这也许就是自发的秩序,总是会有一些规则,不需要有人提出来,只需要经过一定的时间就会慢慢成型,然后大家都默默地遵循这种规则行事。
“这世上原本没有路,走得人多了,也便成了路。”
人类的社会,本就是这样一步一步地慢慢前行的。所谓指点迷津之人,大多数时候并不存在。指点迷津的其实是经过时间洗礼的自己而已。
玩家们第一次进入副本的好奇心很快就消失了,尼里亚副本里一片荒凉的山脉没什么吸引人的,蜀山公会的玩家们只不过是因为初次进入副本所以才有惊奇的感觉。也不知道是不是所有的副本地带都是这么寸草不生的景象,这也是很有可能的,毕竟两个维度碰撞而产生的地区可能会有规则冲突,不适合脆弱生物的生存。两个维度挤压的力量也会把中间地带的残留物压成齑粉的。
因为没有了坐骑,这里又是山路,所以在副本中赶路的时间比枷上次长了很多。枷上次在副本里赶路的时候是骑着小彩前进的,小彩的脚力比别的坐骑还要快一些。
小财和小彩两只奇怪的宠物已经吸引了四个npc的注意,里奇已经向杰森打听过来源了。杰森也没有隐瞒,把得来的过程向他们四人描述了一遍。反正小彩和小财两只琉璃四不像诞生的过程几乎是不可能重复的了,维度被吞噬的事情,可能几百年都遇不到一次。
对于宇宙来说,几千几百年的时间,不过是一瞬罢了。而对于生物来说,几千几百年的时间,早就传承了不知道多少代。除了神之外,谁也没办法保证自己有生之年能经历维度被吞噬的事件,还要在这个时间点上,刚好处在被吞噬的维度之中。枷和杰森的经历,只能说是个巧合。
而对于神来说,这样的奇特生物,引不起他们的任何兴趣。
如果神愿意,让宠物能够被随身携带,并不是什么很难的事情吧?或许神的秩序就是不能够出手干预世间生物的发展变化,即便神有能力轻松地解决某些对智慧生物巨大的难题。
或许摩拉尼亚的灭亡,也是因为触犯了这样的秩序,他摆明了就是个埋头钻研的疯子,树精这个种族的任何发明,估计都会被算到他的头上。树精本身就是摩拉尼亚制造出来的分身,严格算起来的话,能不能称为智慧生物中的一族都是个问题。
徒步前进并没有引发什么怨气,玩家们早就习惯了在《零世界》中,赶路三天打怪三分钟的无奈情形。
在《零世界》中玩游戏,不如说是在这里体会另一个世界的生活,与现实完全不同的世界。
这个游戏的主旋律,不是打怪升级下副本,而是生活。
像npc一样生活,像职业者一样生活,甚至像普通人一样生活。
把你的生命延长五倍,然后让你体会另一个世界、一个充满超凡力量的世界,会有什么样的人生。
不得不说,这样的事情,比打怪升级发泄压力,更能吸引人,一个全开放的世界,一个可以随心所欲的世界,一个可以有无限可能的世界,一个没有人限制你,想怎么玩就怎么玩的世界。
哪怕在这个世界中过得不像玩其他游戏的时候那么爽,但是却能有更多的体验。
而且玩家们坚信,随着自己等级的提升、随着游戏进程的不断推进,一切都会好起来的。
骑着龙在天上飞的愿望,终有一天会实现。
枷已经可以骑着小彩在天上飞了,只不过他现在还没有适应,需要多加训练,克服自己的恐高症。
赶路的时间,中间还是会停下来的。小驻歇脚,晚上则是要扎营。扎营休息的时候克列和嘉娜会分两班放哨,两位法师则是要冥想做功课,这也是npc冒险团的常态,法师不参与守夜活动,因为他们每日的冥想功课的时间,比战士修炼斗气的时间要长许多。
战士从初阶入门开始,就需要不断地拓宽体内斗气流淌经过的经脉路线,以容纳身体细胞产生更多的斗气能量,到了高级,也就是嘉娜这种等级,每日的功课就集中在斗气压缩上了,因为拓宽经脉已经变成了水磨工夫,每日不可进行太久,否则容易“走火入魔”,反而会伤害自己的身体。
而斗气的压缩也不能过于激进,斗气的压缩也是个积累的功夫,每日压缩后的那小部分斗气,还要放任它反弹一些,然后再次进行压缩,再次放任它反弹,重复多次,直到被压缩的斗气,再也不会反弹。
一众玩家看到四个npc的举动,都若有所思。