比如魔法弹,作为法师系职业共有的通用技能,它虽然伤害很低,但是施法时间只要1秒。
程谦墨只要脸不算太黑,在虚无之球冷却的15秒内,起码可以刷出2-3个被动。
这样一来,伤害可就很客观了。
要知道,法师系职业的主要魔法,都是长cd,高输出的。
其次,新被动比原来的基础属性,也有不小的提升。
无论是攻击间隔降低到0.3秒,还是飞行速度从缓慢变成一般,这都可以大幅度提升输出。
可以毫不夸张的说,虚无之球的被动,完全可以作为程谦墨新的主力输出技能。
更关键的是,它可是群攻技能,这可以弥补程谦墨目前的短板。
随着等级的提高,以后面对的怪物数量会不断提升,这一点程谦墨非常的清楚。
所以他才会把宝贵的转化位置,留给虚无之球。
“接下来,第二个转化名额,我想留给状态技能。”
“只是不知道,系统能不能转化,先试一试吧。”
“系统,我要转化战斗法师的【炫纹:暗属性】。”
程谦墨抱着尝试的心态,说出了自己的选择。
【炫纹:暗属性,激活后,在30秒内使用圆舞棍攻击敌人并命中时,可以生成暗属性炫纹,炫纹最多持续30秒。】
【用炫纹发射或炫纹压制攻击敌人时,可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害增加10%,最多可以生成7个属性炫纹】
程谦墨之所以选择这个状态技能,是因为暗属性炫纹,是战法所有炫纹里面,攻击力最高、穿刺力最强的。
而且它自带的暗属性伤害加深,可以和刚刚的虚无之球有一定的联动。
除此之外,还有更重要的一点,那就是炫纹的可操作性极高!
如果达成特殊攻击或者连击超过一定的次数,生成的炫纹威力会更强。
这对于操作无敌的程谦墨来说,简直是如虎添翼。
只不过他现在不太确定,这种状态技能是否能够转化。
但是很快,系统地给出了答复。
【恭喜宿主,成功转化炫纹:暗属性技能。】
【炫纹:暗属性(被动),激活后,使用战矛攻击敌人并命中时,可以生成暗属性炫纹,炫纹最多持续2分钟。】
【用炫纹发射或炫纹压制攻击敌人时,可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害增加10%,最多可以生成9个属性炫纹】
程谦墨看到全新的炫纹被动后,整个人惊呆了。
“状态技能转化成被动后,直接取消持续时间了?”
“而且还不需要特定技能触发?”
“如果将来,我把所有属性的炫纹都转化成被动,岂不是只要用战矛攻击,一矛下去可以直接生成5种炫纹?”
“这也太变态了吧。”
全新的炫纹被动,完全超出了程谦墨的想象。
同时,状态技能也可以转化出被动,给他打开了一扇全新的大门!
一种前所未有的暴力职业,就此诞生!
【作者题外话】:等会还有加更,作为章节bug的补偿,感谢各位读者老爷的支持!
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