者他们以前没听说过,但一听是顶级的奢侈品购物中心,顿时有些好奇。

毛利兰有些担忧:“那个,乌丸先生……是不是再认真一些比较好?”好歹是生死攸关的大事。

“不去吗?”乌丸酒良只是又确认了一遍:“皇宫也在那边哦,无论是白金汉宫、克拉伦斯宫还是圣詹姆斯宫。”

“要去!”兰小姐已经举起手说道,还一手抓住了毛利兰的胳膊,好像怕她再次反对一样。

“那我们就绕一下吧。”柯南也紧跟着说道:“其实也没有绕太多的路,而且无论如何这里的本质就是游戏,就是要发掘出游戏的乐趣来嘛。”