碎风大神就像背后长了眼睛一样,身形微微一折,那朵花便从他身侧翩然而过,消失在虚空。
夏果勉力追了上去,迅速放了一个“舞落风狂”。
这个技能攻击范围较大,但与此同时,使用的难度也相对较大。
夏果拿出了自己极限的手速完成了法诀。
——技能瞬间成型,化成风暴砸了过去。
但可惜的是,虽然释放技能仅仅比前一个技能多出半秒钟的时间,碎风却已经超出了她的攻击范围。
反而她自己,脚步一乱,差点从石柱上摔了下去。
徒劳无功的夏果顿时理解了刚才碎风所说的话。
——技能的恰当选择。
在战斗中,是选择普通技能,还是大招。
是选择三段,还是二段。
都需要斟酌考量。
如果贪图某个大招的杀伤力,却错估了释放技能的时间和距离,那就会白白耗费技能,甚至错过战机。
这种实践得来的体会,果然比书上听来要印象深刻得多。
夏果吸了口气,调整着呼吸节奏,再次奋力追了上去。
还有一次机会。
夏果默默地计算着距离,构想着技能。
在最后两个落点时,夏果突然不再管碎风的去向,不去追他的位置,而是直切中线,瞬间前冲,抢回了一点距离。
在这短暂的一点时间里,她竭力爆发手速,猛然一个舞胡旋,然后又利用技能的回旋力,飞快地接了一个甩罗裙。
作为新人的夏果,出乎意料地使出了一个二连招。
两个技能左右交叉,竟然形成了区域覆盖,扫向了碎风将要落足的最后一个落点。
“卧槽!盛夏牛逼1
观战席上,紫梦跳起来喊得声嘶力竭。
要中了吗?
脸挣得通红的夏果提着心紧紧地盯着碎风的身影。
她的确是满心希望能打中碎风一下,不然也太伤自尊了。
我也是有好胜心的人啊,哪怕嘴里说不行,心里还是想尝试一下的。
然而,就在技能包抄过去,马上就要命中身在空中的碎风时,夏果突然看到,碎风的身体在空气中微微一个抖折,便轻松地避开了脚下的技能,落在了终点。
啊?
为什么可以这样!
夏果惊愕了。
牛顿的棺材板要按不住了!为什么在空中还可以转向!
“卧槽!大神牛逼1
紫梦幽兰再次声嘶力竭。
如果她知道了夏果的心理活动,肯定会冲到她脸上咆哮,“姐妹,你清醒一点!那可是著名的z字折转啊1
然而夏果并不熟悉这些,她只是失落于自己竟然一下都打不中。
可以说世上玩游戏的一定会有两种人,一种是菜而不自知的,一种是厉害而不自知的。
林风翼对于夏果最后那一下还是有几分意外和满意。