加装在前臂部位的两块金属铆片,左边是火系的正版“虹光喷射”,右边则是冰系的。“虹光喷射”既可以散射、又可以集中射击的特点,是不可多得的。冰与火的对冲,则是来自于枷对于法术效果的推测,这种极端属性的对冲一般都会产生一加一大于二的结果。
裤子上只装了两块铆片,在小腿后的腿肚子的部位。杰森要求他的皮衣装备要美观,而且还得是紧身的,这一点挺为难人。所以枷参考了很多现实中的时尚杂志,最后只能选择在这个部位加装铆块,既不影响行动,还不难看。
左边的是法师们统一会用的防御技能“魔力护盾”,但是这个附魔法阵跟枷内甲上的不一样,因为没有能量来源,只能靠杰森自身的魔力来支撑,所以这个附魔法阵是无法在受到攻击时自动激活的。如果以后可以获得储魔宝石的话,这个法阵还可以改良一下,做到跟枷内甲上的自动激活法阵一样的效果,但是需要杰森自己给储魔宝石充能。
皮裤右边小腿后的位置,加装铆片上附魔的法阵是枷本次最辛苦的杰作,为了附魔这个法阵,这块铆片惨遭多此回炉,因为枷经常把法阵槽刻错,即便是在已经在铆片上画好了底稿的情况下。
这上面附魔的是一个暗系与召唤系的复合法术:“隐身的泊浃”。
元素精灵本身是没有形态的,他们在苏亚星出现的时候,身体是由元素精灵自己用充斥在周围的魔法元素塑造出来的。
所以整个《零世界》中,唯一能隐身的生命,就是元素精灵了。
元素精灵本身就是以一团意识的形态存在于元素精灵国度之中的,所以只要不塑造身体,他们的表象其实只是一团意识,而意识是无形的。
能控制元素精灵出现后不塑造身体的,则是暗系的高级法术“元素精灵隐身术”。
这个法术,是从一名“考古学家”手中流传出来的,发现这个法术的地方,是一个宏伟的陵墓,但是不知道里面埋葬的人是谁。陵墓中没有只言片语关于墓主人的介绍,也没有任何可以推测年代的壁画或者是陪葬品,整个陵墓还是挖空了山体建造的,连建筑特征都看不出来到底属于什么时代。
这名“考古学家”在里面发现了什么,他自己讳莫如深,绝口不提。
在他离世之后,他的后人在遗物中,发现了记载着“元素精灵隐身术”的古老卷轴。
“考古学家”自然不是法师,所谓的“考古学家”,大多数都是喜欢刺探遗迹和古墓的独行盗贼。所以他的遗物中出现了记载着被判定为高级暗系魔法阵的卷轴,实在是很奇怪的事情。
而这名盗贼的后人也很会做生意,把卷轴临摹了很多份,分别卖给了不同的法师势力。
自此,“元素精灵隐身术”的法阵,开始在苏亚星大陆上流传开。后来有人在盗贼留下的日记中推测出了卷轴的来源之地,但是他并没有留下陵墓所在的方位,甚至除了卷轴来自于此处之外,没有任何其他有营养的内容。
“元素精灵隐身术”只能够以魔法阵的形式施展,无法作为法师的常规法术技能。它还必须配合召唤师的召唤术一起施展,在法阵之中施展召唤元素精灵的法术,召唤出来的元素精灵便不会塑造身体,连召唤师都看不见元素精灵的所在,只能以魔力链接相互交流。
把“元素精灵隐身术”的法阵与召唤精灵的法阵重叠在一起,是附魔师最大的难题,因为两个法阵必须重叠,但是法阵中的线条又不能互相交集,所以只能用镂刻法。枷在刻槽的时候,不知道气急起来摔了这块金属铆片多少次。
而之所以选择毒系精灵泊浃,则是因为泊浃那无孔不入的毒,与“元素精灵隐身术”,简直是天作之合。
杰森的靴子上则是有四个铆块,上面附魔的法术两两对应。这双朋克感十足的靴子,有金属铆头,靴筒的侧部也加装了铆片。本来枷是想在鞋底上装铆片的,后来被0和1叽叽喳喳地提醒他,鞋底太容易磨损了,铆片装在鞋底上,会磨坏附魔法阵的。
看不出来0和1两个小树精,想法挺周到。
至于为什么0和1能想到这些,其实并不难猜。0和1本身就是枷的分身,它们所知的一切,都是直接从枷的脑袋里分享过去的。其实枷自己也能想到这些问题,但是一个人想事情总会有所忽略的。
三个自己一起想,能查漏补遗的地方就多了。
鞋头的铆片,附魔的是奥术“神行”,靴筒侧部的铆片,附魔的则是奥术法阵“弹簧”。