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第414章 为什么我还不是S级?(五更)(2 / 2)

这是什么鬼啊!

很多设计师们也都发现了,重度手游虽然会让玩家们玩得很累,但黏性确实很好。

大部分玩家在养成习惯之后,掏出手机来第一件事就是打开《率土之滨》,天天玩,天天打,也就不容易因为玩得过于平淡而弃游。

“那么,我们是不是也可以做一些更加重度的游戏呢?比如,把《义斩三国》这样的国战RPG移植到手游平台上?”

这是很多手游设计师们都在思考的问题。

……

……

虽然成功地让很多手游设计师们心情都不太好,但陈陌的心情同样也不太好。

因为在幻世编辑器中,陈陌的各项分数都已经有了大幅上升,唯独设计师评级,竟然是个A+级!

陈陌感觉非常无语,为什么啊?

【陈陌:游戏设计师(A+级)】

【创意:89】

【系统:83】

【关卡:82】

【剧情:89】

【原画美术:87】

【3D美术:81】

【本月可用资源额度:2TB】

从各项数值上来看,相比于之前,创意、系统、关卡都有小幅提升,3D美术大幅提升,剧情则是没什么变化。

本来陈陌以为,只要能做出一款现象级的VR游戏,就能拿到S级设计师的头衔,可现在看起来,好像不是这么回事啊?

如果说VR游戏的话,陈陌已经做了两款了,《我的世界》和《逃生》,这两款游戏在各自的领域内应该妥妥的算是现象级游戏吧?

而且,《英雄联盟》都火成这样了,几乎已经统治了整个PC端,这都不纳入考虑范围吗?

怎么这还不给我S级设计师,而是给了个A+?

虽然陈陌满肚子的疑问,但他也没人可问,因为国内为数不多的那几个S级设计师要么是在帝朝、禅意这种大公司,要么就是独来独往,和陈陌都没什么联系。

想来想去,陈陌还是决定给游委会的乔华打个电话问一下。

在得知陈陌的疑问后,乔华笑了笑。

“是这样的,陈陌。关于你的评级问题,不是有意针对你,而是游委会内部关于S级设计师有一套非常明确的评价标准。”

“虽然《我的世界》和《逃生》都算是非常不错的VR游戏,但和游委会定义的‘超精品VR游戏’还是有所区别的。”

“目前游委会内部的委员们基本上分成了两派,一派认为你在手游、PC和VR平台都有成功游戏,而且一直都在创新,早就应该获得S级设计师的资质了;而另一派则是比较古板,认为《我的世界》和《逃生》虽然创意很好,但显然有投机取巧的嫌疑,不能算是超精品VR游戏。”

陈陌无语:“那怎么样才算是超精品VR游戏?”

乔华解释道:“《我的世界》和《逃生》,在玩法上都很棒,这毋庸置疑。但是,在艺术性上,很难征服绝大多数评委。”

陈陌愕然:“艺术性?”

乔华说道:“对,艺术****被视为第九艺术,艺术性包含很多方面,比如角色设计、世界观背景、剧情、美术风格、音乐风格等等。”

“或者直白一点说,只有做出有希望争夺年度最佳的VR游戏,设计师才有可能会被评为S级。这和你的游戏多赚钱、多受欢迎关系不大,主要还是取决于评委们的评价。”

陈陌大致明白了:“行,既然这样,那我知道了。不就是拿来取悦评委们的游戏吗?我再做一款1